スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
552さんも言ってるけどリトマクルール以外のキャラのどの辺がプリンより弱いのか教えてくんね?ドンキーvsプリンとかのキャラ相性はあるかもしれんが(これもプリン有利だとは思わんが)このゲームには80キャラ以上いるんですわ...
プリンもガノンも使ってる自分からすると、ぶっちゃけプリンはガノンより断然弱いと思う プリンってシークみたいな立ち回りの強さも、ゼルダみたいなセットプレイも、ガノンみたいな広範囲の壊し技も、ドンキーみたいな優秀な投げも、ルイージみたいな掴み始動のコンボもないんよ プリンと同レベルに弱いのはリトマとクルールだけだと思うわ
なんかプリンが一番弱いみたいな言い方だけどプリンはザクレイ曰く真ん中ぐらいの強さって言ってたぞ それにプリンより弱いやつたくさんいるから シーク、ゼルダ、ガノン、ドンキー、ルイージ、リトルマック、キングクルール
ジャスガ反確もできないのか…
プリン弱い所 全キャラで2番目に軽い 全キャラで3番目に遅い ガーキャン行動が殆どのキャラ通用しない ガードブレイクでバースト 技を外すと最大反確 投げバですぐバーストされる 歌う、眠るをミスで出したらバーストされる 技の当たり判定は優秀でもリーチが短い 空中回避で避けてもふわふわしてるからどちらにしろ反撃される。 転がるを空中で当てるとそのまま落ちる 転がるで崖掴まり失敗すると斜め下に落ちる 技が弱すぎて使わない技が多すぎる ガードがプリンに対して小さいからすぐガード漏れ 技の発生が速いわけではないのに後隙が長すぎる 剣キャラや飛び道具持ち相手にかなり不利 強い所 復帰阻止
ラグいと眠るコンボと復帰阻止の精度が下がるのでプリンにとってはラグは天敵です。あなたが対戦したプリンが偶々回線が不安定な環境でプレイしていただけに過ぎないと思います。仮にラグがあったとして、得をするのは飛び道具をばら撒いて戦う弾幕系のファイターや一発の決定力が高い重量級ですね
スマブラ 唯一バーストできないキャラ
逆にラグでプリンの眠るミスる ていうか歌うで眠らせてから明らかにラグを発生させるやつが多い
プリン使いってラグ使うやつばっかやよな
だいふくさんのプリンがめちゃくちゃうまいのは分かる
ねむるを極めたらいけるというよりVIP行くだけでもねむるを一発も外さないぐらいじゃないと安定しないよ ねむるコンボの確定帯を逃すとバーストまでに200%ぐらいいることもザラだからプリンで魔境目指すなら相応の覚悟をした方が良い
元々ネスやサムスを使ってる人だけど、だいふくさんのプリンを見てからプリンを一から使って魔境街道や、トップオブザ魔境目指そうと思ってるけど行かれるかな? ガーキャン眠るや眠るコンボ極めたら案外いけそうな気がするけどどうかな? あとだいふくさんのプリンうますぎない?
なんか色々言ってるけど結局攻めずにふわふわしながらひたすら空技振り回してるのめんどくさいし相手したくねえんだわ
そういうなプリン使ってみな 技の発生速くないのに後隙だけは一丁前に長いから反確取られ放題 多分全キャラ中反確取りやすいキャラに対しプリンは反確取れるキャラなんて殆どいない。 それなのに持続消せとかア/ホすぎるわ あ、ちなみにバースト技も眠る以外弱すぎて150%になってもバーストできないのはザラにあるからね それでホカホカ補正に入ったガーキャン行動や投げバでこっちは60%からバースト圏内 なんなら20%でバーストされる時もあるし それで弱体化するとかマジで意味わからん 強化だけでいいわ
まあそのはたくに関しても差し返すのはそんな難しくないですからね...野良で遭うプリンが事あるごとに差し込みではたくを振ってきますけど、後隙が普通にあって簡単に返り討ちにできてしまいます
はたく以外ろくな差し込み無いから許したってくれ… はたくの持続と判定没収されたらプリン一生待たなアカンキャラになってしまう
そんなわけないやん 俺が言ってるんだから正しい
インチキ判定と持続削ってからもろもろ強化してやればええやん 完全に動き止まってるのに判定持続とか酒飲んで作っただろ
正直ねむる弱体化しても良いからもっと安定したバースト択増やして欲しいわ
初心者目線からするとこのキャラは復帰阻止性能高いし強いって思うのかもしれない。ある程度やってる人目線だと対策もわかるしプリンはほぼ全てにおいて性能が低いから弱いと思う。その人の実力によって評価が変わるからここは荒れるのかな。
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プリンのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(39ページ目)コメント
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