スプラトゥーン2攻略記事コメント
全員がタワーいけるような意識は常にない?ダイナモはあれだけど。 たまにタワー処理は○○が、とか書いてるのを見ると「あー、これがタワー処理に遅れる原因の一つなんだなぁ」と思うよ?ガロンもバケツもスプチャも行こうよ。スプチャはボムを上から一回投げて対処したら早いし。スプチャがタワー処理していたらボム投げてあげるとか。自分がタワーに適正だけどすぐにいけず行ったらスプチャとか適正ではない武器で処理してたらめっちゃナイス押すよ?
もちろん違います 自分に悪いとこがあったのか見直すことにします…_φ( ̄ー ̄ )
テッパンを2つ味方に背中向けられた時の辛さ。ヘビにこんなにインク使うのかと嘆きたい時もありましたからね。
免疫くさい→面倒くさい 誤字スミマセン( -`Д´-;A)
スクイクの苦手な敵って思い付かない( -`Д´-;A)テッパン?免疫くさいのテッパン?
スクイクとスプチャの射程距離の差って、テッパン1体分くらいかな?
次回のシフトはランダム次第では52がタワー処理、桟橋はさすがに最下層まで降りなきゃダメか、ボム3発する位なら。 次次回、トキシラズでモデラー・スシ・リッター・・・・ロンブラ???リッターいるのに重い長射程はいらない・・・ロンネク持ちより・・
ただ他のメンツ考えると、ダムだから遠距離タワー処理役はほしいしねぇ。ジェッスイじゃなくて風呂ならよかったけどね。 強いが、遠距離バクダン処理役がいる方が自分は好きなので、スクイクよりスプチャでいいかな、好みの問題ですが。
二人とほぼ一緒だね。 ただ、野良でやる場合、それぞれの役割のエキスパートを集めた編成と、誰でも扱いやすい武器4つを集めた編成とではクリア率がはたして変わるのか疑問に思ったことはある。 と言うのも、スクイクやノヴァは特定の敵には強いけど、当然苦手な敵もいる。 んで、自分がその武器持った時に、苦手な敵が運悪く多く出現した場合、どうやってもキャリーできない状況が来る可能性がある。 それなら誰でも扱いやすく、苦手な敵もおらず、起動力があってデスしにくいスシやらシューター系やマニュ系で固めた方が、野良クリア率だけ見たら良いのではと思う。
ジェッスイの攻撃力不足もキツイですよね。
ジェッスイがね。ジェッスイが相性悪い。ポラリスならジェッスイやプライムは使いやすいけど…
今回地味にきつい。 ノルマ上がってドスコイが増えると本当にきつい。 貫通や範囲攻撃できる武器がない(ローラーは範囲攻撃あるけど)のがかなりきつい。
バクダンに素早くテッパンにも早く雑魚も早そうですね! 個人としてはフロッシャーが使えない人を考えてシューターを取り入れたいかな?ザップかシャプマ、弾にブレが少ない武器を入れたいです
ないってのは33297を否定するってこと?
ない、個人的に最強だと思うブキ編成 (スパッタリー・パラシェルター・ノヴァブラスター・バレルスピナー)
スクイク スパタリ ヴァリアブルちゃん フロッシャー この編成で来たら最高だろうなぁ(゚∀゚ ) 最強編成ってこれ以外ある?
通常潮だけど後半になると高台から降りない三人がいた…ミサイルで瞬殺
次回バイト ランダム枠がありますね!
まさかローラーの壁って バシャる壁じゃないよね?坂の中途半端な場所で壁じゃないよね?
スプスピです! DPSは同じ。塗り直しの早さ、チャージの早さ、チャージ中~射撃中の移動速度が早い。 咄嗟に回避しやすい。個人のプレースタイルによるかとは思うけど、サッと行ってサッと戻れるのアホな戦いかたする自分には必要かなぁ。スピナーだけど自分の頭ではチャージがちょっと必要なシューター扱いです。
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サーモンランの攻略アドバイス(228ページ目)コメント
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