オセロニア攻略記事コメント

マナデッキのレシピと使い方を解説(11ページ目)コメント

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    172 名無しさん約2年前

    防御不能のダメージタイプが売りだけど肝心の火力がカスだから、結果として常に防御されてるかのようなカスダメージしか出ないのホント草 本末転倒もいいとこ

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    171 名無しさん約2年前

    結局強みが対策手段がない攻撃だから性能を抑えるのわからんでもないけど その強みを生かして罠や防御駒に対して強力なメタポジくらいにはなってほしい

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    170 名無しさん約2年前

    まだマナ駒の供給があるところ呪い移しみたいに完全に切り捨てられてる訳ではないのかな? 現状シアンリーダーでの運用がマナスキルの回復ともシナジーが取れてて1番強いリーダー択なのかなとは思う シアンに介護してもらうような形になるし普通にシアンリーダーの方がとはなるけど

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    169 名無しさん約2年前

    見捨てられたデッキ。リーダーが弱くて白マナ黒マナの仕様自体も悪いから、運営が頑張っても強くするのは難しいと思う。s駒で毎ターン10チャージとかだしてもソウルの下位互換でしかないし、運営の努力ではもう救えない

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    168 名無しさん約2年前

    マナ生成持ってるキャラの白マナと黒マナを生み出す割合をいじって、マナリーダーには毎ターン白マナ×○のHP回復、黒マナ×□の波動ダメージを相手に与えるとかつけてくれたらマナが二色あるのを生かせると思う

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    167 スリランカの種約2年前

    今頑張ってシズマダイマス行くまでマナ使ってるけどまじで勝てん😖

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    166 名無しさん約2年前

    まったく追加されなくて笑うしかない

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    165 名無しさん約2年前

    今は序盤で5000ダメくらい飛ばす奴いるんだからコレットはもっと打ちやすくするためやはり1ターン15~10くらい常にチャージするリーダーを出す あとソウルの解放みたく上限を無くした波動ダメ駒を出す HPは最低でも3万は超えるようにするくらいしてもいいかもしれない

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    164 名無しさん約2年前

    最初期の暗黒みてーなあり様

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    163 名無しさん約2年前

    全駒ステータスかスキルの数値見直さないと誰も使わん

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    162 名無しさん約2年前

    防御手段がないダメージって事で慎重なのわかるけど現状マナに関してはもっと壊れだしてもいい てか同じ枚数関係ないスキルつであるソウルとくらべるなら あっちよりHP低いんだからAの波動とかはマナ数関係なく最低値2000は飛ばせるようにしてもいい

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    161 名無しさん約2年前

    1ターン10チャージリーダーはまじで出さないとな ってかソウル並みには動けるようにしろよって思う  あと基本火力はもっと上げるべき

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    160 名無しさん約2年前

    ミーザ、オズをリーダーにする恩恵が少ないんだよな。オルトロス、アポロン、シアンリーダーとかにした方が勝てるんだが

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    159 名無しさん約2年前

    今回も異世界フォーティア追加!まだマナは見捨てられていない。激弱で条件厳し目の駒だけど運営はマナ推しで間違いない!

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    158 名無しさん約2年前

    入れ替え駒少なすぎてデッキいじることもできん

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    157 名無しさん約2年前

    白と黒とでマナが分かれてる謎はいつ明かされるんや?

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    156 名無しさん約2年前

    本当にトリックや呪い移しのような死にデッキになりそうですね。ストラクチャやガチャをそれなりに引いたので金返せ!と言いたい。

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    155 名無しさん約2年前

    オズとヤタガラスに格闘系で追加されて、やっと強化されるのかと思ったら、ソウルデッキ実装というデッキごと進化させる荒技発動。リーダーに解放つけて数字上げればほぼ一緒。マナはもう終わりかな。

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    154 名無しさん約2年前

    マナを貯めたら火力出せるデッキにしたかったんだろうけどマナを貯めないと火力出せなくて、その火力も他のデッキに劣るゴ ミデッキになってしまった

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    153 名無しさん約2年前

    ダイマスで使ってて気がついたらダイヤCまで下がってた

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