オセロニア攻略記事コメント
回復耐久や準耐久みたいな高HPのメタであって呪いほど凶悪じゃないってなったらリアン、やマモンといった割合で飛ばすってなるよね、呪いもそうだが回復耐久のメタを作ろうとするとそいつが害悪クラスに強くなる事があるのが問題
写真の相手下手すぎん?後攻引いときながらこうはならんやろ 俺でももう少し上手くできる気がするわ 盤面取れなくても耐久がオバロしまくるとサタンやマモン投げればゴリ押せちゃうよね 今日、回復耐久に当たった時は盤面で負けてるのにサタンでゴリ押せたからそう思った。
コ口シアムで耐久使う人って下.手な人多いよね 自分も耐久よく使うが周回必要なコ口シアムの耐久だけは許せない。耐久使うなら周回不要なシズマか練習バトルだけにしてくれ あと耐久でもS5B2編成のオバロ耐久弱いと思ってる派なんだが未だに使ってる人おる?個人的には最大HP参照駒の多い魔対面とか完全に捨ててるようなものだと思ってる
試合長引くから嫌い
なんか変なの来たわ いるよな都合悪くなると話逸らして捏造する奴 アンチにはろくな奴いないね
その決まった定石も打てず耐久に文句垂れてる奴いるからPSマウント取られてる。これは明らかなPS不足で差があるから 今の環境で決まった定石打てる人なら耐久に負けることなんてほぼないよな。少なくとも俺は耐久にはほぼ負けない 最低限のPSある前提で相性と引き運のゲームなのは同意見だわ
決まった定石通りの展開しかないのにPSって何?相性と引き運のゲームでPSマウントは無いわ。
そもそも運営に調整する気がないことなんてここ2年くらいのムーブ見てたらわかんだろ、文句あんならオセロニアやめろ
そんなに強いなら君も使えばいいやん。勝てるならね 環境的にかなり厳しいのわかるよ それでも上位の勝率保っているのは耐久使う人がPS鍛えていることと駒投げ環境に慣れて全体のPS落ちているからに過ぎない 実際回復マスが最大HPの10%、インフレ前で駒の火力不足、対策駒も少なかった頃に比べたら、弱体化した今の方が遥かに倒しやすい環境のはずなのに勝率保ててるのがこれを証明している
何の勘違いだが情弱だかは分からんが、今の環境耐久トップクラスに強いから本来普通にヘイト管理でバランス調整は必要だよ オセロニアがオセロ界隈に媚びてオセロガチ勢誘致しちゃったからノータッチなだけで
追加 そんなに耐久嫌ならアンチヒールでも入れとけ それでも勝てないなら相当下,手だから自覚した方がいい 無駄なプライド張るより下,手なの自覚して上手くなる努力した方が何倍もまし
前提から間違ってるが耐久側と耐久相手する側は同じ知識量ある必要ないよ。勿論知識あるに越したことはないが耐久の倒し方さえわかってれば同等の知識なんていらない 今なんて盤面研究進みきって後攻と先攻である程度決まった進行すればいいだけ。それもわからないなら盤面研究したとか言っても本当はそんなにしてないでしょ 環境もこれだけ耐久不利の環境にされてて全くヘイト管理してないは見栄張って虚言癖のある初心者かな?って思われるよ どちらにせよ最低限のPSさえ足りてないのは事実だと思われる 楽して環境に愚痴言うだけなら簡単だよね
追記 まあそれがマイオナの強みと言えばそれまでなんだけど、普通はデッキパワー落としてヘイト調整するんだけどね オセロニアは全く落とさないで勝率最上位だから常にヘイトあって当然と思う
定石研究とかも初期の頃しっかりしたけど、現役でずっと耐久使ってるフレに知識量も経験も全く追い付ける気しないわ 時間過ぎるほどどんどん離される一方 まあ、こっちが普通の相手と普通の試合してる時間にずっと耐久回してるわけだから当然っちゃ当然だけど
最後の1文は誤送信 「駒だけ」→「駒出せと騒ぐ前に」
汎用性のある耐久メタは十分なほど出ている今の環境で勝てないなら下.手なだけ 駒だけ少しは上手くなる努力したら?
回復封印とかアンチヒールをもっと強化、増やしてほしい
頼むから降参機能を実装してくれ・・・
なるほど PS要素上がった=運要素上がったなのね それなら納得
オセロニア民としては運もPSのうち。昔から基本引きゲー。PSといっても上限はかなり低いからムキにならず楽しむようにしてる。
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回復耐久デッキのレシピと使い方(11ページ目)コメント
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