オセロニア攻略記事コメント

魔殴りデッキのレシピと使い方を解説(14ページ目)コメント

392件中 261-280件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    121 名無しさん4年以上前

    ありがとうございます。 魔守護者にします。

    このコメントはブロック済です
    120 名無しさん4年以上前

    汎用性考えて普通に守護者にしていいと思う 魔殴りメインで使ってるにしても、ブラジェ→守護者に変更で十分強いし

    このコメントはブロック済です
    119 名無しさん4年以上前

    質問です。皆さんの意見を聞きたいです。 魔守護者を作ろうとしています。それにはブラジェがあと一体必要でバトルコインは持っていません。 今、魔殴りで使ってる進化ブラジェを抜いてでも魔守護作るべきですかね? 進化ブラジェの重要性や方法を聞きたいです。

    このコメントはブロック済です
    118 名無しさん4年以上前

    この魔殴りどうやろか 最近罠の立ち位置が天楔とか貫通のせいで そんなに良くないからリリティエを除く罠が2枚も入ってるのは いかがなものかとか思うけど 正直魔殴り駒自体の火力が低すぎて罠とかで補わないと相手を削りきれないと感じたので 罠が2枚も入ってます なんだかんだ天楔とかでも序盤は特殊で削ってくるから役に立たないわけじゃないし ブランジェッタはなんだかんだ2倍コンボが魔殴り貴重でこのコンボの差で削れるか削れないか決まってくる感じなので入れてます もっといい案あれば よろしくお願いします

    このコメントはブロック済です
    117 名無しさん4年以上前

    エントマリー以外は組めるんだけどなぁ。。。

    このコメントはブロック済です
    116 名無しさん4年以上前

    クロケルのコメ欄覗いてみるといいよ いい意見が交わされてる

    このコメントはブロック済です
    115 名無しさん4年以上前

    魔版エンデガきた。魔殴り事故りにくいしクロケル地味にアイシェ下になってくれるから欲しいなー

    このコメントはブロック済です
    114 名無しさん4年以上前

    補正によっては魔殴り全然戦えるし強いよ 使ってて楽しいから俺は好きだな。 貫通ないし小ロック二枚積めるくらいしか強みはないけど貫通付けてしまうと竜単の強みが失われるから難しいよね。

    このコメントはブロック済です
    113 名無しさん4年以上前

    あ、間違えて名前出してたわ。面倒いしこのままで

    このコメントはブロック済です
    111 名無しさん4年以上前

    罠やデバフで搦手っていってもそれ混合でもできるよねって フェリヤ使うなら普通にリーダーの方が強いし貫通もブレソみたいな強コンボAもないし現状どう足掻いてもただの劣化混合にしかならないからほんと弱い

    このコメントはブロック済です
    110 名無しさん4年以上前

     ついでに魔殴りにコスト15を2体入れてる理由を述べておくと、他のコスト10で使えるやつがいなさすぎて仕方なく入れた、これに尽きます。悲しい通り越して虚しいですね。コスト10で闘化ユエファみたいなコンボ無条件バフの殴り駒が追加されればいいのに。あとアディ欲しい、あと2ヶ月は長すぎる…… 。長々と長文失礼いたしましたm(_ _)m

    このコメントはブロック済です
    109 名無しさん4年以上前

     コスト15を2枚入れた編成ならゴリゴリに殴れて楽しいよ。この編成は会長の動画でも言っていたように速攻することを重視していて差別化を意識しまくってます。大抵の魔殴りはそれラニ混合でよくね、魔フェリ入れてるならリーダーにしたほうが強くない?って思ったりすることが多いのでこのデッキはその点で見ると、罠とかデバフとかの搦手を使いながらゴリ押せるし他のデッキとの差別化は十二分にできていると思われます。  たとえ魔フェリを入れているような魔殴りの方が強かったとしても、差別化できていないデッキは使う価値がないと思うので個人的にはこの編成のほうが好きです。S枠はバフ対面が多ければエムプーサを入れると強いです。それと代償には絶望的に不利なので代償がいない補正で使うのがオススメです。  立ち回りとしては先行引いた場合は脳死X速攻でいいです。後攻の場合は普通進行してから途中でX打ちするがオススメ(手駒によってはX打ちするのもあり)

    このコメントはブロック済です
    108 名無しさん4年以上前

    雑に強い殴り駒追加したら魔フェリ強化に繋がるから慎重にやらなきゃならない 魔殴りの方向性は今のままでいいと思うよ 1.4バフで火力の最低保証をしつつ搦め手で翻弄して 隙あらばブブとかで火力出すってのが魔殴りの楽しさだと思う 殴り特化したところで他の殴りデッキの劣化にしかならないかな

    このコメントはブロック済です
    107 名無しさん4年以上前

    魔殴りデッキ現状ルシファーとか魔フェリヤとか雑に強くてステが高いキャラを1.4倍で投げるデッキみたいになってるから純粋な殴りデッキとして戦えるようなキャラ増やして欲しいわ

    このコメントはブロック済です
    106 名無しさん4年以上前

    魔殴りって編成によって立ち回り変わるから相手からすると戦いにくい

    このコメントはブロック済です
    105 名無しさん4年以上前

    そりゃ勝てるだろうけど魔のatkだけupって普通に考えておかしい

    このコメントはブロック済です
    104 名無しさん4年以上前

    今日の補正ならメフィとか魔フェリも勝てると思うけど

    このコメントはブロック済です
    103 名無しさん4年以上前

    ほう…また魔殴り補正ですか… 大したものですね

    このコメントはブロック済です
    102 名無しさん4年以上前

    金豚あればハルと変えてると思う とりあえずマスダ行けたので(その後ダBまで落ちたとは言えない)

    このコメントはブロック済です
    101 名無しさん4年以上前

    露骨な魔殴り補正多すぎないか… 持ってない自分からしたらもううんざり こういう補正沢山出せば魔殴り流行るとでも思ってるのかな?

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大3000ptのGame8ポイントが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記