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オセロニアにおける「サマーラドラ」の評価記事です。サマーラドラの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
ラドラの同名キャラ | |
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ラドラ | 夏ラドラ |
冒険ラドラ | 日常ラドラ |
[夏の幻影ショー]ラドラ | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2128 | ATK | 1506 |
---|---|---|---|
スキル | 【ダメージ】 手駒神なしで相手のコマ数×280の特殊 | ||
コンボ | 【吸収】 2枚以上返しで1250吸収 |
[真夏の幻想]ラドラ | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2002 | ATK | 1400 |
---|---|---|---|
スキル | 【罠】 1500以上の通常で3600返す罠 | ||
コンボ | 【吸収】 HP80%以下で1350吸収 |
リセマラランキング | |
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Dランク ▶︎最新リセマラランキング |
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最強ランキング | |
[夏の幻影ショー]ラドラ(進化) | Dランク |
[真夏の幻想]ラドラ(闘化) | Cランク |
「サマーラドラ」は「闘化」がおすすめです。
進化は相手の駒数に依存するため使い所が難しい性能となっています。一方で闘化はATKが上昇している補正で有効な固定罠で、バフデッキ以外の相手にダメージを与えやすい性能です。使いやすさで上回る闘化をおすすめします。
「サマーラドラ(進化)」のスキルは、盤面の相手の駒数に×280の特殊ダメージを与えるものです。そのため、終盤に発動できれば3,000以上のダメージを叩き出すこともできます。攻撃力に依存せず高いダメージを出せる点が非常に優秀です。
「サマーラドラ(進化)」のスキルは手駒に神駒が1枚でもあると発動できないので、神駒が入る「アポロンデッキ」などでは使えません。基本的に魔染めデッキ以外では運用しづらいので、汎用性が低い駒と言えます。
「サマーラドラ(闘化)」は、魔デッキであれば設置できる罠スキルを持っています。魔デッキと通常攻撃1,500以上という起動条件はありますが、固定ダメージ量では「ガルム」や「メルヴェユール(進化)」を上回るものです。
ATKが上昇している補正で置くことで、相手の低ATK駒での攻撃に対して大きくダメージを与えることができます。
おすすめのデッキレシピはありません。
アレスデッキ |
ガチャイベント「サマーメモリアルガチャ」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | S+ | 術士印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | サマー・ラドラから進化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2128 | 1506 |
スキル |
サマーイリュージョン 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時、手駒に自分の神駒が1枚も無いとき発動。盤面の相手の駒数×280の特殊ダメージを与える。 |
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コンボスキル |
ムーンナイトマジック 【効果系統】「吸収」 【最大Lv3】吸収:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。相手HPを1250吸収し、自分のHPを回復する。 |
進化素材 | 必要数 |
---|---|
1 | |
3 | |
3 | |
1 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | S+ | 術士印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | サマー・ラドラから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2002 | 1400 |
スキル |
ジェリーマジック 【効果系統】「罠」 【最大Lv3】罠:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。1500以上の通常攻撃ダメージを受けた時、3600のダメージを相手に与える。 |
---|---|
コンボスキル |
ナイトレインボー 【効果系統】「吸収」 【最大Lv3】吸収:ターン開始時のHPが80%以下のときに発動できる。相手のHPを1350吸収し、自分のHPを回復する。 |
闘化素材 | 必要数 |
---|---|
3 | |
3 | |
3 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | S | 術士印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1662 | 1160 |
スキル |
サマーイリュージョン 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv2】[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時、手駒に自分の神駒が1枚も無いとき発動。盤面の相手の駒数×260の特殊ダメージを与える。 |
---|---|
コンボスキル |
ムーンナイトマジック 【効果系統】「吸収」 【最大Lv2】吸収:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。相手HPを1150吸収し、自分のHPを回復する。 |
▶︎サマーガチャ | |||||
新S駒 | |||||
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夏ラウムシュット | 夏アナン | 夏ヨアケ | |||
新A駒(前編) | |||||
夏リルファウナ | 夏ハッキュウイー | 夏ラウナス | |||
新A駒(後編) | |||||
夏彩祥名花 | 夏ファビオ | 夏ふわり | |||
新B駒 | |||||
夏フェズリ | 夏ダンティス | 夏ブーケドラゴン | |||
人気サマーキャラ | |||||
夏エンデガ | 夏ブランジェッタ | 夏ティルート |
ラドラの同名キャラ | |
---|---|
ラドラ | 夏ラドラ |
冒険ラドラ | 日常ラドラ |
サマーラドラの評価とおすすめデッキ
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え、1500以上で3600ってわりと強くない? 同スキルで4000出るセクメト持ってたら使わんけど