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放置少女における、運命の絵札について掲載しています。運命の絵札の遊び方や詳細について記載しているので、運命の絵札について知りたい方は是非ご覧ください。
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「運命の絵札」は通常のコンテンツとは異なり、マッチングした8名のプレイヤーで「王札」と「将札」を使用した勝抜戦を行う競技コンテンツです。最終的に相手の「王札」を倒しきることができれば優勝となります。
ただし「王札」にダメージを与えるには守りを固める「将札」を全て倒す必要があるため、手持ちの「将札」や各王札が持つ効果を確認して陣容を組むのが攻略の鍵となります。
参加条件 | 主将Lv.100以上 |
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開催時間 | 毎日12:00〜21:00 |
今シーズンの期間 | 2024年12月10日12:00 〜2025年6月9日 |
ゲームの流れ | |
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① | プレイヤー8名でマッチング |
② | 王札を選択 |
③ | 商店で将札を購入 |
④ | 場に将札をセット |
⑤ | 自動で戦闘開始 |
③〜⑤を繰り返す | |
⑥ | 相手の将札を全て倒すと王札に攻撃 |
対局に勝利すると次の相手へ | |
⑦ | スコアによる段位に応じて報酬を入手 |
スコアの近いプレイヤー8名が同じ勝抜戦にマッチングされます。勝抜戦進行中プレイヤー8名はランダムで二人一組で結成し対局を行い、同じ相手と2試合連続で対局することはありません。
プレイヤーが脱落または敗北を認めると桃木人形が出現しその対局を代行します。プレイヤーの残り人数が奇数になった場合は組結成時に1人のプレイヤーが桃木人形と対局する仕様です。
桃木人形はプレイヤーのような行動は取れませんが自動で発動できる能力を所持しています。発動する能力によって王札の攻撃・生命数値はターン経過に伴って常に変化していくのでプレイヤーが桃木人形に敗れる可能性もあります。
マッチング完了後にランダムに出現する王札の中から1枚選択しましょう。王札の能力や生命値はそれぞれ異なり、「図鑑」から全ての王札の詳細を確認できます。
またカウントダウン終了前に王札を選択できなかった場合はランダムに1枚選択されます。
商店のルール |
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・金貨3枚で将札を購入可能 |
・金貨1枚でラインナップを更新可能 |
・場内に置かれた将札を金貨1枚で販売可能 |
・商店レベルが高いほどレベルアップに必要な金貨が増加 |
・商店の将札は商店をロックすると次ターン募集開始まで保留 |
・商店に出現する将札の星ランクは商店レベルを超えない |
・商店レベルが高いほど王札への攻撃数値が高くなる |
商店画面に遷移すると金貨3枚を消費して将札を購入できます。欲しい将札を手札にドラッグすれば購入完了です。逆に商店に将札を販売することもでき、場内に置かれた将札をドラッグすると金貨1枚と交換できます。
商店にラインナップされている将札は商店をロックすると次ターン募集開始まで保留されます。
商店にはレベルが存在します。レベルが高いほど星ランクの高い将札が並び、レベルアップに必要な金貨が多くなります。同じレベルの商店はターン経過毎に「レベルアップに必要な金貨」が1枚減り、最小0金貨になります。
また商店のレベルは王札を攻撃する際の攻撃力にも直結します。
商店で獲得できた将札は場にセットすることで戦闘を行います。将札を置き忘れると王札が無防備になり、無条件で敗北が決まってしまうので注意しましょう。
手札に同じ将札が3枚存在すると1枚の「黄金将札」に強化されます。さらに「黄金将札」が入場すると「宝札」1枚を入手できます。「宝札」は場に出す際に特定の将札に変換できます。
戦闘は基本的に完全自動で行われ、場に置かれた将札は自動的に能力を発動します。将札は「攻撃」と「生命」の2つのステータスを所持しており、生命数値が0になると将札は退場します。
攻撃時には双方に互いの攻撃数値が適応されダメージを受けます。戦闘開始時は場内将札が多い方が先手になり、双方の将札が同数の場合はランダムで先手が決まるので留意しておきましょう。
プレイヤー双方の将札は交代で行動し、左から右に向かって順番に行動します。攻撃対象は基本的にランダムで決まりますが、「嘲弄」や「霧中」など対象を選定できるバフも存在します。
将札は各札が持つ効果により「攻撃」と「生命」ステータスが強化されることがあります。強化の際、募集段階や手札で獲得した効果は永久的に有効です。
ただし戦闘段階で獲得した強化効果は特殊な説明が無い限り有効なのは一時的となり戦闘段階が終了すると前ターン募集終了時の状態に戻ります。
対局時どちらかの将札が全て無くなると1局が終了し将札が残っているプレイヤーの勝利となり、勝利側の王札が敗北側の王札を1回攻撃できます。王札への攻撃力は残っている将札の星ランクの総数+商店Lv.に応じて変化するため、商店のレベル上げや高い星ランクの将札を編成することも重要です。
引き分けの条件 |
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・同時点で双方の将札が残っていない |
・双方が場内に残っている将札の攻撃の和が0になった |
・双方の攻撃回数が1000回に他する |
上記の条件を満たすと対局は引き分けとなります。引き分けになるとどちらの王札も攻撃することなくそのまま次のターンの募集段階に移行します。
スコアの採点ルール |
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・シーズン開始時は全プレイヤーがスコア0からスタート |
・毎回勝抜戦終了時に上位4名に加点(上位ほど加点増) |
・毎回勝抜戦終了時に下位4名は減点(下位ほど減点増) |
・参加するプレイヤーの平均スコアにより毎回の加点/減点が変動 └スコアの高いプレイヤーに勝利するとより多くのスコアを獲得 |
・スコアは1000より低い場合上位4名に入らなくても減点されない |
・スコアは一定のラインに達すると保護される └後の勝抜戦で減点されてもライン以下には落ちない └スコア保護のライン:1000/2000/3000/4000/5000/6000 |
「運命の絵札」では勝抜戦終了後、ランキング順位に応じてスコアを獲得します。スコアが高いほど段位が上がり、毎日初めてトップ4に入った時点で順位と段位に応じた報酬を獲得できます。シーズン終了後には段位に応じてシーズン報酬も獲得可能です。
嘲弄 | 相手の最初の攻撃対象になる | 復活 | 初回撃破された後復活する(復活後生命=1) |
---|---|---|---|
玉壁 | 相手の攻撃を1回防ぐ | 魂奪 | 1ターン中、味方の被撃破数が一定数に達すると発動 |
陣没 | 撃破される時に発動する | 連撃 | 行動時複数回の攻撃を行う |
吸収 | 他の将札の攻撃/生命を自身に付与する | 入場 | 手札から使用した時(召喚を除く)に発動 |
気盾 | 被ダメージを相手1枚に転嫁する | 募集 終了時 |
将札募集終了時に発動 |
霧中 | 相手の最後の攻撃対象になる | 戦闘 開始時 |
戦闘開始時に発動 |
斬戮 | 相手を即時に撃破し撃破後[斬戮]が消える | 攻撃時 | 攻撃に伴って発動 |
連携 | 他の将札に付着可。付着後、自身の攻撃/生命と能力を付着対象に付与 | - | - |
戦闘時のルール一覧 |
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・将札選択 └指定範囲の将札3枚の中から1枚選択し、その将札の星ランクは商店のレベルを超えない |
・将札を手札に加える └将札を1枚手札に加え、その将札の星ランクは商店のレベルを超えない |
・手札の上限 └手札の上限は最大10枚まで └上限に達すると将札能力、将札選択や商店購入から二度と将札を手札に加えることができない |
・陣没と復活 └同じ将札の[陣没]は[復活]より先に発動する |
・連携: └[連携]を持つ将札は他の将札に付着可能 └[連携]を持つ将札は他の将札のように場内に置くことが可能 └[連携]を持つ将札は他の[連携]を持つ将札に付着可能 |
・斬戮と玉壁 └0より高いダメージを与えた場合のみ[斬戮]を発動可能 └[斬戮]を持つ将札は[玉壁]を持つ将札を攻撃した場合、攻撃された側の[玉壁]は消えるが、この攻撃のダメージは0なので攻撃側の[斬戮]は発動せず消えない |
毎日初めてトップ4に入ると順位と段位によって順位報酬を勝抜戦終了時に獲得できます。シーズン報酬はシーズン終了時の段位によって決定し、ゲーム内メールにて報酬を受け取れます。
黒鉄 | シーズン報酬 | |||
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UR結晶×2 | 高級育成丹×30 | 無双神器の経験石×20 | 伝説神器の経験石×20 | |
デイリー報酬 | ||||
少女のプレゼント×2 | 応募券×2 | 入場券×1 | - | |
青銅 | シーズン報酬 | |||
UR結晶×3 | 高級育成丹×50 | 無双神器の経験石×30 | 伝説神器の経験石×30 | |
デイリー報酬 | ||||
少女のプレゼント×4 | 応募券×3 | 入場券×1 | - | |
白銀 | シーズン報酬 | |||
UR結晶×5 | 高級育成丹×100 | 無双神器の経験石×50 | 伝説神器の経験石×50 | |
デイリー報酬 | ||||
少女のプレゼント×6 | 応募券×4 | 入場券×1 | - | |
黄金 | シーズン報酬 | |||
UR閃結晶×10 | 高級育成丹×150 | 無双神器の経験石×100 | 伝説神器の経験石×100 | |
デイリー報酬 | ||||
少女のプレゼント×8 | 応募券×6 | 入場券×1 | - | |
白金 | シーズン報酬 | |||
UR閃結晶×12 | 高級育成丹×200 | 無双神器の経験石×120 | 伝説神器の経験石×120 | |
デイリー報酬 | ||||
少女のプレゼント×10 | 応募券×8 | 入場券×2 | - | |
翠玉 | シーズン報酬 | |||
UR閃結晶×14 | 高級育成丹×250 | 無双神器の経験石×140 | 伝説神器の経験石×140 | |
デイリー報酬 | ||||
少女のプレゼント×12 | 応募券×10 | 入場券×2 | - | |
伝説 | シーズン報酬 | |||
UR閃結晶×20 | 高級育成丹×400 | 無双神器の経験石×200 | 伝説神器の経験石×200 | |
デイリー報酬 | ||||
少女のプレゼント×16 | 応募券×12 | 入場券×3 | - |
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ピックアップ副将 | ||||
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采薇 | - | - | ||
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ゲームでこれほど苦痛な30分間ってなかなか体験できない。ただでさえゲームで時間を浪費してるのにこれのせいで人生の貴重な時間を本当に無駄にしてるんだなと心底実感した。
運命の絵札の遊び方と基本ルール【運命の絵札】
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1日に2回か3回できるかどうか 日が経つにつれデイリー報酬もらうのも難しくなってきた