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ラグナドール(ラグナド)における狂骨(避暑)の評価とスキルを掲載しています。狂骨(避暑)ってどんなキャラ?狂骨(避暑)は強い?など狂骨(避暑)について知りたい方はこの記事を御覧ください。
種族 | ロール | 属性 | レアリティ |
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評価一覧 | |||
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アリーナ | クエスト | リセマラ | オトモ |
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狂骨(避暑)はゼロ攻で奈落キラーを所持しているため、種族が「奈落」のキャラクターに有利です。
ただし種族が奈落であっても、狂骨(避暑)の種族やロールに対して有効なアビリティを所持している場合がありますので、詳細は各個別記事をご確認ください。
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極苦閻冥地獄砲 |
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敵単体に威力1000で攻撃する 攻撃前に対象に75%の確率で凍傷6を一定時間付与する 対象が凍傷状態の場合、威力が30%増加し、自身にブレイクへイストを一定時間付与する 対象の種族が奈落の場合、威力が40%増加する 自身のHPが10%以下の場合、攻撃前に対象に被ダメージ増加デバフ10を一定時間付与し、HPを効力300で回復し、次回ドロー時にゼロ秘技をドローする(1度のみ) フルチェイン時、攻撃前に自身に魔攻バフ3と火属性威力増加バフ1を一定時間付与する フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中、攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動 1回目:自身にブレイクヘイストを20秒と、味方全体に被ダメージ軽減バフ1(恒久)を付与する 3の倍数回:攻撃前に対象に魔防デバフ2と最もHPが低い味方に被ダメージ軽減バフ2を一定時間付与し、威力が40%増加する ※Slv.1時 |
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狂骨(避暑)秘技 |
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次のチェイン中 ダメージ増加+20% 火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40% 自身に火属性威力増加バフがかかっていた時、ダメージ+25% ※Slv.1時 |
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妖狐&奈落耐性 |
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受けるダメージを3回まで48%軽減する さらに、妖狐族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを20%軽減する ※Slv.1時 |
奈落キラー&魔具強化 |
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憑魔スキルが必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する 対象が奈落族の場合、さらにダメージが50%増加する スキルの武器種が魔具の場合、さらにダメージが20%増加する ※Slv.1時 |
食いしばり(重複不可) 10秒 | |
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自身のHPが0になるダメージを受けた時に一度だけ発動し、一定時間HP1で耐え続ける |
火属性威力増加 10% | |
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火属性スキル使用時に威力が増加する |
麻痺耐性 30 | |
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麻痺への耐性が増加する。 |
皮革獲得&キャラ強化魂R獲得率UP大 | |
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探索で「皮革」を獲得し、さらに「キャラ強化魂R」獲得率が大きく増加する。 |
自身HP10%以下時、 自身HP回復& 魔攻バフ6 1回 | |
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自身のHPが10%以下の時、自身を効力300で回復し、自身に魔攻バフ6を付与する |
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狂骨(避暑)の評価とスキル【ラグナド】
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強い弱いは置いといて・・・ いくらなんでもエッッッすぎませんかね・・・ そこがいいんですが!