スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
格闘miiは、火力も微妙でバ難だから 攻撃をくらわないように立ち回り、単調なコンボを決めつつ ガーキャン上スマか、空後を狙う程度 復帰も弱く、非常に弱い
空N始動のコンボだが、低いパーセントじゃないと機能しないので50%超えたあたりから必殺を含めて差し合いしなければならない 撃墜出来る技も少ないのでとにかくダメージを稼いで一方的に攻撃し続けることを意識するべし
早期撃墜が全キャラの中でもトップクラスに決めやすく、 攻めが強烈だが、終盤の安定する撃墜技が上スマ、空後ぐらい しかなく、強いはずの攻めに欠陥があるファイター。 特に横Bを1上Bを2にしてると、あまりにも防御が弱すぎるため オンラインで勝ちたいならスープレックスとアッパーにしたほうが安定する
あれより鉄球のほうが何倍も強い でもあれは使っててかなり楽しい
爆裂サイドキックとかいう壊れ技死ね
下B をカウンターやドリルヘッドにするということは 横復帰が完全に死ぬ上に縦も天地以外伸びないこと を覚悟しなきゃやってられん
これらをまとめると 通常必殺技 1番 横必殺技 1番 (自分100%蓄積時、相手80%ほどでバーストする) 蓄積ダメージが高いほど、火力は高くなる性質 上必殺技 どれでも お好み 下必殺技 3番 下必殺技 1番のヒップドロップみたいなものは、相手に読まれやすいため使わない方がよい、また火力が弱くバーストしにくい 下必殺技 3番のカウンターは、火力は高く、逆転しやすい点で 3番の方が良い
Mii格闘のバースト手段は 横必殺技1と横スマと上スマ、下必殺技1か3 横必殺技1だと相手100%でバースト圏内 横必殺技2だと発生が遅くバーストしにくい点 横必殺技3だと200%ぐらい溜まってやっとバーストするほどで 全然使えない 下必殺技1は、120%ほどでバースト圏内で当てづらくあまり使えない 下必殺技3もカウンターでスマッシュ攻撃されたとき最低80%ぐらいでバースト圏内 通常必殺技1は、鉄球投げ これは、崖側で当てやすい、崖上がりのとき、鉄球の技の持続が長いため、相手がその場上がりだとほとんど当たる
横必殺技1の特性として 自分の蓄積ダメージが高いほど、技のダメージが強くなるから 自分100%だったら、軽い敵なら75%ぐらいでバースト圏内になる 超強いが発生が遅くてなかなか当たらないという超デメリット
それは思った。まあとりあえず Mii使いにとって一番の敵はろくに対策してないのに 対策できないとかわめいているエアプ野郎と B技ブッパマン煽りキッズ確定
何か荒れてるなぁ。とりあえず落ち着けよ。
技の強い弱いも重要だけど1番気になる問題は手足のリーチ、でもリーチの話をすると立ち回りの話にも関わるしキリがないかな?武器判定組がおつらい。
コイツの空後クソ強いと思うんだ フォックスとほぼ同じ飛びしてるのに発生が7Fで 他よりも3F早いし他の二人に比べて攻撃範囲が広い気がする 着地隙きも少なめでアドリブコンボにも使える
それな上位勢が使ってないだけで 格闘Mii使ったらめっちゃ強いはず シークとかはめっちゃ弱いのに 上位勢が使ってるから謎に評価が上がる まじで頭悪い奴しかおらんからな
このランクはだいぶ過小評価でしょ
流石に全然飛ばないときに無理にアッパーはしないが 瞬発百裂とか上スマで飛ばしきれないときに 無理矢理押し込むと超気持ちいい
普通に空上とかで上空追撃したほうが ターン継続とかしやすくない? バースト出来る場合は別として 昇天スピンキックの即死コンボは確定やから 攻撃面ではこっちが優秀
こいつ落下速度は全キャラの中でもトップクラスに早いから 追撃行ってもそんなにリスクない 上昇するから下投げ上Bと下強上Bの確定帯が 昇天スピンより広い そこそこ軽いキャラなら70〜90%で下投げ上Bで バーストできる確定しないけどどこでも決められる
すまん、無理じゃなくて狩れない。誤解予防
個人の意見 上Bアッパーって意味なくね?ガーキャンにしか使えない上B ただでさえガーキャン空Nあるのに。暴れは地上なら弱、空中では空Nで足りる。上空の追撃とかリスク高いし。わざわざコンボに組み込む意味も無い。 天地は、下B反転なら唯一の道連れで復帰力もあるけど、やっぱ昇天スピンキックの即死コンボかな~。
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
Miiファイター(格闘)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(12ページ目)コメント
284件中 221-240件を表示中