ゼルダ無双厄災攻略記事コメント

武器合成のやり方と刻印の付け方【厄災の黙示録】(2ページ目)コメント

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    20 名無しさん約4年前

    レベルの上限解放ってどんなですか?わかる方できれば教えてください

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    19 名無しさん約4年前

    18槍の30間違ってました リンク 獣神の大剣 25、注目中敵へのダメージ11%アップ 30、与えたダメージに応じて回復 獣神の槍 25、ハート満タン時ダメージアップ++ 30、攻撃時11%で弱い敵即死

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    18 名無しさん約4年前

    リンク 獣神の大剣 25、注目中敵へのダメージ11%アップ 30、与えたダメージに応じて回復 獣神の槍 25、ハート満タン時ダメージアップ++ 30、与えたダメージに応じて回復 獣神の30はマスターソードと一緒ですね。 片手剣は違うけど

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    17 名無しさん約4年前

    もしミスしてセーブしちゃうと立ち直れなくなりそうですね!

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    16 名無しさん約4年前

    王家の剣(片手、リンク) 25、攻撃速度++ 30、通常攻撃の最後がクリティカル

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    15 名無しさん約4年前

    獣神の剣(片手) 25、攻撃時11%で弱い敵即死 30、ガード時10%でガードジャスト

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    14 名無しさん約4年前

    近衛の剣[25,回復アイテム効果アップ++][30,ハート満タン時ダメージアップ++] 近衛の両手剣[25,ハート30%以下時ダメージアップ++][30,通常攻撃の最後がクリティカルになる] 近衛の槍[25,空中に浮かせた敵にダメージアップ++][30,ハート満タン時ダメージアップ++] 王家の槍[25,攻撃範囲アップ++][30,注目中敵へのダメージ10%アップ] ガーディアンランス++[25,古代素材追加ドロップ++][30,状態異常にならない] 三又リザルブーメラン[25,マモノ素材追加ドロップ++][30,戦場特有素材追加ドロップ++] 双頭リザルスピア[25,攻撃速度アップ++][30,強攻撃ダメージアップ++] ゾーラの剣[25,必殺技ゲージが溜まりやすくなる+][30,注目中敵へのダメージ10%アップ] 獣王の剣[25,ガード時受けたダメージの18%を敵に返す][30,着地時10%で衝撃波が発生] ガーディアンアクス+[25,古代素材追加ドロップ+][30,炎属性の影響を軽減する] ガーディアンランス+[25,古代素材追加ドロップ+][30,雷属性の影響を軽減する]

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    13 名無しさん約4年前

    8です。ありがとうございます。確かに武器ごとに固定のようです!限突用の素材が揃ったので、手持ちの武器を最大レベルにして確認していきます!

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    12 名無しさん約4年前

    追加です リンクの「近衛の両手剣」 25、ハート30%以下ダメージUP++ 30、通常攻撃の最後がクリティカルになる

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    11 名無しさん約4年前

    隠し刻印は武器によって固定じゃないでしょうか? インパ様の心眼の小太刀 25、必殺ゲージ++ 30、敵を倒したらハート回復 2つを30まで上げましたが全く一緒でした。 リンクの片手、騎士の剣は 25、攻撃範囲+ 30、必殺ゲージ+ でした 他の方も30まであげたら報告あげてくださいな

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    10 名無しさん約4年前

    とても参考になります。ありがとうございます。

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    9 名無しさん約4年前

    凄すぎる。乙

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    8 名無しさん約4年前

    続き Lv25到達時とLv30到達時に「隠し強化アイコン」が付与されます。「○○++」か「レア強化アイコン(縁が金色)」のいずれかです。武器獲得時に決まっているのでリセマラできません。なので何も考えずに最大強化していくと【数万ルピーと数十個の武器を費やしたのに、役に立たない強化アイコンが付いてしまった】という惨事を招きます。(私は何も考えずにコログサーチに当たり絶望しました) Lv1~20用、Lv20~25用、Lv25~30用に素材武器を3つ用意、強化する武器は基礎攻撃力の高いものを用意(基礎攻撃力の最大値は獲得ステージの推奨レベルと同じと思われるので、ED後なら7~80程度)。 武器強化を行う前に必ずセーブ⇒強化⇒上限解放⇒強化(1つ目の隠しアイコン判明)⇒上限解放⇒強化(2つ目判明)⇒不必要な隠しアイコンだった場合はロード これで武器の厳選や強化の方向性決めを行います。強化の実行回数が最小限なので必要ルピーは数千。 マスターソードは攻撃力50隠しアイコン固定(HP満タン時ダメージアップ++&敵攻撃時HP回復)なので厳選する必要はありません。光の弓矢は検証中です。完

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    7 名無しさん約4年前

    みんな困りそうなので、武器強化の効率化について書きます。wiki編集されてる方は参考にしてください。 合成経験値アップ+とアップ++は、そのまま合成に使わずに「+はLv13」「++はLv10」に上げてから、強化に使います。(何でも良いので丸い強化アイコンを付与してあげると、「250%→275%」「350%→385%」になります) そしたら、Lv1の武器が一気にLv20になります。(素材武器のランクによっても経験値が変わりますが、低ランク武器で検証したので、だいたい大丈夫) 加えて、武器強化ではロードリセマラが出来ます。 大成功を引けば、経験値が1.5倍になるので、素材のLvがもう少し低くても、カンスト強化できます。 ちまちま5つの素材を食わせたときの大成功よりも、圧倒的な恩恵があります。 ゲーム終盤では武器ごとに「Lv25開放」「Lv30開放」が行えます。「Lv1〜20にするのに必要な経験値」と「Lv20〜25に必要な経験値」が同じくらいで、「Lv25〜30に必要な経験値」はそれよりやや多いです。(詳しい数字は分かりません)

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    6 名無しさん約4年前

    ラッシュダメージ18%アップありました

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    5 名無しさん約4年前

    進めてくと刻印消す機能が解放されますよ

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    4 名無しさん約4年前

    スキルの外し方とかありますか?

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    3 名無しさん約4年前

    追加 合成経験値アップ           375%

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    2 名無しさん約4年前

    以下を確認しました 100撃破数ごとにダメージアップ    4% 古代素材が追加ドロップ      9% 13% ダッシュ攻撃ダメージアップ     13% 強攻撃ダメージアップ         4% 空中に浮かせた敵にダメージアップ 13% 空中攻撃ダメージアップ        13% 18% 攻撃速度アップ          4%  6% 合成経験値アップ           250% 戦場特有のアイテムが追加でドロップ 9% 戦闘で獲得経験値アップ      6% 通常攻撃アップ           4% 敵からのダメージが減少      4% 必殺技ゲージが溜まりやすくなる  6% 魔物素材が追加でドロップ      9%

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    1 名無しさん約4年前

    後で刻印消去ができるようになるので序盤はマークさえそろってればとりあえず付けといても大丈夫です。 刻印消去は単体消去と全体消去があるので好きなものを残せます。

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