オセロニア攻略記事コメント
あんたが今期待する要素を3つ挙げたが、たぶんそれ全部揃わないと戦力にならなそうなんだよな…。どれか1つとかじゃ全然環境入りしない
まーな
そうかマナ消費で火力や耐久出来るぶっ壊れ駒出てくるんか。。。 黒マナと白マナ分けて補充する駒とかも出る訳やな。 マナ界隈で汎用性高い駒ならスタメン入り間違いなしな訳やな。。。 期待が持てる。
トゥールラが強いだけだろこれ
本当途中で放り出すなら初めから作るなって話
花鳥風月は割とシステムに遊びがあって拡張性が高かった。どの閃撃駒も閃気さえ貯められれば属性もリンク条件もなくどんなデッキにも入れられる。実際、効果は発揮されなくてもスキルは発動する。 今回専用のデッキが必要な完全に閉じたシステムなのが残念。
かわいいやろ のぶれすおぶりーじゅやぞ
流石に新スキル出し過ぎでネタ切れ感が半端ない まだまだ伸び代のあるスキルもろくに手も付けずに放りっぱなしで余計たち悪い 正直もう真面目に運営する気ないんじゃないかと思う
この前花鳥風月のやつ出たと思ったらもう新スキルか まずは既存の使われてないスキルに梃入れするところから始めればいいのに何故こうも似たような新スキルを次から次へと作るのか? このゲーム内容自体はいいのに新キャラ新スキルの追加ペースとキャラ間の扱いの格差で本格的にオワコンになって来てるな そろそろ別ゲーに引っ越すか
このガチャ引いたほうがいいのかな?って思ってこのコメント欄見にこられた方々へ 引く必要ないです。 現状のどの主流デッキにも不利です。 火力が足りなすぎる。。
波動に[マナ]がつかないせいで、現状ほぼデッキの自由度なくて草 誰だよマナ10枚なんて厳しい条件つけよう!って考えた開発者は、、、
アポロンTOPで貫通ダメ無しだが同等スキルのデッキ組めるんだが、そこまで貫通ダメ必要ない。むしろマナ集めが重すぎて不利にしかなってない。ゴリ推しで壊れ連発するんだろうなぁ。
割と愛用してて弱くは無いけど手駒と紋集めの自己完結運デッキだと思う。ただ、運に恵まれても圧倒的ではないのが困る。
セメレーみたいな美し可愛いリーダーが急務
弱いと言われるデッキは「弱い」というより「乗り換えてまで使うほど強くない」ってだけだと思うわ 季節駒とかコラボ駒あるせいで駒揃えるのがクッソ大変だし リベンジは10枚以上縛りを6枚くらいに緩和するだけで大分違う気がする… 暗黒も楔も神囁きもリーダー不在だっただけで他は充実してた マナはリーダーとエーテルスキル持ち以外はマナを増やす手段がないのが痛い せめてリーダーが付与するんじゃなくて閃気みたいに駒に付与する形なら自由度もっと上がるんだがな…
それは使っててホント思うわw ガチャリーダーはよ
そしてリーダーが全然可愛くない これ重要可愛く無い
罠アレスに負けるマナデッキ 将来性は感じるが正味現状は戦えない。 ロレット引いてたら良い試合出来る。 手札事故多い
花鳥風月強くね?
いつか暗竜みたいに超火力のS駒を待つだけのデッキになりそう。 とりあえずA駒は火力出ないでS駒は異次元の火力みたいなデッキは運ゲーになるからやめてほしい。
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
マナデッキのレシピと使い方を解説(17ページ目)コメント
375件中 321-340件を表示中