オセロニア攻略記事コメント
やっぱ使うならダメマス重視の編成だな いつもの神S+魔駒で組んでみたけど変に運要素増えたアマテルってイメージしか湧かなかった
ダメマス利用して詰み進行に嵌めるの楽しい
こいつ強いけど何だかんだメタが回って良い気もする
当然カマリは通さない
ダメマス使わないんなら別にカマリじゃなくてよくねってなるからダメマスで使ってる🥴
かつて闘化が環境駒だったがインフレの中ですぐ型落ちしたな。それでも進化の方は根強いファンがいた。駒アプデも受けてようやく日の目を浴びたな
ダメマスデッキもこれで大躍進か。リーダー1つで変わるもんやなぁ
ダメマス系たくさん入れたいから俺はシェイド入れてる ダメマスメインにしないならリーダーこいつである必要ないし
2体とシェイドか、シェイド入れずに3体かって感じで ダメマス変換駒何体入れるか迷う カマリのお陰で進化シェイドがデッキに入れる候補に真面目に検討されてるのは個人的に嬉しいわ
デッキに神入る時点でわかってたことだけど案の定いつもの駒投げだな。 アマテルデッキで見たことある奴らがポンポン投げられるだけ。 アマテルにダメマスの位置ギャンブル要素を加えたデッキってイメージ。
オーラバフの麒麟の回復効果UPとか入れて試してるのだけど割と悪くなかった、ガチ回復耐久ほどじゃないがもちろんアンチヒールには気をつけないとだけど 面白い派生デッキ誰か見せてくれw
下でも言われてるが上振れた時の火力は凄まじいから好きな人はかなり好きなタイプのリーダーだな
リアルラックも何も定石通りのマスにピンポイントで生成されること自体があまりない なんなら一つくらいなら踏んでも他のリーダーのアドとさほど変わらないし
リアルラックさえあれば定石崩れたりしないから問題ない
定石崩れるからオセロで有利取れない奴は厳しいだろうね 使っても使われても
しかも編成条件が緩いから今までの神S投げも継続するしマジで運ゲー環境来たな
その場でのアドリブ力によって強さ変わる 相手に踏ませる、もしくは踏まないにしてもそれはそれで不利になる盤面を作るのがカマリデッキの立ち回り Sはツヨクミorセーゲル、リアン、ルラでいいと思う
はいぶっ壊れ。
踏ませるまでのイライラ凄いわ。 あとミラーで相手だけいい場所に生成してきて自分のはいらないところに生成されたりした時がマジでキツい。 上振れた時のアドは凄いんだけどな。
書いてあることは強いけど運要素強すぎて好きになれない 使うとしてもダメマスメインで遊ぶ程度かな
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