オセロニア攻略記事コメント
グローリーの回復耐久ってどんな感じ
試合時間が長い。降参ボタン押すから早く終われるようにしてほしい。
グローリーで回復耐久使うとほぼ負けない。嫌な駒が大体使用禁止になる。ただあまり面白くない。
HPマックスの耐久を火炎で2, 3Tでキルするのストレス発散に良すぎる
論点ズラすなプラチナ帯
たいきゅうたのちぃ
意識高っ 回復が万が一溢れたら普通に別ゲーやろとしか思わないわ AIと不毛な対戦してまで勝ちが欲しい異常者は正直知らん 勝てば金がもらえるわけでもあるまいし
下手っぴは回復耐久使わんといてください 5分近くかけて勝ちに持ってくのめんどいす
駒投げ環境に比例して全体的なPS低下しているよな。最近では火炎やアンチヒール使ってるのに負ける人も多い。 駒投げで勝てちゃうから勘違いしてイキる人増えてるが、個人的には不利対面でも耐久に安定して勝てるようになるのがPS面で一つの壁越えた指標だと思ってる(耐久だけが全てではないためあくまで一つの壁と表現) 底辺層上手くなったら耐久使う人はいなくなるのもわかるわ。耐久弱いのに未だに使われるのは、最初に述べた駒投げ環境に比例して全体的なPSは低下して安定した勝率望めるのが理由だから 安定した勝率求める人は勝てないデッキ使わないでしょ 故に放置の嫌がらせ行為も下の人が言うように効果はあまりないものだと思われる。何故なら勝てればいいのだから
ビューイング見てるとその下手な回復耐久にさえ負けてるのがいるんよ。回復耐久から逃げてきた奴が打ち方分からないままダイマス上がって狩られてる。 対耐久側の底辺層を引き上げていかないと回復耐久は減らん。
ダイマスの耐久でさえ下手なやつばっかなんだけど、多分回線切られて勝ってきたやつばっかで、PSが鍛えられてないんだろうな…
100戦やってせいぜい2、3戦しか当たらない相手のために使うデッキ縛られるとかメタとか絶対嫌だわ 殴り使うときは当然ボコるけど時間は目一杯使ってガンガン煽って、それ以外は放置 これがコスパ的にも結局一番効くんじゃね? 奴らには競って勝つ快感もギリギリ負けて悔しいも与えてやらん
むしろ勝率上がるから連中はそのまま使い続けるぞ。そうやって逃げてるのが多いうちは減らない。本当に数減らしたいなら面倒くさがらず一蹴してやればいい。火炎なりアンチヒールなりを使えば楽に倒せるんだから。
回復耐久に当たったらバトル画面のまま放置するって言う嫌がらせしてます。ほんまに滅んでほしいので。
どうせ切断するなら最初から切断してほしい、まじで最後の最後で切断する奴なんなん
コロシアムで周回してる時に回復耐久で基礎もなってない奴何なん?PS付けてから使えや。マジで時間の無駄。
イシス闘化強くね?シアンティア耐久だとかなり活躍できた。普通の耐久と比べると少し脆くて削られやすいのがイシスで補完できる
書き込んだ当時、火炎仕込んだ閃擊に会ってなかったため返信が遅れて申し訳無い。 最近よく相手に来るようになったからそのコメの意味がようやく理解できたけど、対策間に合わなくて何度も焼かれたよ・・・。
シズマで愛用しててダイマスにはなってるけど上位に行けないヘタレなんだけど、確かに最近、急に勝ちやすくなった気がする。何か変わった?
自分のPSの無さを棚に上げて文句言うのは楽だよな この環境でトップクラスに強いと本当に思うなら耐久使えばいい ワーストクラスの使用率の低さが物語ってるがな "オセロガチ勢が使うと"強いということはつまりそういうこと 耐久扱えないから耐久視点わかってないの露呈してる。だから事実とズレてるちぐはぐな言い掛かりになる 駒投げばかりしてないで耐久使って高い勝率維持出来るようになってから同じこと言ってみ?今の環境如何に耐久厳しいかわかるから ついでに君耐久以外のデッキ使ってるとき普段から火力計算や立ち回り意識してないでしょ。脳筋駒投げでなく意識出来るなら今の環境で耐久がトップクラスに強いなんて考えには至らない 何故なら耐久弱いから。オセロニアは運ゲーだが最低限のPSくらいは身につけような
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回復耐久デッキのレシピと使い方(9ページ目)コメント
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