オセロニア攻略記事コメント

回復耐久デッキのレシピと使い方(20ページ目)コメント

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    885 名無しさん約2年前

    負け確の試合に抗う方法が切断とか放置しかないからな、降参実装すれば済む話なのに

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    884 名無しさん約2年前

    まず勝てないって人はオセロ勉強してほしい。駒投げ言われてるけど結局はオセロ、定石が大事になってくる。オセロを理解すれば盤面で負けることは減ってくし、勝てるようにもなってくる。

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    883 名無しさん約2年前

    それは回復耐久が叩かれる理由になってないんよ。 他デッキのスレ見ればわかるけど必ず批判は出る。「駒投げするな」「環境使ってイキんな」「搦め手使うな」「期間限定駒使うな」「脳筋はオセロニアやめろ」「○○と当たったら切断安定」とか、そんなんばっかだぞ? その上でなんで回復耐久への批判が目立つかっていうとマナーが悪い……っていうか常識が無いプレイヤーが多いから。有利な時は煽りまくる、不利になったら切断したり放置する。そんな奴に長時間付き合わされればそりゃ批判したくもなるだろ。 まともなプレイヤーもいるし、そういう人とは対戦しても別に不快には感じない。   回復耐久のコンセプト自体が嫌われる原因って言うなら、どのデッキ使えばユーザー全員が納得するのか教えてほしいわ。

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    882 名無しさん約2年前

    そら今から勝負だってゲームで逃げ勝ちするようなデッキは忌み嫌われるよね。

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    881 名無しさん約2年前

    外周置けるなら流石に10ターンとかじゃね

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    880 名無しさん約2年前

    X打ち速攻デッキかあるいは火炎デッキに忍ばせておいて角置きしたらもうそれで勝ち確ですね。

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    879 名無しさん約2年前

    外周置けないなら混乱救済だしありやな

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    878 名無しさん約2年前

    今後、この駒を置いて数ターン後までこの駒がひっくり返されてなければゲームに勝利するとかそんな駒出てきそう

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    877 名無しさん約2年前

    この手のゲームの特殊勝利が好かれてるの見たことない

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    876 名無しさん約2年前

    873ですがなにか気に障ったならすみません。 弁明させて頂きますと、デッキ毎にそれぞれ魅力があると言いたかっただけで、他のデッキを使っている方を批判したわけではありません。       ただ回復耐久に駆け引きがないというのは誤解です。むしろ駒のパワーで勝敗を決められない分、盤面を操作する知識と順応性が必要です。     それに私は無課金ですがダイマスで回復耐久を使って十分に渡り合えています。 課金すれば強い駒を入手出来るのは全てのプレイヤーに言える事ですし、無課金でもデッキの組み方でいくらでも強くなれます。    私個人への返答なら構いませんが、誤解と偏見で他のプレイヤーまで貶めるのはやめて下さい。

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    875 名無しさん約2年前

    さん どんなデッキ使おうが個人の勝手なのに、どうして私達耐久使いが、耐久を憎んでるあなた方のことを考えてわざわざ自分が好きなデッキを使うことをやめなきゃいけないわけ? あなた方は、自分が勝ちやすいデッキ使ってるんでしょ? ならこっちにも自分が勝ちやすいデッキ使う権利あるでしょ。 なんで勝つことが目的のゲームで、相手の時間効率なんか考えなくちゃいけないわけ? (時間効率を含めて)相手のことを考えるなら、忍竜デッキでも使えば? ていうか、効率求めるかつ耐久に勝ちたいっていうなら、速攻系のデッキを使えばいいでしょ? こっちは耐久が好きで、耐久で勝てるから耐久を使ってるの。 勝負の世界なんだから、あなた方の時間とかこっちが考える筋合いないんだが。 誰がなんのデッキ使おうが、個人の勝手。

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    873 名無しさん約2年前

    (笑)確かに一手で詰むかもしれないってドキドキはあまり無いと私も感じます(笑) ただ回復耐久の楽しみはデッキを組む時と盤面を支配する事にあるのではないかと個人的には考えています。 対戦相手がどう対策してくるか。その対策法を打破するにどの駒を入れるか。 どの盤面でどの駒を置くか。どうやって相手の裏を掻くか。 そういう目に見え辛い駆け引きが回復耐久の魅力なのかと思っています。 なので派手で分かりやすい戦闘が好きな方には好かれないのでしょうね。 あと短時間で効率的に勝負したい方にも(笑)

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    872 名無しさん約2年前

    ダメの削りあいによるドキドキがなくて、個人的につまらない。白熱しない。

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    871 名無しさん約2年前

    デッキ相性がモロに出て、一手間違えると詰む。 時間もかかるし、対策駒一個程度では止まらないから抜けたくなる。(頑張ってそれはしないようにしているが) あと、積まされたらそれはそれで上手いなとは思う。

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    870 名無しさん約2年前

    火炎暗黒竜呪いがあるうちは無理だって。なんなら回復耐久をのさばらせないためにまた壊れ呪いスキルを出してしまうまである。 対戦ゲームで1試合のテンポが悪くなるのはユーザー数を減らす方向に働くからNG。特にミッドレンジを好むライトユーザーの課金層が離れていきそうだから怖い。吸収ナーフもこの辺が絡んでるんじゃないかな? でも強い時期が少しくらいあっても良いかもな。1ヶ月くらいでもTier1に名を連ねている姿は見たくはある。

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    869 名無しさん約2年前

    一強だと流石につまらんて。それなりのPSか対策駒1個入れれば充分対等に勝負出来るし(対策もしないで文句言うのは論外)、火炎やシアンみたいに強い搦め手デッキがある今の環境が丁度良いんじゃない? ヒュプノスやアポロでゴリ押しされるのも面白いし。速攻竜はもう少し強化しても良い気がするけど…………

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    868 名無しさん約2年前

    回復耐久が1番オセロしてるよね。 また回復耐久一強の時代が来て欲しい

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    867 名無しさん約2年前

    ここコメント消されすぎやろ

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    866 名無しさん約2年前

    愚痴用掲示板じゃないけど、雑談掲示板って今は無いんだっけ?あそこなら好きに愚痴れるんじゃない?

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    865 名無しさん約2年前

    フルボッコだドン!!! みんなもうやめて!彼のHPはゼロよ!!

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