スプラトゥーン2攻略記事コメント
欲張り人妻には皆さん丁寧に大事に答えますよ!また質問してくださいね!
こんなに沢山のアドバイスありがとうございます!!!やはりモグラ&テッパンはいつでも寄せる意識が大事ですね!敵が複数居たら即カモン!すれば良い。そうだった!「仲間が居るよ」という某海賊漫画のセリフが頭をよぎりましたw モグラ輪っかの高台での避け方、それからヘビの運転手がイクラ落とす場所を意識して弱らせて、オオモノはなるべくコンテナ傍まで寄せて倒すようにしたら遥かにノルマクリアが早くなりました♪♪ 自分タゲのまま満潮のコンテナ敵攻撃の密集カオスが、モグラに投げる分のインク確保出来なかったりして、難し(´×ω×`) 野良さんとの一期一会でサモラン楽しんでいるので意思疎通が出来ないけど、皆さんの動き方を真似て、いつかカンスト頑張ります(๑و•̀ω•́)و
ありがとうのお礼を言ってくれてるみたいな動きで可愛いですね♪ 自分はクリア後は、ナイス連打でクルクル高速で廻って喜びの舞をするか、ナイス連打とヒトジャンプで「わぁーい、わぁーい♪」を表現してます。たまに合わせてくれる人も居て嬉しい♪(*´˘`*)
そうなんですかΣ(゚Д゚ノ)ノ 知らなかったー かわいいですね、武器持ちながらうんうんしている姿(笑) 手を上げて足をチョコチョコは縄張りで煽られた時に見たことが!それはサーモンではお疲れチャンの意味なんですねぇ(´∀`)勉強なります!
私もうんうんしてしまう時があるのですが、私の場合はキャリーありがとうとか、何回も助けてもらってすみませんという意味でお辞儀します。 今回頑張ったなーと思った時は手を振りながら足をちょこちょこさせます。 ありがとうとかごめんねのボタン欲しいくらいです。
ドンブラコでイライラしてる方に癒しを。 https://twitter.com/Aim_Grandmother/status/1128165749640458240?s=19 うんうんしてる人いる。なぜにうんうんなんだろうね(o´・ω・`o)
簡単じゃないから面白いよね。同じステージ・ノルマでも、武器編成やオオモノの湧き方、野良なら仲間も違うからこそ面白い。諦めずに続けてね。カンスト報告待ってるね。
ドンブラコってさ カタパとタワーのお祭りだと、寄せて寄せてじゃないとノルマ難しくない?カタパは片側にしておくけどタワーがあっちこっちに湧くとタワー担当が反対側タワータゲついて浮き輪、遠くの場所だからタイムロス、こっち側のタワー退治する、カタパのミサイル避けながらコンテナ戻ろうとしたら船尾タワータゲついて避けながらミサイル当たって浮き輪、蘇生してもらうも大雨で二人浮き輪、蘇生してのエンドレスにタイムアップ。ドンブラコ好きだけどタワー祭りはポラリスだけにしてほしい。ラピエリがいたら楽なんだけどなぁ…
途中送信すみません。後半はコウモリや処理しきれない大物のタゲ取ってコンテナから船尾移動しうろうろしてます。ノルマ達成しているのを確認後にしかタゲとりはしませんが…難しいですね。良い編成だとは思うけど難しいです
今まで迷惑だからと200いったらリセット繰り返してたけど、諦めずにやってみたら500まであがれた。ノルマだけが200と違って厳しいですね。寄せているけどその間に後ろから湧いてくるコウモリやらにすごい苦戦します。
よく調べずにすみません。 意味がわかりました。
グーグルって知ってるかな?ヤフーでもいい。せっかくインターネットに繋がるなら調べてみる努力をしてみてはどうかな?
すみませんSTって何ですか?
シオカラーズというアイドルにトキメキ☆ボムラッシュという歌があります。とてもいい歌です。
もぐら避けについては足元塗られながらだときついので船尾高台も利用する。 縁に立っておいて円がでたら飛び降りれば1ターンは逃げられる。 コウモリは倒せるときに倒したいけどその状況は多分構ってられないので無視。コンテナ方面に飴玉飛ばしてたら落とすくらい。 桟橋側リフト近くまできてくれれば納品にも使えるしね。 蛇の誘導はコンテナ回りにすてに蛇がいるとか他の蛇も来そうなら1匹は殺す。 要は処理能力を越えない程度に連れてく。 納品未達成だけどコンテナまわりにテッパンもなんもいないとかなら迷わず連れてく(だいたい途中で味方に処理されるorz) 蛇の金いくらは運転手の位置にでるので運転手が金網を渡ったら処理する。すぐ倒せるようにダメージ入れとくと後で楽。
自分は残り時間が少なくて納品が全然間に合っていないのならコンテナへ連れ帰ることを優先しますが、時間にまだ余裕がある時にタワーが船尾に生えて来た時とかは、モグラをかわしながら(別の言い方をするなら自分へのタゲをキープしながら)撃破して、その後連れて帰りますかね。 もちろん無理にキープした結果、気を取られてデスしてしまったり、味方にタゲが移ってしまったみたいな事になっては意味が無いので、自信がない場合はどちらかに集中するといいと思います。 ただ、近くの大物を対処するのに邪魔だからという理由でモグラを船尾で倒してしまうくらいなら、コンテナへ誘導してあげた方がいいと思います。
色々と情報不足で状況が読めないが満潮の話か通常の話か? 多分タワーを倒したいけどモグラが邪魔、倒すべきかタワー放置して誘導するべきか?って質問だよね。 自分ならモグラ避けながらタワーだけ倒してモグラ連れて帰るけど 更に他のオオモノや雑魚でタワー近づけないなら一旦モグラ連れて帰ります。 コンテナ誘導終わった時点でまだ仲間がタワー行かないなら再度タワー行きます。 ノルマ大丈夫そうならモグラ倒してしまうけど。
その状況ならまだ大物は攻撃してないからモグラ誘爆してイクラ納品は1個でもいい。多分味方がヘビバクダンタワーに気づくはずだ。味方が対処していたら3個納品、味方が気付いてなかったら1個納品しすぐにクランク辺りで大物退治かなぁ? 満潮時、モグラ狙われつつバクダン処理してモグラはコンテナ誘導するとか、避けながら大物退治していく方法も取らなきゃいけないこともあるんで、通常でモグラタゲついたままバクダンとか処理していく練習してみてもいいかな?
自分ならもぐらは退治しない。 その量はまずインクが足りないのでカモンしてタワーだけはなんとしても倒したい。 が、すぐきてくれるわけでもないのでもぐらは避けながら立ち回る。こういうときこそボムピが役立つw もぐらには投げないようにしつつタワーに投げたり雑魚掃除したり。 タワー倒したらコンテナにモグラを連れてく。絶対船尾では倒さない。 バクダンはコンテナまでくると壊滅するし足遅いから寄せなくてok。倒せない武器からすると超絶困るヤツなので倒せるチャンスがあるときに抹殺する。船外でもたまたま近くにいて殺せると処理しちゃって
簡単に言えば、ゼンメツで失敗することが多いですか?不足で失敗することが多いですか? 前者なら倒すべきだし、後者なら何が何でも誘導すべきです。生き残っても納品できなきゃ意味ないですからね。クリアできるなら今考えてる方法でいいでしょう
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サーモンランの攻略アドバイス(329ページ目)コメント
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