スプラトゥーン2攻略記事コメント
パブロの1振りで発射されるインクの状態です。 3発、左右の方が射程距離長いですね
編成番長さんと引用さん、ありがとう。 パブロでタワーをいつも以上に意識して回ってみます。パブロの扱いは慣れていないから雨撃ちたいからジャンプしていたら水没とかバカみたいなことをしてました。慣れないと味方に迷惑かけっぱです(´;ω;`)
金イクラみて、今とるしかないと焦る人もいるだろう。 今回の編成で壁セミされたらそれこそ…火力に不安がある編成からさらに火力が減る。ガロン奮闘にも限界あるしスプスコも金鮭メインから鮭列と金鮭とかインクが無限ならいいんだけど。壁セミみたら、今回乗りきったとしてもグリルきたらもうヤバいだろうなとか次のwaveに火力不足以前の問題が見えてくる
久々にヒカリバエで瞬殺された。金イクラが出た瞬間にそっちしか見ない味方がいるとこうなるわな。
助けて!満潮時が想像以上に厳しい!(´;ω;`)ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!ぃ
編成評価 5/22 21:00-(シャケト場) ・塗り △ パブロが一番マシ・・・w ・対バクダン ◎ パブロ以外で スコープがちと邪魔 ・対タワー ◎ スプスコ以外で 遠隔はできないがパブロの機動力が光るか ・対ザコ ○ スルメ2つが火力面でやや不安か 総合評価 65点 もうちょっと何か欲しいなーというブキが集まった編成 スルメのクアッドパブロはもちろん、52の塗り、スコープと細かい不安要素が多い 特に塗りはパブロがしっかりしないとシャケト場という地形もあって荒れまくると思われる 個別 クアッド スルメ枠 いろいろと使いにくいが状況がよけれままあなんでも パブロ スルメサポート枠 いつもの 編成上重要なのはタワー突撃と塗り 52 エース枠 何でも 塗りと自衛には注意 スプスコ 主砲枠 スコープが邪魔だが冷静にヘビやバクダン、並んだドスコイを打ち抜きたい
前回のものを引用してしまいスミマセン😥
編成評価 5/21 03:00-(トキシラズ) ・塗り ◎ それなり ボトルは短で ・対バクダン ◎ わかば以外平地でもいける 竹が警戒したい ・対タワー ☆ 全ブキ速い上に竹も待機している ・対ザコ ○ ボトルが微妙なことと竹に貫通がないことが気になる 総合評価 80点 全体的に見るとバランスは悪くない編成 連射系3つと主砲なので特に困る相手はいないだろう 懸念はボトル、竹の扱いと火力か 個別 ボトル スルメ枠 短モード中心に要所で長モードでアクセントを マニュ エース枠 何でも わかば サポート枠 塗りと接射を使いこなしていく 竹 主砲枠 バクダンやヘビなどを打ち抜いていく タワーも遠隔したい ザコ全般に要注意 🎮評価編成番長さん、引用させていただきました。ありがとうございました
お前は任天堂の回し者か! ついポチッとしてしまっただろーが!笑
こえれましぇんってもうただの悲痛な訴えやんww
社訓の改革を求めます! ・カモンは明るく 元気良く →対岸右下 カモンすな ・やられたときは 即ヘルプ →やられる回数 まず減らせ ・感謝のナイス 忘れずに →手を止めてまで ナイスすな ・みんなでこえよう WAVE3 →WAVE1が こえれましぇん☆
次次回のダム、ケルビン・スパガ・バケスロ・バレル 厳しそう・・ >>31578さん、自分もこんな商品初めて知りました、ありがとう! ・・残念ながらガラケーで・・
https://store.nintendo.co.jp/item/MNS_8_AAAAK.html クマサン商会支給スマホケースですw
え なんですかこれ。何のグッズで???
すみません。画質を悪くしてしまったせいで、なんだかよく、見えないですねw 箱を開封してすぐのところに、 キミには期待している、がんばってくれたまえ と書いてあります♪ ★クマサン商会 社訓★ 🐻カモンは明るく元気良く 🐻やられたときは即ヘルプ 🐻感謝のナイス忘れずに 🐻みんなでこえようWAVE3
土日のドンブラコのランダムも、竹登場のトキシラズも欠勤してしまいました(´×ω×`) うう、楽しそうだったのに。 次のトバから参戦したい! 今日こそ、トバのイカジャンプショートカット避難を華麗に成功させたいです。 こないだ、つい買ってしまいましたw めちゃめちゃド派手なので普段は使うの勇気がいるかもしれないw バイト中、テンション上がるといいな♪♪ ↓ 細かいとこ、色々凝ってます!流石 クマサン商会♪♪
ニッコリさん♪遅くなりましたが、四日前に質問へのお返事とても丁寧にして頂きありがとうございました♪ カンスト正社員さんでも苦手な武器ってあるんですね~。難編成がきてもランダムがきてもカンスト達成は、やはり凄いなぁ。。。 特攻できる武器かどうか支給されてから開始10秒の壁塗りの間に、なんとなく立ち回り(ココで予習させてもらった武器ごとのコツを踏まえて)考えるんですが、ラスト数秒で金イクラ背負ってる時に、何の武器だろうとコンテナまっしぐらになる癖があって(´×ω×`) クリアまで残り1個とかだと、土砂降りの中に自ら行ったら消耗確実(下手すりゃデスかも)と分かってても、次WAVEに繋げる為に、これだけは入れたい!と無理してしまうw たまに遥か彼方まで逃亡してる味方さんも居て、そのお陰で次に進めたりする事もあるので、生き残る立ち回りも大事だなぁと思うのです。(最後まで立ち向かってしまうから、出来てないけどw)
なるほど!苦しい中カウント残り1秒味方全員浮き輪自分もヤバいっす(´;ω;`)ってときに投げるアレと同じだね。たまたま空中で当たったのね。
たぶん投げた本人は空中で当てるつもりではなく、浮き輪になったときにボムが爆発するように時間稼ぎのつもりで上に投げたんだと思う。 基本的に三角ボムは転がらないと爆発しないからね。
大体職務怠慢のせい
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サーモンランの攻略アドバイス(310ページ目)コメント
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