オセロニア攻略記事コメント
ジリアンが引いても引いても出ないんですが、ジリアン居ないアルイーナルと、アークワンだとどっちが強いですかね?その他の駒はまぁまぁそろってると思います。ランタイは混合とかでも使うんで変な調整になってます。
まあガブリーダーとかヴィーナス出された時に強いから好みやんな
キングムスタバ今ガチャにいたっけ?
結局バフ盛ったシェンメイぶっぱなすデッキだから、貫通火力のメイレンより、S捕食で、バフ盛ったシェンメイを用意する時間稼ぐ方がいいと思うんだよな。罠やシールドはA駒の貫通や置きバフ使えばいいし、罠ならA捕食でも別にいい
S捕食あんまり好きじゃないんですよね。 ムスタバは買えるんで買ってきます。
すまんサランは捕食じゃなかったわ 捕食なら嫁アメリアか正パトぐらいだけどどっちもコンボが微妙なんでメイレン抜いてサランとS捕食(マリーツィア等)もアリかと
もちろんキングムスタバだけどいないからローガンス入れてそうなので貫通が欲しいなら次点でサラン
ローガンスの枠を別の捕食にしたいんですけど、何がいいと思いますか?
香蘭じゃなくて折刃の方がいいですよ 火力でもコンボでも折刃の方が上です
まずリーダー駒を...
アルイーナルと比べてアークワンの方がバフ率が高いためフィニッシュに行けるまでの火力が充分足りているという事、つまりコスト15のトネルム+B(大体テラガイオorヴェロキラプター)を入れるよりA龍鱗+Aを2体入れたほうが安定するという話
スクショ画面が大きくて載せれなかったので 小さくしたため画像の画質悪くてすみません ⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎
下の人を参考にAアタッカー香蘭だけにして デッキを作ってみました。 点数お願いします。 (アルイーナル、ジリアン、シェンメイは HPプラスMAXシェンメイはATKもMAX テラガイオATKMAX)
アークワンにトネルム進化は不要と過去ログに書いてあったけど、呪い軽減を重ねれるから良いのではないかと思うんですが、なぜ不要なのか教えてください
呪い移しA駒ミガッドだけど暗黒デッキでも雑にポン置きするだけで相手を二枚呪う魔S駒の働きをする。呪い手駒も次のターンには3枚に戻る。 2呪いは最低でも最大HPの9%削ってくれるし、50%の確率でリーダーオーラを呪える。相手が手駒オーラ引いてたら更にいい。他に温存したかった駒を捨てさせたり、捨てられず呪いダメが蓄積したりするかもしれない。 HP1666はコスト10竜駒1位。暗黒デッキのA駒は大体1500前半。 暗黒デッキの勝ち筋って、手駒や置き駒でバフ盛ってシェンメイをコンボに繋ぐ動きだから、その状態に持っていくまで捕食で延命以外しなくていいって考えもあるだろう。 暗黒を使う時って魔メタを意識してだろうし、そうなると同業者とミラーマッチして鱗で軽減されるかもしれない。 でも不利なラニ対面でラニを呪えたら、自分のバフがそこまで盛れてなくてもシェンメイでのフィニッシュが間に合うかもしれない。バハムートにやられる前に。 好みや考えにもよるけど、ワンチャン入れるのありかもしれないよ
過去ログのみんなのデッキ見れば大体わかると思うけどAの編成に暗黒向きじゃない駒が多すぎるのが問題かと
暗黒パなんですが、中々勝てません。S枠アタッカーをジェンイーと入れ替えた方がいいでしょうか? 後、暗黒にこれは要らない。こう打つと安定しやすい とかアドバイスあればよろしくお願いします
ありがとうございます!
正直、Aのアタッカーは闘化香蘭だけで良いと思う。暗黒多い補正の時は早く仕留めたいからサンドラプターとかニンブス追加編成するけど、それ以外はエンデガ圏内前にシェンメイフィニッシュが理想だから捕食多めの方が良い。Bはテラガイオが理想。めっちゃ欲しい
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暗黒デッキのレシピと使い方を解説(95ページ目)コメント
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