乃木坂的フラクタル(乃木フラ)における、最強メンバーのコンテンツ別ランキングです。メンバーの評価点をはじめ、コンテンツ別の特徴なども掲載しているので、乃木フラの最強メンバーを知りたい方はぜひご覧ください。
最強ランキング | |||||||||||
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▶︎UR最強 | ▶︎SSR最強 | ▶︎SR最強 | |||||||||
その他 | |||||||||||
▶︎お見立て会使用率 | ▶︎センターノギメモ | ▶︎リセマラ |
メンバー | 暫定評価 / 特徴 |
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総合:SSランクに追加(暫定)
お見立て会:SS+ランクに追加(暫定) チャレンジ:A+ランクに追加(暫定) プロデュース:A+ランクに追加(暫定) ・固定値上乗せ×確定会心全体アピで高火力 ・陽動×声援×高サゲ耐性で耐久面も優秀 ・お見立て会を中心に活躍 |
メンバー | 暫定評価 / 特徴 |
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総合:SSランクに追加(暫定)
お見立て会:SS+ランクに追加(暫定) チャレンジ:A+ランクに追加(暫定) プロデュース:A+ランクに追加(暫定) ・高HP×反響が魅力のリフレクトアタッカー →HP/VIT上乗せ持ちで高火力アピールも ・お見立て会を中心に活躍 |
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※LRが存在するURメンバーは非掲載としています
メンバー | 主な役割・特徴 |
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【役割】アタッカー/サポート ・APL+EFOの2種の上乗せで超高火力 ・反響(残響)で攻守両面を自己強化 ・反響+回復/アゲ解除と補助も豊富 |
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【役割】アタッカー/妨害 ・独占+聖域で超高耐久&高サゲ耐性 ・APLダウンや転倒付与で妨害が得意 ・スキル2は独占シナジー付きで高火力 |
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【役割】アタッカー/サポート ・高会心の連続/範囲アピールが強力 ・独占/円陣状態でサゲ耐性と耐久に優れる →回避率UP/命中率ダウンで試行回数を要求 |
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【役割】アタッカー ・敵エースがリタイアするまで連続アピ →光輝や根性などの疑似復活に滅法強い ・会心率と会心アピールが非常に高い |
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【役割】アタッカー ・スキル2種で敵6名に高火力アピール ・スキル2はアゲ解除付きで妨害性能も◯ ・勇気+遮音+復活で耐久面も超優秀 ・現在原則入手不可 |
メンバー | 主な役割・特徴 |
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【役割】アタッカー ・固定値上乗せ×確定会心全体アピで高火力 ・陽動×声援×高サゲ耐性で耐久面も優秀 →声援は半永続的なため長期生存が狙える |
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【役割】アタッカー/ヒーラー ・HP/VIT上乗せ×反響で火力と耐久を両立 ・2度のリタイア回復やサゲ耐性で安定感◯ ・スキル2種で自身と味方のHPを回復 |
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【役割】サポート/ヒーラー ・広範囲のサゲ全解除+堅忍で立て直し力◯ →さらに集中付与やHP回復も可能 ・防音/リタイア回復持ちで耐久力も安定 |
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【役割】アタッカー ・最大+240%のリフレクトで超高火力 ・スキル/アドバンススキルで反響をループ ・豊富な回復手段で反射機会を稼ぎやすい |
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【役割】アタッカー ・高火力の範囲/連続アピールで扱いやすい ・堅忍×追走で高耐久+高回避を両立 →HP吸収も豊富で単体でも活躍しやすい |
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【役割】壁役 ・魅了や決心で単発or連続アピを引き付ける ・豊富な被アピ軽減やサゲ耐性で耐久力◯ ・HPを伸ばすことで火力も強化される |
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【役割】アタッカー ・反響+円陣で攻守両面を自己強化 ・高会心/再実行/高リフレクトで高火力 ・スキル2は複数名のサゲ解除+回復付き |
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【役割】アタッカー ・脚光/遮音/興奮/サゲ耐性と耐久面が優秀 ・APLダウンやアゲ解除の妨害も狙える ・上乗せアピールや高リフレクトで火力も◯ |
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【役割】アタッカー/サポート ・光輝/遮音/陽動で耐久面が超優秀 ・2種の上乗せ/追撃/再実行と火力も充実 ・空腹/アゲ解除/陽動+回復付与で補助も◯ |
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【役割】サポート ・スキル1で敵6名への空腹付与が狙える ・アゲサゲ解除やHP回復など豊富な補助 ・円陣(6T)により耐久力/サゲ耐性も優秀 |
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【役割】アタッカー ・敵6名へのAPL上乗せアピールが高火力 →追撃付きでリタイア回復にも強い ・遮音+2度のリタイア回復で耐久面も◯ |
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【役割】ヒーラー/サポート ・スキル1で味方4名のサゲ全解除+大回復 →さらに勇気/集中/アピールガード(努)付与 ・防音/サゲ耐性/リタイア回復で安定感◎ |
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【役割】ヒーラー/サポート ・スキル1で味方4名のサゲ解除+HP回復 →さらに味方エース3名へ防音を付与 ・スキル2はアゲ解除+高火力アピール |
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【役割】ヒーラー/サポート ・スキル1で味方4名のサゲ解除+HP回復 →さらに味方エース3名へ防音を付与 ・スキル2はアゲ解除+高火力アピール |
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【役割】アタッカー ・反響により火力と耐久力を両立 ・VITを伸ばすとアピール火力も上昇 ・リタイア回復持ちで安定感も◯ |
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【役割】アタッカー ・反響により火力と耐久力を両立 ・VITを伸ばすとアピール火力も上昇 ・リタイア回復持ちで安定感も◯ |
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【役割】アタッカー ・反響により火力と耐久力を両立 ・VITを伸ばすとアピール火力も上昇 ・リタイア回復持ちで安定感も◯ |
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【役割】アタッカー/サポート ・自身のHP上乗せ&反響で高火力+高耐久 →2度のリタイア回復と堅忍も併せ持つ ・ピンチの味方2名の回復など補助性能も◯ |
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【役割】アタッカー/サポート ・範囲攻撃+リフレクト100%で高火力 →HPを伸ばせば伸ばすほど火力が上昇 ・嫉妬/聖域/興奮/回復とサポート性能◎ |
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【役割】アタッカー/妨害 ・APL上乗せ付きの範囲アピールが強力 →対象の残りHPが少ないとさらに転倒付与 ・アンコールスキルで2名のサゲ解除+回復 ・現在原則入手不可 |
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【役割】ヒーラー/サポート ・スキル1で味方4名のサゲ解除+HP回復 →さらに味方エース3名へ防音を付与 ・スキル2はアゲ解除+高火力アピール |
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【役割】ヒーラー/サポート ・スキル1で味方4名のサゲ解除+HP回復 →さらに味方エース3名へ防音を付与 ・スキル2はアゲ解除+高火力アピール |
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【役割】アタッカー ・反響により火力と耐久力を両立 ・VITを伸ばすとアピール火力も上昇 ・リタイア回復持ちで安定感も◯ |
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【役割】サポート/アタッカー ・スキル2種で広範囲への勇気付与 →スキル1は敵4名へのアゲ解除+範囲アピ →スキル2は範囲サゲ解除+HP回復付き |
※LRが存在するURメンバーは非掲載としています
メンバー | 主な役割・特徴 |
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【役割】アタッカー/サポート ・確定会心の対象HP参照アピで超高火力 →心労付与付きで継続火力にも優れる ・遮音状態の継続で長期戦が得意 |
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【役割】アタッカー/サポート ・対象HP参照付き連続アピールが強力 ・豊富な会心/命中関連の強化を持つ ・味方全体のサゲ解除+HP回復+勇気付与 |
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【役割】アタッカー ・対象HP参照付き高火力範囲アピール ・スキル2でも対象HP参照連続アピール ・スキル2種とも敵が低HPでさらに火力UP |
メンバー | 主な役割・特徴 |
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【役割】アタッカー ・対象HP参照付き連続アピールでHP削り ・空腹/嫉妬/不調と妨害効果も豊富 ・翻弄×声援の高耐久で安定感◯ |
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【役割】アタッカー/ヒーラー ・再実行付き対象HP参照アピールで高火力 →対象HP減少分参照で中盤以降に大活躍 ・混乱持ちで序盤もダメージを稼ぎやすい |
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【役割】壁役 ・魅了や決心で単発アピールを引き付ける ・豊富な被アピ軽減やサゲ耐性で耐久力◯ ・効果量大の執着付与で火力補助も可能 |
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【役割】アタッカー ・スキル1で敵4名へ衰弱を付与できる ・対象HP参照の連続アピで中盤以降も活躍 ・半永続的な円陣で耐久力も優秀 |
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【役割】アタッカー/妨害 ・対象HP参照上乗せ付き範囲/連続アピが強力 →対象HP減少分の5%を上乗せ ・APLダウン+独占/聖域状態で高耐久 |
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【役割】アタッカー ・同一対象への高会心連続アピールが高火力 →パッシブでも会心率/会心アピールがUP ・神気/円陣により火力と耐久に優れる |
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【役割】アタッカー/妨害 ・執着/落胆付与で敵の妨害に長ける ・対象HP参照のアンコールスキルが高火力 →対象が3名で複数名ステージでも活躍 |
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【役割】アタッカー/サポート ・スキル2は対象HP参照付き連続アピール →嫉妬付与付きで自動HP回復の妨害も ・APLダウン/声援/堅忍で耐久面も充実 |
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【役割】アタッカー/サポート ・対象のHP減少分の8%を固定値上乗せ →8連続アピールで敵のHPを一気に削れる ・APLダウン+陽動/声援付与で高耐久 |
※LRが存在するURメンバーは非掲載としています
メンバー | 主な役割・特徴 |
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【役割】アタッカー ・全開×熱血で高火力のアタッカー →最大+180%のAPL上昇×確定会心が強力 ・再実行や必中の追撃で殲滅力◯ |
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【役割】サポート/ヒーラー ・希少な熱中付与で味方4名を強化 →基礎APL上昇で他バフともシナジーあり ・スキル2も希少な命中UPを2名へ付与 |
メンバー | 主な役割・特徴 |
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【役割】アタッカー ・全開&条件達成時の熱血で自己強化 →高い会心アピやAPL上乗せで爆発力が高い ・豊富な命中面の自己強化を持ち安定感も◯ |
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【役割】アタッカー ・高火力の範囲/連続アピールで火力に貢献 →会心&命中強化付きのスキル2で敵を殲滅 ・抱擁持ちでAPL自己強化も可能 |
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【役割】アタッカー/サポート ・確定会心の範囲+連続アピールで爆発力◎ →確定会心条件は自身のスキル1で達成可能 ・集中や命中率UP持ちでステータスも優秀 |
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【役割】アタッカー ・スキル1で最大6名へ回避率ダウン付与 →ただしDEFダウン持ちと組み合わせ必須 ・スキル2は高火力&高命中の連続アピール |
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【役割】アタッカー ・スキル1で最大6名へ回避率ダウン付与 →ただしDEFダウン持ちと組み合わせ必須 ・スキル2は高火力&高命中の連続アピール |
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【役割】アタッカー ・高命中値+高会心値でプロデュース適性◯ ・スキル2で特大火力を一気に叩き込む →倍率強化の条件を満たしやすい |
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【役割】アタッカー ・APL+150%の全開+高命中+高会心率 ・条件付き追加アピールで爆発力◎ →対象が低HPorリタイア時に発動 |
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【役割】サポート/ヒーラー ・興奮/集中/機敏付与で編成の火力UP →集中/機敏付与は希少で被りづらい ・スキル2では敵5名へDEFダウン付与 |
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【役割】アタッカー ・スキル1で最大6名へ回避率ダウン付与 →ただしDEFダウン持ちと組み合わせ必須 ・スキル2は高火力&高命中の連続アピール |
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【役割】アタッカー ・高命中値+高会心値でプロデュース適性◯ ・スキル2で特大火力を一気に叩き込む →倍率強化の条件を満たしやすい |
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【役割】アタッカー ・高命中値+高会心値でプロデュース適性◯ ・スキル2で特大火力を一気に叩き込む →倍率強化の条件を満たしやすい |
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【役割】アタッカー ・高命中値+高会心値でプロデュース適性◯ ・スキル2で特大火力を一気に叩き込む →倍率強化の条件を満たしやすい ・現在原則入手不可 |
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【役割】アタッカー ・アドバンススキルで自身へ熱血付与 →条件付きのためバフ/アゲ役が準必須 ・リタイア再実行持ちで爆発力が高い |
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【役割】アタッカー ・2種の範囲アピールで合計火力が高い ・命中率強化が豊富で安定感も◯ ・パッシブの神気でさらに火力UP |
乃木フラでは、レアリティによる差は明確にあるものの、メンバーをどれだけ強化しているかで性能が大きく変わります。そのため各メンバー毎に使い道があり、編成次第で活躍できる場所が存在します。
お見立て会は短期決戦になることが多く、スキル1の効果や倍率に重きを置いて評価しています。また他のメンバーでは代えの効かない唯一無二の能力を持つメンバーや、スキル2の発動が狙いやすい耐久力の高いメンバーの評価も高めです。
チャレンジでは、敵がスキルを使用しはじめるステージ150以降を想定しており、攻守に活躍できるメンバーを評価しています。アタッカーは期待できるアピール量、妨害役はバフやデバフの種類、サポート役は効果量を基準にしています。
プロデュースでは、複数名の敵に対応しやすい範囲アピールを持つアタッカーと、火力強化の効果を持つサポート役を中心に評価しています。またプロデュースの安定周回に必要な命中値や会心値の高さも重要な評価軸となっています。
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