オセロニア攻略記事コメント
リドローもそうだけど 展開をスムーズにするため採用されたスキルが スムーズさを阻害する要因にもなってるのが駄目だよね
移さないというのも第四の選択肢で付けてくれればいいんですけどね。要望は未だ届かず。
色配置運ゲを薄めるためのトランスで更に運ゲか やってられんな
あー、なんというか、トランス駒を使うときに本当は色を崩したくないのに移さないといけないとか、そーいうときにランダムだから移したくない色が動いちゃうよねみたいなそんな意味です。 エリスのコンボ狙いで紅3にしたいけど、蒼から移ったら事故るからみたいなのもありますし。逆に盤面の色はカルメロ以外でフィニッシュなら事故らないので、気にならないイメージあります。
閃撃の方が強くてどっちも運ゲの結論なら別に構わん 他の有象無象と同レベってなら尚更 Sリーダー貰えれば今のままでも強いとか、エレメントは閃撃と違って運要素ないみたいなおかしい上げを叩いてただけだし
3色で分配も出来て色事故はもう色々向いてないと思う・・・
全部紅踏んで分配するのは、トランス駒の分のアド損失考えたら実はそんなに変わらないかなと。 それに使ってて思うのは、終盤の盤面の色事故より、トランスのランダム性による色事故のほうが格段に多いです。
せんげきがそもそも火炎雷撃攻撃なのが強いわ現状せんげきの方が強いのは間違いないと思うよ でもエレメントの特殊罠対策不足なんて他のデッキにも言えると思うけどね せんげきも出したい駒の色運ゲあるからどっちもどっちなんじゃないの?
使ってると後攻風車4手目のC1に緑とか罠シールド張られての青とか、終盤コン確に緑とか妨害された青しかなくて飛ばせないとか普通にプレイング関係ない運ゲーが結構な頻度であるけどな 逆に緑なら1ターン耐えて飛ばせるのにコン確は青赤のみとかもそう 閃撃は出す駒変えて対応できても、エレメントでは有効な置場所への1発勝負の色ガチャだから運依存度は明らかに高いよ それに加えて結局は全部赤踏んで青緑に分配するのが最高効率なわけで、誤魔化したところで外れるほどアド損してるのは事実だし
青が弱いのはホンマにその通りだし未だに意味不明だと思ってるけど、赤が1番ダメージデカいってだけで盲信的に赤最強!って考え方の方が浅いと思う。今のエレメント言うほど赤気にする必要マジでない。別の色(主に青)の場合はエレメント駒出さないようにするって言うシチュエーションが割と多いし赤を気にする駒って言うてヨルヒョラク、シュランゲ(こいつは緑でも良い)、カルメロ当たりぐらいで、そいつらを赤のタイミングで出すことだけ考えてれば、あとはトランス、トラレゾ、他のエレメントじゃない投げやすい魔駒使えば火力は安定すると思う。
そんなにS駒弱いかなぁ… メイリージュはともかく、エリスヴァイオレットフェルグはかなり強いと思うのだけれど。フェルグは当たり前のように強いし、エリスはリーサルずらしてコン確すれば試合を決めるパワーがある。ヴァイオレットはスキルもコンボも条件激緩かつ強いから早い段階でコンボ圧をかけるのに使える。 そりゃあ閃撃と同じリーサルターン数を見込んで比較したら、エレメントSリーダーが出たとしても、回復量多くて最大値高い閃撃に軍配が上がるのは当たり前だけれど、リーサルターン早めの6〜7ターンで考えたら、運要素とかも考慮すれば良い勝負出来るんじゃないかな。 で、今のエレメントの課題は、序盤の手駒回りの安定性のなさによる平均火力の低下だから、それを軽減してくれるウプウアウトはとてもありがたい&今後も事故りにくい駒の実装が望まれる、ってところだと思う。
まーた売れてないテーマ不自然に上げてるのかよ バレバレに気付いてないのかもう開き直ってるのか Sリーダー出たところでアマテルに勝てない閃撃の足元にも及ばないから笑
ごり押し草
Sリーダー追加されたら今のアナンくらいの立ち位置には間違いなく並んでくるやろね
青が火力中で通りにくい特殊、赤が火力大の通りやすい毒火炎、緑が火力極小の吸収なのに3色揃えたら同じとかエアプが過ぎるだろ・・・
エレメントはせんげきと同じでHPが高い、吸収という面から見てもヨアケタイプが追加されるとやっぱり強いけど、ゲボ枠が村正エリスだとゲボに軍杯が上がるのかな?運要素に関してはメイリージュ使わなければトランススキルで揃えてヴァイオレット投げるだけでいいからマジで気にならない。3色揃えてしまえば何の駒出しても火力ほぼ変わんないし。 A駒の火力不足に関しては完全に解消されてると思うし、エレメントヨアケ来たら耐久火力は負けるけど、ここぞと言う時に好きな駒がつかえるせんげきみたいな扱いになりそう。
エアプ釣れてて草
エアプ過ぎるだろ…
エレメント移せるやん
手駒から選べる閃撃と置場所で縛られるエレメントだから運要素言い出すと余計不利に
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