スプラトゥーン2攻略記事コメント

サーモンランの攻略アドバイス(206ページ目)コメント

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    33791 名無しさん5年以上前

    小屋内に迫るバクダンを放置するのは有り得ない。バクダンを狙える位置取りをしつつ、コウモリ弾を半チャで撃ち落とせばよい。バクダンは攻撃のモーションに入ってからチャージで良く両面見れるはず。一番ダメなのがバクダン構える前からチャージして狙いを定めたりコウモリ弾をフルチャで撃ち返そうと決めつけること

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    33790 名無しさん5年以上前

    部屋内ですよね、バクダン退治でOKだと思います。他の武器で室内ではバクダンはかなり倒しにくいので(特に今回は、ノヴァわかばはかなり上を向くので隙が大きくなり雑魚・マルミサの餌食になる)、バクダン一発の塗り範囲・威力の強さ考えればバクダン優先でいいと思う。

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    33789 名無しさん5年以上前

    グリルでアホセミする奴はほっといたら勝手に死ぬから通常の誘導しやすくなるから放置した方が良いよ

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    33788 名無しさん5年以上前

    バクダンのまわりにザコが多かったり、先に倒す事で有利になる状況ならばバクダンを、雨玉は複数雨玉が来ていたり、これ以上降られたらやられる!という場合は雨玉にしています。勿論撃ち返せそうな仲間がいない状況ならば、ですが。 何にしても、仲間、自分が生存する方を選んでます。 ただ、足もとが良くないとその後の展開が厳しくなるんでよく悩む所ではありますよね。

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    33787 名無しさん5年以上前

    今日は割と飴玉が落としやすい武器が揃っているのになぁ~´д`;部屋の中が土砂降り、雨宿りスペースに回避するも、ミサイル降ってきたり、タワービーム飛んできたり モグラぱっくんちょの固定場所なので、安全地帯なのは、ほんのひととき。部屋の中も狭いから自分タゲじゃないミサイルにも、味方さん置き土産のタワービームにも当たりそうになる(;A;) 自分がチャーの時にバクダン退治が先か、飴玉落とすの先か一瞬 考えてしまいます。部屋の外ならバクダン退治一択(飴玉はコウモリと向き合って海側の方に飛ばせばいいから)だけど、部屋の中の場合、飴玉落とすのを優先する方が後々、味方さんも自分も足取られなくなるから動きやすくなるだろうな、とは思うんです。でも、 いやいや、チャー早くバクダン退治してよーって思われるかもと、バクダンを優先→雨降らしてしまう。´д`; 皆さんは咄嗟にどうされてますか?

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    33785 名無しさん5年以上前

    シビアですね。逆に背中は向けてくるんだけどなぁ……ラッキーくらいに留めて、場合によってはカモン使いますね。 しかし、逆に、無視してもいいんですね!連携して早々と処理して次に向かうことをしてたけどなんか気が楽になりました

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    33783 名無しさん5年以上前

    (字間違ってるぞw)

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    33782 名無しさん5年以上前

    間に受けてて草

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    33781 名無しさん5年以上前

    危険度MAXですら連携が成立しない場合はあるので基本的に連携は成立しないと思いましょう。 しかしテッパンに反応しないのは珍しいですね。 初期ノルマに注目して17以下は連携出来ないくらいの認識で良いですよ。 低いノルマの場合、連携よりも個人プレーに走る味方の足りない穴を埋める行動をしてノルマを気にして早い段階でノルマクリアしていればクリア出来ます。

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    33780 名無しさん5年以上前

    よくある事です。記述がないようですがテッパンを止めたあとカモンはしたのですか?200以上にもなれば危険度MAXも有り得ます。誰もテッパンをやってくれないとか言ってるヒマなんかないくらい忙しいです。止めたなら自分でキメるくらいの気持ちでいいです。誰かがやってくれたらラッキーなモンなのですかさずナイスしてあげて下さい。

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    33779 名無しさん5年以上前

    200*なったらリセットしていましたが、今回はリセットせずやっています。 そこで、200以上の方々に質問です。 満潮時、わかば持ってました。納品、もぐらタゲ以外は部屋から出てカタパや雑魚にタワー見つけたら何がなんでも倒すをしてました。テッパンタゲついたから部屋に入り味方に背中みせたけど納品しかしません。タワーが二ヶ所でたのでまた外にいくとテッパンが。雑魚やタワー倒して納品行きました。味方に背中見せたら味方は倒すそぶり見せず。どこまでみんな個人プレー走るのだろうときになり、テッパンを引っ張り回しながらクリアしました。誰1人、テッパンに弾をあてることはなかったです。200以上ってこんな感じなんですかね?

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    33778 名無しさん5年以上前

    そっか。下手な人は逃げるのだけは上手くないの?全部下手ならダメだね。そっか…

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    33776 名無しさん5年以上前

    釣りに付き合うの、もうやめようよー

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    33774 名無しさん5年以上前

    それなwww

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    33773 名無しさん5年以上前

    ネームセンスないぞ

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    33772 名無しさん5年以上前

    200の区切りは確か公式情報ではなかったはず。 公式ではたつじん同士でマッチングとしているがTwitterやらで統計学とまではいかないがそれなりの数のサンプル出して目に見えて200を境に初期ノルマ量のマッチングに差が出てるから内部的に200で区切られてるのが濃厚って言われてるだけ。

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    33771 名無しさん5年以上前

    カラオケ採点機能の「一定の評価を下回ると強制終了」モードみたいやな。 採点経過が見えてたらなんの行動が地雷と見なされたか分かりやすくてイイのにな。

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    33770 名無しさん5年以上前

    そこを耐えてまずは400以上を目指して頑張れ。 600とか700くらいでやってたら味方のウデマエというか雰囲気というか、とにかくガラッと変わる。 上の方行ったら上手い人ばかりになってくるから文句言ってられんというかそれどころじゃなくなる。 自信があるならそのウデマエを上の方で試してみてごらん。 どれだけ通用するかやってみたくなんない? というか200以下とマッチングしないって自分も初めて知りました!

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    33767 名無しさん5年以上前

    こんな所より学校の勉強の方を頑張ってね!

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    33766 名無しさん5年以上前

    マッチングの区切りって200未満(195以下)と200以上じゃなかったっけ? 400でも区切られるようになったの?

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