オセロニア攻略記事コメント
ひと昔前の環境について述べられていますか? ダイマスにおいてラニ混合はあまりみませんし、何よりジェンイー、エンデガだよりのラニ混合は安定するといえるのでしょうか。また魔フェリアや納涼も暗黒の台頭でほぼ姿を見せないような気がします。私の試行回数が少ないのかもしれませんが…現環境は感覚的には神単、暗黒、そして神をメタれるアレスの三3つが主流のような気がします。
騙されたと思ってハロウィンカボチャつかってみてください(笑)意外と強いですよ
本当にアレス罠の残りS1枠に悩む。今のところセクメトだけど、進化ティタとか、マッドブロブとかトルトゥーラとか考えてる
いつでも強いっていうのは神単、ラニ混合、魔フェリヤとか。補正次第で輝くのが、代償、呪い、暗黒、シエンティア耐久、アレス罠とかかな。納涼メフィスト、囁き、火炎はかなりごく一部。というか納涼メフィストはまず使わない
何が安定するんですか?
普通に補正によってはほぼ発動するだろうし、だいぶ強いよ。補正で変えればいいし、大会とかではまずアレス安定しないから使わん
アレス使ってますか?ハロウィンベルゼは無しな気が、、 クラス帯にもよるかもですが、まずよっぽど運がよくなければ竜には勝てない。 神にたいしても、ノンストップで罠をおきまくり全ての攻撃にたいして罠をはるくらいでないと、一度罠の手をゆるめたとたんに5000~6000ダメージを平気でだしてくる。ほんとにでたらめな環境がゆえに、ブブで3600ダメージだすために罠を解除している暇はない。 ちなみに私の代案は、ハロブブのかわりにハロウィンカボチャです。
暗黒ってほんとくそですよね。かつてこれほど絶望的な相性マッチがあったかというほど、今の暗黒は魔に有利すぎる。
闘化は暗黒の煽りでないとして、進化もコスト200だと不採用だろうなぁ。カップ戦みたいにコストが200から下がればこいつの最大の利点の特殊前の4000返しが活きてくるからリイアよりありだと思う(大ロックを添えて)。
両方手に入れたので使ってみた感想を。 進化の罠は最近アレスデッキが流行っているせいで罠を警戒して打ってくる人が多いので1500以上で発動する罠は想像以上に発動し辛い。 しかも一度見られたらリペアしても相手が高い攻撃力出す状況じゃないとほぼ発動しない。 闘化の持続怨念は引ければ強いけども最近は暗黒竜が猛威を振るってる状態なので特殊ダメージがある点は良いのだけど呪いのダメージは期待出来ない。 そしてこの駒を置く場合、大体が辺に置くので進行にもよるけどコンボはあまり使えなかった印象。 結論としてぶっ壊れではないが、性能自体はそこまで悪くはない。 ただ、どちらも暗黒竜が相手だと軽く対処されちゃう駒。
耐久や代償パだと通常ダメージ1500以下多いし、納涼メフィストやシエンティアなどの永続毒デッキもデッキ構成は回復やデバフキャラ多いからATK低く刺さらない。 なおかつコンボスキルが弱い。吸収よりリイアの駒数に応じた特殊ダメージは後半で高火力マックス4000もある。アレスでコンボスキル強いキャラの傍に攻めて。ひっくり返されてもリイアのコンボスキルで刺すという事が多々ある。 相手が神単だと速攻かけて2手目にX打ちからコンボ導線作ってくる事を想定するとリイアの通常、特殊150%返しは非常に強力でコンボスキルも強い。 たしかに1500以上で4000はおいしいが発動しなければアレスのリペアに反応しない。 アレスデッキのS枠には少し足りない気がする。 アタッカーは闘化ヴィクかラファエル、なければルクスリア リイアは鉄板 もう1枠に入れるとするとハロウィンベルゼ🎃 そこまでアレスデッキに欲しいとは思わない性能ですね。
確かに。4000素直に強いと思うけど、リイアタイプの方がもっと強い。リペアで潜らせても、次は対策されがち。
そんなに強いかなこれ。アレスパは竜には勝てない。となると、神や魔をメタれる罠が理想的だが、神相手ならリイアのような反射系の罠のほうがささる。魔相手ならセクメトも強いかもしれないが、1500未満で調節されながら殴られるとしんどいね。 運営さん、最強の罠を出す前に、貫通のナーフをお願いします。理不尽すぎます。
アレスリペアパのスタメン確定
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セクメトの評価とおすすめデッキ(5ページ目)コメント
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