スプラトゥーン2攻略記事コメント
そんなことはやる必要が無い が、やりたかったらまずはスティック感度を最大にして振り向いてみてはどうか
なるほど!そうだったんですね(汗) ふざけてる人や特攻隊ばかりだったのでMTは、M(めちゃくちゃな)T(立ち回りです)と注意喚起しているのか、M(マジで)T(助けて)と介護要請してるのか悪い意味だと思ってました。 スタート前からやる気無くしてたのですが、これからは他の野良さんと変わらない蓋を開けて見なきゃ分からない精神で徐々に慣れていこうと思います。 返信ありがとうございました。
ローラーで上から落ちながら壁を塗るのがなかなかうまくできない。なにかコツはありますか?多分ガチマの有名配信者のローラーの人がやってるのを見てやってみようと思ったのですが・・
ありがとうございます♪ ちょっと剣道はやめにして、35066さん式で、やってみます! 垂れるの利用するんですね♪ 10秒で軽ローラーで段差2つくらいと、壁2面うまくいけば3面くらい頑張れば塗れるといいな(*'▽'*)
横振りは垂れるから全面を塗る必要がない。上端に横振り、そのままコロコロで下からグイっと壁を塗ると丁度良い感じなのが俺式
M(マジで)K(恋する)5分前 みたいな例え方で、ちょっと面白くて吹き出してしまいました! マジレスすると、サモランが上手な配信者さんの呼び掛けで、仲間意識を高める為に付けてるネーミングだったと思います♪ たしか村長さんでしたよね?(*'▽'*) 主婦からKIDSまで幅広い視聴者層なので、うわ!上手なMTさん!って時もあれば、うーん、自分も、かつてそんな危なっかしい立ち回りしてたなぁ。。。なんてMTさんにも遭遇しますが、一期一会を楽しんでます~♪
トキシラズ通常潮の壁を戦闘前10秒でZAPさんもバケツさんも全然塗ってくれない時、、ローラー振りかぶって頑張ったり、スプスコで細~いラインを壁のてっぺんまで何本も作ってみたりしてます。 今回の軽ローラーで壁塗りするのに、横でバッシャバッシャするのか、竹刀のように縦振り連発するのがいいのか、試行錯誤中です。 床は戦闘開始してから合間見て整地できるけど、段差や壁は時短ルートや咄嗟の回避に使う時が多いので、一刻も早く塗りまくりたいのです。。。 皆さんの体感では、横縦どちらが、より素早く広範囲に壁を塗れてますか?(*'▽'*)
最近良く一緒になる〇〇/MTってなんですか? M(マジで)T(大変)なので一緒になりたくないんですが…
確かにそれはよく聞くね。 速攻性がないから、爆発するまでまず時間かかるし、1発じゃドスコイすら倒せないから、追い詰められてチャクチみたいに使ったらそりゃ死ぬ可能性大だね。 そもそもサブが全員共通でスプラッシュボムだから、見栄えもなんか悪く取られやすいし、「俺だけみんな共通で持ってるサブを連続して投げるだけのスペシャル担当かよ…」とか思ってる人いそうw
ポムピッチャー使うと、髪の毛?触手?をパタパタやるのが可愛くて好きなんだなぁ~(照)
ボムピ使うと死ぬから嫌だって声を聞く。 投げるのやめて手に持ってるブキ撃てよ
ぶっちゃけ遠投ぐらいもうちょっと使って欲しい。野良じゃまず見かけんが自分は遠投ボムピで3落ちから救援してクリアしたケースとか普通にあるし
ボムピッチャー、タワーを倒したり、敵の数多い時に間引きで使ったり、テッパンが複数通行止めしてた時に使ったり、グリルでも重宝しますね!そして即インク回復が出来る。スペ発動中なら投げて撃ってまた投げて、も出来ますし、便利です。タワー倒しにくいブキの時はあると安心します。
配信者の動画見てて思ったけど、未だにボムピってサーモンの中じゃ弱いイメージ持たれてるよな。 俺自身納品サポートのためにコンテナ周囲の塗りに使ったり遠投活用したりできるようになってきたからこそ「使いこなせれば強い」って言えるけど、「使いこなせれば」って決まり文句のように毎度付けられてる時点で、確かに弱いって言う人の気持ちも分かる。 大半の人が敵の群れに適当に投げる使い方しかしてないし、その使い方しか出来ないなら、バクダン含め一瞬で葬れるチャクチでいいじゃんってなっちゃう。 正直使いこなすっていうハードルが他のスペとは段違いに高いのが問題。 って書いてて思ったけど、サーモンのボムピとガチマのチャクチって評価の分かれ方が似てると思う。 ガチマでチャクチ狩りが当たり前の一部の上位勢はチャクチが弱いって言うけど、それができない下位勢は別に弱くないって言う。 サーモンのボムピは逆に使いこなせる一部の上位勢は弱くないって言うけど、下位勢は弱いって言う。
タワーはチャーやローラーも余裕があったらボム投げて、誰も行けなさそうならボムピッチャー、皆で意識するのが大事ですね。ハイプレジェッパは敵で溢れる前に使おう。
今回はドスコイ辛い編成です。 インクに余裕があるならボムを投げるとか、金イクラ回収のついでにドスコイに一発入れるなどお願いしたいです。
次回のカギは気持ち良く昇天しやすい右下へ特攻する前に正気に戻って踏みとどまれるかにあるな。 右下でラリってると桟橋タワーとカタパで機能しなくなってオーバーワークで仲良く昇天する。
バケツはやはり微妙としか言えない。 今回は瞬間火力はかなり低い編成だから先手先手で責めないとカオスになって同仕様もなくなる。 タワーを放置すると一気に崩れる。しかもタワー適性がZAPくらいしか無くてZAP持ちがタワー放置系だとかなり厳しい。 射程もイマイチだからやはり厳しい。
だが次の編成はそうはいかないぞ。なんせ気持ち良くなりやすいブキが一つもないんだからな。
ふむ。元ネタ製作者のハイセンスなキーワードをしっかり取り入れた文章になっている。もう何にでも当てはめられちゃうね。
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サーモンランの攻略アドバイス(147ページ目)コメント
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