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ラグナドール(ラグナド)における酒呑童子の評価とスキルを掲載しています。酒呑童子ってどんなキャラ?酒呑童子は強い?など酒呑童子について知りたい方はこの記事を御覧ください。
種族 | ロール | 属性 | レアリティ |
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鬼 | 物理アタッカー | 土属性 | UR |
評価一覧 | |||
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アリーナ | クエスト | リセマラ | オトモ |
- |
酒呑童子は味方全体の物理攻撃力を強化出来るキャラです。フルチェイン時かつゼロ秘技スキル発動時、味方全体に物攻バフ2を一定時間付与する効果を発動します。この効果は味方全体に及ぶ効果であるため、パーティに物理攻撃タイプのキャラを多く編成するほど恩恵を受けられるでしょう。
酒呑童子は味方全体に及ぶ強力な物攻バフを発動出来る代わり、使いこなすのが難しいキャラです。必殺スキルの効果を最大限に発揮するためには対象がブレイク中かつフルチェインかつゼロ秘技スキル発動中である必要があります。
全部の効果を一度に発動するのは非常に困難であるため、最低限フルチェイン時に発動する物攻バフ2を狙って戦いましょう。
HP | 29,520 | 物攻 | 895 | 魔攻 | 368 |
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胆力 | 1,370 | 物防 | 1,717 | 魔防 | 811 |
火 | 0 | 風 | 0 | 土 | 210 | 水 | 0 |
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太刀 | 槍斧 |
双剣 | 暗器 | 妖刀 |
鬼神大地斬り | |
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敵単体に威力1000で攻撃し、対象がブレイク中の場合は威力が20%増加する。 対象の種族が霊獣の場合、威力が40%増加する フルチェイン時は攻撃前に自身に物攻バフ2を一定時間付与する。 さらにフルチェイン時かつゼロ秘技スキルが発動していた場合、味方全体に物攻バフ2を一定時間付与する。 フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動 1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する 奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する ※Slv.1時 |
酒呑童子秘技 | |
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次のチェイン中、ダメージ増加+20% 土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+50% 対象がブレイク中の場合、ダメージ+40% ※Slv.1時 |
霊獣&奈落耐性 | |
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受けるダメージを3回まで50%軽減する。霊獣族か奈落族から攻撃を受けた場合、さらにダメージを40%軽減する。 ※Slv.1時 |
霊獣キラー&太刀強化 | |
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憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。対象が霊獣族の場合、さらにダメージが50%増加する。スキルの武器種が太刀の場合、さらにダメージが20%増加する。 ※Slv.1時 |
ブレイク特攻 発動率15% | |
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ブレイク中の相手を攻撃時に確率で威力が大きく増加する。 | |
土属性威力増加 10% | |
土属性スキル使用時に威力が増加する。 | |
火傷耐性 30 | |
火傷への耐性が増加する。 | |
肉のおそなえ獲得率UP特大 | |
探索での「肉のおそなえR・SR・SSR」獲得率がかなり増加する。 | |
討伐 | |
タウンから討伐キャラとして設定可能 |
メインフルチェイン2の倍数回時、鬼ノ國所属の味方全体ダメージ増加バフ4 15回 | |
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メインフルチェイン2の倍数回時、鬼ノ國所属の味方全体ダメージ増加バフ4を付与する |
アビリティ修得 | |
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アビリティ「鬼神覚醒」を修得する 効果:フルチェイン時、MP1回復(重複不可) 自身のHPが50%以下になった時、自身に物攻バフ5(恒久)を付与する(バトル中1回まで) |
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必殺スキル強化 | |
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加または変更 ・対象がブレイク状態の場合に「自身にブレイクヘイストを10秒付与する」を追加 ・「敵が1体の場合、威力が20%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する」を追加 ・「敵が2体以上の場合、威力が30%増加し、自身に被ダメージ減少バフ2(重複不可)を一定時間付与する」を追加 ・「かばう、挑発などで攻撃対象が強制的に変更された場合、威力が50%増加する(バトル中2回まで)」を追加 ・ゼロ秘技フルチェイン時効果タイミングを「攻撃前」に変更 ・フルチェイン1回目効果時間を「30秒」に変更 ・フルチェイン偶数回効果タイミングを「攻撃前」に変更 ・「フルチェイン3の倍数回:攻撃前に自身と自身のオトモに物攻バフ5を一定時間付与する」を追加 |
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物攻強化 | |
物攻+200 |
URキャラ | SSRキャラ | SRキャラ |
火属性 | 水属性 | 風属性 | 土属性 |
物理アタッカー | 物理ジャマー | 魔法アタッカー | 魔法ジャマー |
鬼 | 妖狐 | 飛天 | 奇怪キャラ |
地走 | 霊獣 | 艶花 | 奈落 |
酒呑童子の評価とスキル【ラグナド】
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