スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(210ページ目)コメント

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    1858 名無しさん約4年前

    確かそのファイターの交代1Fだったよな…

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    1857 名無しさん約4年前

    ただデカイヤツ相手はやはり展開の遅さもあってか、どんなにダメージ稼いでたとしても不意の一撃で先に吹っ飛ばされることが体感多い。 しかもクッパとか弱コンボの多段で一切怯まないから反確という、暴発もちと怖い

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    1856 名無しさん約4年前

    あくまで対処が楽ってだけで、ダメージ稼ぎしやすいし、120パーくらいからホムラの各種空中技もバースト圏内に入ることを考えると、当たれば怖い技がたくさんあるわけだから、そういう意味ではA以上はあるよ

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    1855 名無しさん約4年前

    どう控えめに見積もってもAはあるんだよな

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    1854 名無しさん約4年前

    過剰評価されてるわ、Bランク以下が妥当 上位帯にホムラの攻撃が通らないし、ヒカリの撃墜技は横スマしかないし ヒカリにコンボらしいコンボもなければ両方とも復帰弱者 A+ってポケトレやパルテナ並みにつよいわけない Aだってマリオやリンク、ソニックがいるとこで 実際Bってぐらいのキャラパワー

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    1853 名無しさん約4年前

    まぁその、欲望に忠実なのは良いとは思うけれど場所が悪かったな、ほら、下の2人に伝わってねえぞ

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    1852 名無しさん約4年前

    ザ コにはヤバイ程強い攻撃らしいwww

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    1851 名無しさん約4年前

    下スマは普通に強くないだろ

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    1849 名無しさん約4年前

    いやもう1キャラいるぞそんなキャラ ポケモントレーナー言うんやけどな

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    1848 名無しさん約4年前

    下Bのリスクが無さすぎる。リスク無し...なんなら無敵付きでいつでも交代できてすぐ技撃てます。←頭馬 鹿なの?

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    1847 名無しさん約4年前

    横Bそんな使い勝手良くないぞ。よほど最速で出さない限り見てからガード余裕だし、そもそもためないと飛距離伸びない。単発だから一回の回避で無傷ですむし、しかも相手の回避地点で強制的に止まって攻撃するから通りすぎるということもなく反撃も容易 せいぜい復帰くらいにしか使えない

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    1846 名無しさん約4年前

    というかアイクで引き読んだんだったら横Bで良いだろ

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    1845 名無しさん約4年前

    ホムラ、全然遅くねぇ!

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    1844 名無しさん約4年前

    そういう意味ではこないだだれか言ってたバ難キャラなのかもしれんな。せめて相手のガードにもう少しリスクをつけてくれればってところだな。まあそんなキャラ他にもいるしなんとも言えんが。 ただ初見殺し性能は(DLCという意味でも)高い。最近のマッチ率の高さからみんなもう慣れたと思うが

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    1843 名無しさん約4年前

    引き戦法はむしろライン詰められるから楽だぞ

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    1842 名無しさん約4年前

    それが対策されるんだよなぁ ヒカリに引き戦法取られたら面倒な上に行動読んでも発生で負けるから笑える

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    1841 名無しさん約4年前

    アイクはリーチあるんだから間合い管理して戦えば一方的に殴れるよ ヒカリで詰められたらカウンターか空Nの2択で追い払えば良い

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    1840 名無しさん約4年前

    万が一にアプデでヒカリにバーストコンボが出来たら問答無用でSに行く 現状だとかなりダメ貯められても最終的に単発のバースト技に当たらなければ意外と飛ばされない

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    1839 名無しさん約4年前

    結局最上位のキャラってコンボでの撃墜択あるか復帰阻止が異常に強いかローリスクかつ振りやすい撃墜技複数持っててかつ復帰距離がある程度保証されてるやつらなこと考えるとこいつはいってもA+止まりなんちゃうかなぁと思う さすがにBとかに落ちることは絶対ないと思うけど

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    1838 名無しさん約4年前

    というかヒカリは結局他のスピードキャラと違ってバーストコンボがほぼ無いし相手のベク変依存多いからそこまで相手してて嫌じゃないかなあ 最終的なバーストはホムラにしてもヒカリ単体にしても何か択通さないといけない感じ ジョーカーやピカチュウみたいな嫌われがちなスピードタイプはローリスクなお手軽始動からバーストまで持って行けるコンボがあるから嫌われる訳で

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