パワプロ2022における、サクセス選手の青葉春人イベント一覧記事です。
サクセスの青葉春人 | パワフェスの青葉春人 |
青葉春人 |
対ピンチ | 回復 |
重い球 | キレ◯ |
対強打者◯ | 奪三振 |
闘志 |
チャンスメーカー | 対左打者 |
切り込み隊長 | 左キラー |
投手 | |
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左キラー |
【効果】 左打者にものすごく強くなる |
野手 | |
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切り込み隊長 |
【効果】 チャンスを作るのがものすごくうまい |
3回目のライバル勝負に勝利すると、投手は「左キラー」、野手は「切り込み隊長」の金特を入手することができます。ただし、ライバル勝負イベントは一度負けるとイベントの進行が止まるので、失敗すると金特を入手することができなくなります。
目次(タップでジャンプ) | ||
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▼青葉の復帰1 | ▼青葉の復帰2 | ▼青葉の復帰3 |
▼ライバル勝負 | - | - |
確率で手に入るものや、体力が満タンで体力回復の内容が追い切れていない場合があります。もし情報を提供してくださる方がいましたら、下記リンクでコメントお待ちしております。
発生条件 | |
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ランダム発生 | |
選択肢 | 詳細 |
10急勝負だ! (投手) |
【勝利時】 筋力ポイント+30 技術ポイント+10 精神ポイント+10 【敗北時】 筋力ポイント+10 精神ポイント+10 |
渾身の1球を見せてくれ (投手) |
【勝利時】 筋力ポイント+21 技術ポイント+7 精神ポイント+7 【敗北時】 筋力ポイント+7 精神ポイント+7 |
10急勝負だ! (野手) |
【勝利時】 筋力ポイント+30 技術ポイント+20 【敗北時】 筋力ポイント+10 精神ポイント+10 |
渾身の1球を見せてくれ (野手) |
【勝利時】 筋力ポイント+21 技術ポイント+14 【敗北時】 筋力ポイント+7 精神ポイント+7 |
発生条件 | |
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青葉の復帰1で勝利後にランダム発生 | |
選択肢 | 詳細 |
10急勝負だ! (投手) |
【勝利時】 筋力ポイント+45 技術ポイント+16 精神ポイント+16 やる気+1 【敗北時】 筋力ポイント+16 精神ポイント+15 |
渾身の1球を見せてくれ (投手) |
【勝利時】 筋力ポイント+32 技術ポイント+11 精神ポイント+11 やる気+1 【敗北時】 筋力ポイント+11 精神ポイント+11 |
10急勝負だ! (野手) |
【勝利時】 筋力ポイント+45 技術ポイント+32 やる気+1 【敗北時】 筋力ポイント+16 精神ポイント+15 |
渾身の1球を見せてくれ (野手) |
【勝利時】 筋力ポイント+32 技術ポイント+22 やる気+1 【敗北時】 筋力ポイント+11 精神ポイント+11 |
発生条件 | |
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青葉の復帰2で勝利後にランダム発生 | |
選択肢 | 詳細 |
10急勝負だ! (投手) |
【勝利時】筋力ポイント+70 技術ポイント+26 精神ポイント+25 左キラーのコツ 超真魔球改を取得(確率) 【敗北時】 筋力ポイント+19 技術ポイント+17 精神ポイント+17 対左打者のコツ |
1発で決めよう (投手) |
【勝利時】 筋力ポイント+49 技術ポイント+18 精神ポイント+18 左キラーのコツ 【敗北時】 筋力ポイント+13 技術ポイント+12 精神ポイント+12 対左打者のコツ |
10急勝負だ! (野手) |
【勝利時】 筋力ポイント+70 技術ポイント+51 切り込み隊長のコツ 【敗北時】 筋力ポイント+19 技術ポイント+17 精神ポイント+17 チャンスメーカーのコツ |
1発で決めよう (野手) |
【勝利時】 筋力ポイント+49 技術ポイント+36 切り込み隊長のコツ 【敗北時】 筋力ポイント+13 技術ポイント+12 精神ポイント+12 チャンスメーカーのコツ |
発生条件 | |
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青葉春人と練習でランダム発生 | |
選択肢 | 詳細 |
10急勝負にしよう (投手) |
【成功時】 ー1回目 筋力ポイント+22 技術ポイント+11 精神ポイント+13 体力-10 ー2回目 筋力ポイント+24 技術ポイント+7 精神ポイント+22 体力-10 ー3回目 筋力ポイント+20 技術ポイント+20 精神ポイント+20 体力-10 【敗北時】 筋力ポイント+4 技術ポイント+4 体力-10 |
その他の方法で勝負 (投手) |
【成功時】 ー1回目 筋力ポイント+16 技術ポイント+8 精神ポイント+9 体力-10 ー2回目 筋力ポイント+17 技術ポイント+5 精神ポイント+16 体力-10 ー3回目 筋力ポイント+14 技術ポイント+14 精神ポイント+14 体力-10 【敗北時】 筋力ポイント+4 技術ポイント+4 体力-10 |
10急勝負だ! (野手) |
【勝利時】 ー1回目 筋力ポイント+23 技術ポイント+23 体力-10 ー2回目 筋力ポイント+38 技術ポイント+15 体力-10 ー3回目 筋力ポイント+30 技術ポイント+20 体力-10 【敗北時】 筋力ポイント+4 技術ポイント+4 体力-10 |
渾身の1球を見せてくれ (野手) |
【勝利時】 ー1回目 筋力ポイント+17 技術ポイント+17 体力-10 ー2回目 筋力ポイント+27 技術ポイント+11 体力-10 ー3回目 筋力ポイント+21 技術ポイント+14 体力-10 【敗北時】 筋力ポイント+4 技術ポイント+4 体力-10 |
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投手で1球勝負でも勝利時上選択肢でオリジナル球種覚えました。