オセロニア攻略記事コメント
シズマで回復メインです。回復はデッキの能力で比較すると最上位に近いデッキです。最初の3ターンを凌げば基本勝てるから使ってみたらと思う。ただ相手は嫌だと思うから一枚ずつ数えるアニメーション無くしたら良いんじゃない。
順番が逆やろ。 HPで勝敗が決まるルールの上で回復耐久含むデッキが出来上がっていったんや。 ルールに沿って勝ち筋を見出してこんなデッキが出来ました →でも削りきれないと勝てないので回復耐久だけ勝敗の決め方変えてください。 こんなの通るわけない。 回復耐久使えば分かるけど、ただオセロの最善手打ってれば勝てるわけじゃないし、むしろそんなんだと勝てない。オセロ的にもオセロニア的にも盤面を整えないといけないからオセロアプリいけってのもナンセンス
オセロなのに盤面埋まった時は枚数じゃなくHPで勝ちになるのずるいと思います! 回復耐久ってHP差で勝つけどさ、最終的なオセロの枚数で勝敗決めるってルールで良かったんじゃないの?って思っちゃいますが、なんでHPの高い方が勝つルールにしたんでしょうねうんえーさんは。
使い続けてるが、現環境だと回復デッキ苦しいの?以前みたいに置くだけ無双にはならないだけで十分強いよね。ここ見てたら不安になる。
環境破壊は神って...過去にあった魔の環境破壊を知らない人だと思うけど下のコメは今の環境の話してないよ オセロニアの歴史にはPSのない魔好きたちが騒いで、それを鵜呑みにした運営がア.ホみたいに魔を強化 環境滅茶苦茶にした過去が何度かあるという背景がある は自分のPSの無さを棚にあげて魔を強化しろと騒いでる典型的な魔好きだから叩かれてるってのがこの話の流れ
いやいや、環境破壊は神でしょ。魔や竜は引き運要素が大きくて安定しない。オセロニアらしいといえばらしいが、個人的だけど回復か神殴りでないとダイマスにいられない。
回復デッキに盤面で勝利すれば魔デッキでも勝てるだろ 勝てないのはpsが無いとしか言いようがない
それな いつだって環境壊してきたのは魔好きだもんな 魔以外のデッキも扱えるガチ勢の魔使いなら環境見えてる人はいるけど、こういうわがまま言うのは決まって環境見えてないレベルの魔好き 実際過去にそうなってるが、このレベルの意見に環境合わせてたら魔が強くなり過ぎて上位の環境は嫌でも魔だらけになる 環境見えてない魔好きは鬱陶しいからほんと黙ってて欲しい
いるよなこういうわがままなやつ 回復耐久の文句言うなら一度君も回復耐久使ってみなよ 今の環境回復耐久は結構キツいよ まぁ駒投げしてるだけで努力もせず文句しか言わない君じゃ無理だろうけどね ってかお前魔好きだろ
運営頼みだ。お願いしますアンチヒールリーダーか置くだけでアンチ35%のような駒出してくれ、そうすれば回復耐久や吸収 今暴れてる暗黒に有利になる、せめて回復耐久に普通のオセロをさせないような弱みが欲しい
ちなみにアポロンとか楔みたいに展開が遅いデッキが増えてるから勝ちやすくなってる。回復バフとか吸収バフが何枚もあるって普通に考えたらありえない。コンボした時だけ大回復で適正。そうすれば他デッキと同じになる。
回復はオセロが打てるだけのHPに余裕がある。運営は吸収回復デバフあたりのアド系の計算が甘くてユルユル。他デッキもオセロができないわけではなく、崩してコンボしないとHPがもたない。ごめん。書き込みに回復は上級デッキ感を感じてしまう。
まぁ実際必要だからね やってない人にはわからないだろうけど強くなるためにオセロ学んでる人だっている 必要な知識量は他デッキより群を抜いてるのは間違いないよ
回復デッキ使ってる奴ってpsって言葉をやたらと使いたがるよね
いくつも手のある内から場合によっては強コンボ避けるため敢えて最善手から外したりする そういった制限がある中で盤面を取って抑え込むのはPSも鍛えられるしそれなりに楽しさもある オセロニアの耐久はオセロにない楽しさがあるからたまにやってる。気持ちはわかるがすまんな
流行りのアポロンやウィプみたいな悠長にやってるデッキにはほんと強いなって
盤面の取り方分からんから相手にすると全く勝てん オセロニアじゃなくて普通のオセロのアプリに行ってくれ
3デッキコロシアムはコスト低くて相手のATK低めだからか負け無し。久々に回復対回復になったけど、勝つには勝ったけど流石にクソ試合だった。
やめるやめる詐欺おつかれ! もう来んなよ
こんなんだから速攻竜デッキとかいう駒投げポイポイチンパンデッキが使われるんだよ
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回復耐久デッキのレシピと使い方(38ページ目)コメント
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