スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
こいつは弱体化するべき
このキャラうざいから技を全体的に弱体化してくれ 特に眠る なんで眠ったら吹き飛ばされなくちゃいけないんだよ 普通に寝とけよ
眠る以外 全部バ難 空後とかあんな発生ク/ソ遅技とか当たらんし
私的には逆(他のキャラ使うと強い)だと思ってたんですけどどうなんでしょうね?
調べたところによると 決まったタイミング(見たところではプリンが手を挙げたタイミング)で10Fほど持続する判定が3回発生するらしいです
プリンとかリトマの立ち回りは他のキャラの立ち回りと全く違う(というかそういう立ち回りしかできない)からしゃーない
プリン使ってるやつって他のキャラつかうとめちゃくちゃ弱いよな
歌う判定はそこまで広くなく3回攻撃判定だから効果範囲内に入っても眠らない時はザラにある。
うたうの判定がよく分からん
プリン使ってるとなんか凄いコンボして眠るを決めると頭が?になる
プリン使ったことないだろwプリン側がヨッシーに低リスクで差し込める技ないけど、ヨッシーは卵投げたり空下うち放題なのにプリンの技全てにガーキャンとれるんやぞ、ヨッシーはプリンの最不利だわ
そのふんばりジャンプはコンボへのローリスクな割り込みでも使われるのが厄介ですね。ジャンプが出ていれば眠るでさえも軽く怯むだけで終わってしまうのが空中コンボが肝のプリンにとっては大きすぎます...。普通に暴れも強いのでジャンプがなくても警戒が必要になりますし
悲しいことに発生の遅い空後直接当てる以外でプリンがヨッシーのふんばりジャンプのアーマー貫通するのはほぼ不可能なんよ それにヨッシーの空後はプリンの判定じゃ絶対に勝てないし、空中機動力すらヨッシーの方が上だからプリンが空後当てるにはヨッシーの復帰ルートを読み切らないといけない
プリンもプリンで空中攻撃がトップクラスに強いからヨッシーとは五分だと思う 多分読み合いで負けてるからそこらへんしっかりすれば対等な勝負できると思うよ あと崖外だとプリンに分があるから復帰阻止すれば勝てるやろ
ジャンプの回数以外ヨッシーに全部負けてるから諦めて
逆に途中でコンボ止められたらプリン側が死ぬから読み合いだけどね
割り込み眠るでバーストできるからコンボしようとした相手からしたらたまったもんじゃないね。
歌うねむるはPSある人が警戒してればほぼ当たらないだろうな ねむる復帰阻止が持ち味のキャラなんだから許して欲しいな
コンボしてる最中の割り込み眠るされた時はほげーってなった。
初心者同士だとプリンの当たり判定結構強いですがやはり魔境とかそういったレベルが高い人とやると全く通用しなくなりますよね。 反確取れないのにプリンの攻撃はほぼ反確 あとバーストできないし
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プリンのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(40ページ目)コメント
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