オセロニア攻略記事コメント
神殴り使ったら強すぎて魔殴りなんて使う気起きん
バフデッキとして比較するのは当然じゃね?
それはぶっ壊れだし誰でも使うわな
魔殴りはHP29000くらいあったら使うよ 補正無しでね
何かここの民度って高いの低いのか分からんよね、シンプルに微妙だから今回はパスかなとかで良いと思うけど神単がどったらあれがどったらとか講釈タレ蔵だよね
魔単以外の場合ね
闘化は普通にリアン闘化の方が強い気がする
ガチャしたいのはやまやまだけど、まこちゃんみたいに爆死がコワイ。
まあポイント稼ぐだけなら全部脳死で使える暗黒の劣化だしね
神殴りと違って防御専用駒みたいなのがないから事故率は格段に低いよね
まぁ この駒の最大の長所はニッチなデッキな分あまり話題にならない魔殴りの話題が共有できるとこだな 最近 定期的に魔殴り強化くるからマジで楽しい 願わくは参入障壁が高いデッキになってしまっとるのを もうちょい誰でも試しやすいデッキにして欲しいとこやけどな 魔殴り界隈もっと盛り上げて欲しいわ
今の魔殴りの利点は殴りながら少し捕食とコンボ導線をばら撒けるところかな 捕食は試合通すと1ターンぶんくらいリーサルずれるしコンボ導線はダブコンが明らかに成立しやすい この辺りを活かせるといいと思うけど理不尽なコンボ導線は不満がでやすいから扱いが難しい
リゼロメイリィとかもそうよな A駒やけど あいつを採用出来るのは魔殴りデッキの数少ない利点やけど取り逃がした人はそのメリットを受けられない 弱いならその分新規参入するハードルを下げた方がいいと思うんだけどなぁ 暗黒とかはバトルコインで交換出来る代替コマのバリエーションが多い印象
というよりコンボの倍率も現状控えめだったりするし スキルのバリエーションも絶妙に出し切ってない感あるから 強化は割としやすいデッキだと思うけどね リアンツィールとかにも有利ついてるくらいに感じるし 今も割といい立ち位置にいて それでいて将来性も割とあるデッキな気がするから期待してる
捕食あっても元のHPが26000台で通常25000与えてようやく5000捕食とか?Aの捕食スキルで耐えたとこでそもそも元の火力が他のバフデッキと比べて弱すぎて暗黒のシェンメイみたいなこともやりにくいしな 神単とかの高HPデッキと違って後攻のエクストラHPの恩恵低いし神単の下位互換コマばっかだし火力も低いし使う価値現状はほぼないとしか
クロケルとスナイフィルとかいうデガと金麦の下位互換いるから終わりやろ
魔殴りって コラボ駒に持っておくと嬉しい駒多いよな オンリーワン性能のやつ この前のヒュースとか 半間とかも割と魔殴り輝くような補正ってデバフが結構いるから鼓舞もあると嬉しいこと多い そういう奴ら コラボ以外で手に入るようになればいいんやけどな
混合って一時期神単より勝率高く無かった?
元から神単なんてHP30000超えてるのに捕食の20%のために1.25倍の火力とか弱すぎじゃね?
単純なダメージレースの要素じゃなくて殴りながら混乱とかロック仕掛けれるような要素が欲しいわな 調整ミスるとク.ソゲー感凄そうやけど 後者はルキア、ハロカードと同デッキ制限掛ければ実装できるのではなかろうか バフコンボ持たせれば強そう
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