オセロニア攻略記事コメント

クーフーリンの評価とおすすめデッキ(3ページ目)コメント

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    112 名無しさん1年以上前

    その構築の勝率が高かったら、シズマの歴史が変わるな。 ギャンブルデッキの確率向上か。一理あるかも。フリー対戦やデイリーでとりあえず遊んでみるよ。

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    111 名無しさん1年以上前

    リドローってS8みたいな交通事故構築に入れてくださいねって駒じゃないのかな いちばん有用そうなリアンデッキS染めにリドロー入れらんないのは作為を感じるが

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    110 名無しさん1年以上前

    結局のところシズマとかだと負けても大したことないから何使っても感はあるけどね 自分もクーフーリンのリドローに関しては神殴りくらいでしか期待はしてないけど 楔やギルガメッシュとかではリドローが必要な程事故らないし決定的な駒も少なく控えめなスキル火力をカバーしにくい

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    109 名無しさん1年以上前

    いつもなら食い下がるが、今回は、諦めた。 そんくらい使用した感じが、残念だったので申し訳ないな。

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    108 名無しさん1年以上前

    そうか。なら君にその使命は託します。 その証明頑張って下さい。 俺は、リドローに可能性諦めたので素直にバーストバリアの方を使用するから。

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    107 名無しさん1年以上前

    デッキにもよるけど何もスキル発動しないで終わるターンが減るだけでも違うんじゃない? 引き負けしたくない試合ほどこういう駒を入れてデッキ回りを安定させるのが重要だと思う それでも運だけどそこまで言い出したらキリがないし

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    106 名無しさん1年以上前

    結局確率は変わらないな。せめて、引っ込めたキャラは、次のターンはドローしない。 とかの制約があればな。 引っ込めたキャラを再び引くとがっかりする。 ガチャで言う3体目要らないんですけど状態。残念ガチャやってるみたいな感覚が近い。

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    105 名無しさん1年以上前

    運ならば試行回数を増やすというのはかなり有効という話も

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    104 名無しさん1年以上前

    何度かリドロー試したが、どのみち運だな。同じ駒がくる事もしばしばある。

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    103 名無しさん1年以上前

    リドロー何度か試しているのですが、ヴァイセ引っ込めたらすぐヴァイセ…。楔アラジン引っ込めたらすぐ楔アラジン…、、、えー( ; ; )って感じ。課金が足らんかな

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    102 名無しさん1年以上前

    進化強い強い言われてるけど何処に入れる想定の話なのか明記した上で強さを語って欲しい コメント見た限りだと神殴りは一長一短みたいね

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    101 名無しさん1年以上前

    たしかにね。鈍化デッキにもしっかり役割果たす分、当時のヴィーナスみたいなその試合を左右するほどのパワーがあるのかは疑問。現状の環境なら火力特化の方がまた強そうなイメージ

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    100 名無しさん1年以上前

    あれって明確にミラーの勝率跳ね上がるから入れられてたけど、環境的にこいつそんなに刺さる? ヒュプに刺さるとはいえ殴り合い性能下げるのはかなり危険そう

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    99 名無しさん1年以上前

    そっちかー あんまり馴染みがないんだよね トゥールラの例えはバフデッキに固定ダメ入れるの?って気持ちが強かったから まあクーフーリンも両方とも神殴り向けではないんだけどね 個人的には罠回収しながらデッキ回せそうな闘化のが好み 仮にスキル打ちきれなくても火力高いデッキだからカバー可能かなと 必要なら1ターンで返されるとしても打っちゃうかな

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    98 名無しさん1年以上前

    混合のトゥールラってより、もう少し昔の髪殴りにヴィーナスの感覚だと思う

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    97 名無しさん1年以上前

    なるほどねぇ、S5リドロー良さそうですね! あざーす

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    96 名無しさん1年以上前

    何にカモられるの? 別に進化採用してないせいで負けとか無いけど 条件的には入れられるけどそもそもの性能が神殴り向けではないんだから疑問に思ってもおかしくないでしょ 以前の混合にトゥールラ的な可能性もあるけどね

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    95 名無しさん1年以上前

    それなら手駒回り良くするリドローの方がいいんじゃないかって気はするんだよね クーフーリンのバリアを使う状況にもよるけど一手耐えて次で飛ばせるのかっていう ヴィナ打たれて飛ばせないならバリアでいいけど コンボがバフなら進化採用はわかるんだけど

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    94 名無しさん1年以上前

    ビューイング見てたらs5リドロー運用良さそうに見えたけど使ってる人あんまりいない感じ?

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    93 名無しさん1年以上前

    そうね。適度に楽しむよ。でも回復耐久とか吸収、今だと暗黒とかターン数長めのデッキを迫害してきた歴史があるから多くのプレイヤーの望んだ環境が運ゲーなのかもね。

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