スプラトゥーン2攻略記事コメント
ジェッパで飛んでる時に、マルミサ当たって死ぬことがあるんですが、これを回避するにはどうしたらいいですか? カオスになってからジェッパを切る自分も悪いのですが、飛んでても、あまり移動してないときにそうなるような気がするので、飛びながらも時折下を見るってことが必要なんですかね?
回答ありがとうございます!ミサイルが真横を通る度ヒヤッとしてましたw
干潮でタワー二本生えてジェッパ真横で切ったのにタワーに突っ込む奴は何なの? マルチ落ちてきて邪魔でしかないんだけどw
スコープの時もよくモグられる(モグラにタゲられ)気がしてなりませんw たつじん800以上になると、危険度MAXがぴたっと来なくなるのも不思議です。 他にも、メインで使ってるブキがまわってきにくい、など 本当にたまたまなの?とおもいますよね。
それならタワーも暇があったら観察してみてw 憎まれキャラだけど、よく見てみたら可愛い(…かもw) っていうのも、遠目で見たら鍋のせいでタツノオトシゴみたいに手足がない大きな胴体のように見えちゃうけど、実は最上段の鍋の中にちょこんと1匹シャケが座って、猫が手足出すみたいに、ヒレを鍋の外に出してるんだよねw
俺が未だに信じてるサーモンランに関する都市伝説(というか、実際に裏で運営が何かしらの設定をしてるんじゃないかと疑惑に感じている事)をあげていく。 ・ハイパープレッサーを使い始めると、なぜかタイミングよくモグラがやって来る時がある。 ・800とか超高評価帯になると、なぜか満潮が多くなる。 ・自分と味方3人のクリア率、評価値などを比較するなど何かしらを参考にして、当たる確率が高くなる武器・スペ、逆に確率が低くなるものが、プレイヤーに察知されにくいような微妙な差で設定されている。 ・単純に危険度MAXは味方全員の評価値平均が600以上で発生するが、全員がぴったり600で起こる危険度MAXと、全員が900以上とか極端に平均が高い危険度MAXとでは大物の湧き方、潮位、特殊waveの発生率などに微妙な違い(難易度の差)がある。
仲間を追っているヘビを処理しようとしたらその仲間がデス! ヘビが方向転換!? 何とか処理したけど頭が迫ってくる!! すかさず後ろへ!!! ( ゚∀゚):∵グハッ!! 後ろからも他の仲間がヘビ連れてきてた(笑) 処理してる時どうしても視野が狭くなってしまう(照) まだまだ精進せねば! デスは仲間に多大な迷惑をかけてしまうのは分かっているので常にノーデス精神!!!
落とされた瞬間にしか見せない表情だから、要チェックやで
上昇中のミサイルには直撃しない。ミサイルが空中で停止して急降下するタイミングからたまたまそこにいれば当たる
よくそんなとこまで見てるなw これからシャケ共の表情も注目してみよ
片翼落とされると、落とされた方のごみ箱(?)見てめっちゃ焦ってる姿も可愛いですよ(*´∀`*)
ありますよ。軌道線上に非タゲの仲間がいると直撃します。 ポラリスだと、レールに2杯ちょっと離れて乗ってて後続の人がミサイルに当たる場面とか見たことありませんか?
運転席にいるコジャケが可愛い(´・∀・)
足の遅い、重たいブキがある時はハイプレ使っちゃう時あります。同時に同じ場所にタワーまでいたら、ナルハヤで倒します。でもおかわり心配ですよね。
こうして見るとカタパもメカニカルでカッコいいっすね!ところで質問なんですがポラリスの通常で最上階にいる時カタパのミサイルが目の前を通って行くのを目にするんですがあの流れ玉に非タゲが当たる事はありますか?
悪い選択ではないと思う。 ただ、倒しても再湧きする可能性があることは覚えておいて。
スプラ3が出るなら、マジでラッシュとかいうクソ特殊wave無くして欲しいわ。 自分一人じゃどうしようもないし、運が悪けりゃ速攻全滅するし理不尽なこと多くてマジでおもんない。
満潮金網奥カタパットは、無理して方翼にしなくても、ハイプレで落としていいですか?
( 'д'⊂彡☆))Д´) パーン
カタパは左右共に4発ずつで発射数が違うって事は無いですね。強いて言えば、向かって左のランチャー側から発射が始まるので、両翼落とすのに2ターンかけるなら左から落としておけば2ターン目は1発も発射させる事なく落としやすい。結果的に発射数は減る、かもしれません。 それはさておき、左右どちらかから落とすのか?という考え方には意味があります。向かって右から落とせば自分にはターゲットが来ないので簡単に1ターンで両翼を落とす事ができる。向かって左から落とせば、逆に自分だけにターゲットを絞れるのでコンテナ付近で納品している人達を守る事ができます。効果は1ターンだけなので大局に影響は与えませんが
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サーモンランの攻略アドバイス(155ページ目)コメント
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