スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(207ページ目)コメント

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    1919 名無しさん約4年前

    ここのランクがアレなだけで武器判定あるやつ上位多いぞ 他の上位は移動速度とか攻撃が早いか、優秀な撃墜択があるやつぐらいじゃね 空中に持続長い技置くだけでダメ有利とれるって言ってるけど それこそキャラ次第だろ そんな舐めた置き方したら判定負けするか空中での落下速度もあるから逆にさされるだけ 強キャラしか使ってないからそんな中途半端なことしかいえないんだよ

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    1918 名無しさん約4年前

    長文失礼 機動力の高さがなければ基本的には相手の攻撃に対してうまく躱し、自分の攻撃を通すという読み合いで勝つ必要がある。ホムラ使ってるならたぶんこれは分かると思うけれど。 そんで回避で躱して追撃が間に合う攻撃なんかほとんどない以上は自分もリスクを背負わないといけない だけどヒカリには「因果律予測」で回避後強引に攻撃を差し込むという方法が現実的にとれる。ローリスハイリターンな手段を持ち合わせていると ここまで強い要素を持ち合わせていてさらに似たような特性をもつベヨネッタよりは遥かに使いやすい、ダメージ稼ぎやすい、事故が少ない、リーチ長いというのは間違いなく大半のキャラが持ち得ないものだといえる。 ホムラも普通よりちょっと弱めだとか思うところはあるだろうが、対策されてあんま当たらんやろと言われる横スマッシュや横B以上に脅威になるのがある。 ガーキャン上Bだ。例えるならマリオのガーキャン上スマ、クラウドのガーキャン上Bに並ぶ凶悪さを持つだろう。それでバーストも現実的だしな。 これだけ強い特徴を持ち合わせてなお実力だけで勝ってると言えるかと思うと絶対に違うと思う。

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    1917 名無しさん約4年前

    相殺判定がないなら単純にリーチながいほうが勝つでしょ。最上位だったらルキナあたりか。あと最上位陣は、武器判定だの便利な飛び道具だの統一されてはないけど(どっちかは持ってる)全員共通して「速い、威力高い」という特徴はあてはまってるよ、それだけで強みになり得るし。そして強引に差し込める技が多いのも強みだ ホムヒカは強引は難しいけれど速さ、威力は申し分ないだろ。上位陣なのは確かさ

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    1916 名無しさん約4年前

    ジョーカーのガンで一瞬で詰む。 ジョーカー戦どうすればいいんだ。

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    1915 名無しさん約4年前

    逆にマトモな差し合いできるキャラしか使わない人がロクにガノン使えるとも思えないけどな。性能が別ゲーレベルで違いすぎるからそこで上手い下手を考えるの意味ない。

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    1914 名無しさん約4年前

    認識に誤りのある人が多いと思って自分なりに意見を書いてきたけど、無限に続くからもうやめるけど 基本的に平均以上でバランスタイプのキャラ? だとして、それに負けるならそれこそ実力で負けてるんじゃない 速くて武器判定持ちってだけで強さが決まるならなんでキャラランク上位がそれでまとまってないんだろうね ゲームのシステムとかキャラの強みとかを把握してない人の方が多数派だから仕方ないんだろうね 良心がてらにアドバイスすると、なんで技が通ったとか、なんで技が通らなかったとか考えなくていい帯域で戦ってる人なら 空中攻撃は相さい判定がないから持続の長い空中攻撃おいとくだけでヒカリにはダメージ有利とれるよ ホムラの攻撃はよく見るしかないけど

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    1913 名無しさん約4年前

    確かにダメージ差で負ける場面は印象に残るけど、基本的には平均以上で臨機応変に対応できるバランスタイプだから勝てないから下手っていうのは見下しすぎ

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    1912 名無しさん約4年前

    まぁ重量級ならそうやろうけど平均、軽量キャラならバーストも格段にはやくなるわけで あと体デカイヤツらはなんだかんだリーチやアーマーあるから相打ちでお釣りが来るのであってそうでない素手組はめちゃくちゃ相手するのきついぞ。 うまいこととどめをさせる技当てたり復帰阻止しないとろくにか 勝てないわ

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    1911 名無しさん約4年前

    ヒカリの攻撃は後隙少なめだけど、ダメージも少ないし確定コンボもろくにないから実力差で負けてるだけ、他のキャラ使われても負けてる リーチ短いから相打ちは圧倒的に不利で、むしろヒカリは重量級つらい 相打ち取り続けるだけでお釣りくるけど、それもできないならすごい実力差があるってこと 武器持ちならリーチは勝ってるし、肉弾キャラは判定強いし 反確とれないって思うなら、使ってみてどんな技が飛んでくるかやってみたらいいと思う 反確とれないっていうのはホムラの先端横強みたない技だよ ホムラの横強ぶんぶん振る人はいても、ヒカリの横スマぶんぶん振る人がいないのはなんでか考えたらいい 自分が反確とれないと、反確とれない技は意味が全く違う

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    1910 名無しさん約4年前

    みんな差し合い出来ないガノンとか使ってるから差し合いキャラに全く勝てないんだろうな つまりスマブラ下手

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    1909 名無しさん約4年前

    それはさすがにエアプ過ぎて草 キャラにもよるけどめくられてない状態で密着してないとどうにもならんぞ

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    1908 名無しさん約4年前

    全部ガーキャンでどうにでもなるぞ

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    1907 名無しさん約4年前

    ヒカリの後隙のなさどうにかしてほしい。剣のリーチで持続空Nもあり強攻撃の後隙もマジで少ない。撃墜力ないって言う人いるけど横スマも意外と吹っ飛ぶ。吹っ飛びは所詮は最弱クラスだけど。 重量級はもはや何もできん。フォトンエッジばっか撃ってきたらめちゃめちゃ楽なのになあ。 ホムラはただただぶっ飛ばし力が高すぎるから欲張ると空中もガノン並みの機動力にしてほしい。ホムラはほぼ文句ない。強いて言うなら横Bばっか投げて逃げ回るやつめんどい。

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    1906 名無しさん約4年前

    NBの後隙に上B入れ込めるのバグだろ

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    1905 名無しさん約4年前

    ホムヒカが超絶有利って自分は何キャラ使ってんの?

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    1904 名無しさん約4年前

    反確ある技を便利技とは言わないぞ

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    1903 名無しさん約4年前

    ミェンミェンの方がよっぽど問題だと思うけど まああれはもう慣れたからいいけど

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    1902 名無しさん約4年前

    DLC込ならそこそこ高いけど楽しいからスマブラ買おう

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    1901 名無しさん約4年前

    ホムヒカにムキになってる奴wワロタw

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    1900 名無しさん約4年前

    寧ろタスク少ないキャラの方があらゆる事に対してのリターンが大きいまであるからな。キャラの持ち技によるけど。

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