スプラトゥーン2攻略記事コメント

サーモンランの攻略アドバイス(260ページ目)コメント

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    32620 名無しさん5年以上前

    健気な奥さまや( ノД`)…

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    32619 名無しさん5年以上前

    金イクラもそうだが全員の合計で結果と評価は決まるだろう→ はい。理解してます!(*・∀・*)ノ大丈夫です。 損得で何をしたいんだ?→ 損得ってわけではないです。使う言葉に気を付けます。スミマセン(´ー`A;)腕がないため、沢山の敵を倒したか倒していないか、赤イクラで判断してます。イカリングは見れません。大物撃破数はわからない、浮き輪数などは最後のリザルト画面でしか判断できません。少ない情報なんで浮き輪なるとすぐ録画して振り返ります。イカリング見れない人は何をもとに反省とかしてますか?知識不足経験不足だから上達しないんでしょうね(´ー`A;)ごめんなさい( ノД`)…

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    32618 名無しさん5年以上前

    夕べ、久しぶりにフレサーモンやったら野良サーモンとの違いに改めて気づかされたわ。 野良サーモンは自分が全部やるつもりで臨まないとだけど、フレサーモンは仲間をもっと信用しなきゃって思った。

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    32617 名無しさん5年以上前

    赤イクラの損得ってなにがしたいんだ?金イクラもそうだが全員の合計で結果と評価は決まるだろう

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    32616 名無しさん5年以上前

    では、最後にボム入れた方が得ですね(´・ω・`) ありがとうございました(*・∀・*)ノ

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    32615 名無しさん5年以上前

    何もしてないのに彼方から赤イクラが飛んできた事ってあるかい? つまり、そういうこと。

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    32614 名無しさん5年以上前

    お疲れ様でした 次回バイトシフトです 出勤場所 トキシラズ 出勤日時 今日昼の3時~ 支給武器 バケツ スプスピ デュアル ヴァリアブルちゃん お願い!!満潮時はスプスピくれ!! 次次回はオール・ラ・ンダム

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    32613 名無しさん5年以上前

    スミマセンスミマセン!! 解決しました。右側爆発したとき、赤イクラが下の味方に飛んでいきました(*σ>∀<)σ(@_@;)ラグかもしれないです。 ついでにあと1つ質問です。ごめんなさい! カタパを倒した時の赤イクラについてです。 片側を私が、次に味方が残りを落としたら(各コンテナ12赤イクラ)カタパの倒した赤イクラ6個って最初に赤イクラ入れた人?

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    32612 名無しさん5年以上前

    カタパの翼を落とす落とさない話題の流れからスミマセン。 評価低いところなのでかわいいレベルで優しく見てもらいたいです(´ー`A;)アハハ… カタパに皆でボムしました。左側はボム入れて落ちました。右側にボム入ってない、味方投げたボムは落ちているけど入ってない右側が爆発してカタパ倒していることになりました。なんでですか? https://twitter.com/Aim_Grandmother/status/1138944098964914176?s=19

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    32611 名無しさん5年以上前

    はいありがとうございました。

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    32610 名無しさん5年以上前

    その疑問も答え出しましたよ。 タゲのイカタコがデスするかリフトに乗るまでタゲは変わらない

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    32609 名無しさん5年以上前

    片パ、セミ、ハコビヤプレッサー等々…。メリット、デメリット含めてどういう効果があるのか、どういう状況で行うべきかを自分の中で理解して初めてテクニックとして役に立つ。 もしも本当にやってはいけない行為があるとしたら「自分と異なる考えや立ち回りをする人を無闇に貶すこと」これに尽きるんじゃないかな。

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    32608 隠居のイカ5年以上前

    そのリア友さんに言って頂く必要は無いのですが、サーモンランにおいて「いつ、いかなる場合も、絶対にやってはいけない行為」はほとんど無いと考えています。その中に初動カタパ撃破は含まれないというのが私の意見です。何故ならバイトの状況は「海のように常に揺れ動くもの(byクマサン)」であるからです。どの立ち回りも、時として正解ムーブとなり、時として不正解ムーブとなり得るのです。 その状況にあわせて柔軟に立ち回ることも大切だと思います。

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    32607 隠居のイカ5年以上前

    初動カタパ落としですか…私がたまに書き込んでる話ですね。 もし私の書き込みを見てそう仰られたのでしたら申し訳ないので、私なりの見解を書かせてもらいますね。   まず、カタパ片翼が推奨される理由は ・カタパを倒してもマズイクラになりやすいから。 ・またカタパが湧いたらいたちごっこになりかねないから。 という二つがあると思います。ですが、カタパ撃破地点からコンテナまで比較的近い場合なら、このデメリットは大きく減るのではないでしょうか。ポラリス満潮時等は最たる例と考えています。この場合、カタパをさっさと倒せばウマイクラとは言わずとも開幕金イクラが手に入りますし、何より最初から最後までミサイルが降り注ぐリスクを一先ず回避できます。 もちろん片翼放置すべき場合もあります。1人で初動撃破しても、持ち帰れる金イクラは1つだけですから、出来れば複数人いる場合の方がいいでしょうし。そもそも、シェケナダム満潮金網地帯のようなド辺境で初動撃破に動くのは、私もどうかと思いますし。

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    32606 名無しさん5年以上前

    片パはあくまで“推奨”であって絶対でもないんだけどな。初動ならよっぽど倒しにくい場所でない限りなるべく落とすかな。 「どのステージどの潮位いかなる状況であっても、最終湧きの30秒を切るあたりまでは絶対的に片方残す」って…比較的倒しやすく納品しやすいト場干潮とか噴射インクも邪魔になるポラリス満潮内陸側、トキシラズ満潮コンテナ側なんかも残すつもりなのだろうか、そのフレ氏は…。

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    32605 名無しさん5年以上前

    ワイがいつもみてる人も今回初めてなんじゃね?ってぐらいグチってたなぁ。 まぁ平日夜中に3時間も生配信したら愚痴もでらぁね。

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    32604 名無しさん5年以上前

    片パを封印するとタワーが湧く確率もあがる。ステージと潮位で何が納品にクリアに近づけるのか判断できず誰かが決めた決まり通りにしか動けないのはただの思考停止でしかない

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    32603 ちゃ5年以上前

    方パにしようとせっかく遠出した時、味方と被ってたら次いでにボム投げちゃうかもwww もちろんダム金網とかだったらやらない 多分、初動から残しといた方が後々正解なのかも知れないけど 手持ち無沙汰じゃない? オイラはサッサとノルマクリアしてヤバい時に逃げる準備したいかなぁ ま、金イクラマンだから逃げないんですけどねwww

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    32602 名無しさん5年以上前

    下でも言ってる人いてるように、人それぞれのやり方だから、どちらも絶対ダメとは言えない。 ただ、この板の人達全員を敵に回すようなそのフレの言い方には腹が立つのは分かる。

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    32601 名無しさん5年以上前

    そんなフレならリア友でもない限り即切り余裕 リア友でも付合い考える

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