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俺は昔ながらの呪文耐性と力5 天空完凸使いなんで…
天空でヒャダつけずにまほせん()
前もここでいたけど、 意外に攻撃呪文使わないまほせんいるみたいよ。 連斬使わなきゃまほせんやってる意味ないと思うし、 人それぞれだと思うけど、やっぱり不思議。
ボミエアタック出たから今一つボミエの有り難さが無いなぁ ヒャダイン弱いし まもマスみたたいに新しい物が輝石に着く方が良い 重力系の魔法で、ダメージプラス2ターン動けないとか、勿論、連斬出来て
まほせんで天空使ってて、ヒャダイン出た時は喜んだけど、あまりにも弱いし、連斬でCTダウン激しいしで、これなら呪文耐性のほうがいいかなぁと。ルビスが完凸できりゃ、乗り換えるけどね。
まほせん育てきっちゃったから、 賢者育ててるが、まほせんに慣れると、 まほせん使いやすいなと思う。
まほせんは戦ってて立ち回りが楽しいし、一人一人個性が有って面白い職業と思います 今、下級職を上げてます 神殿だけで上げるのって大変
そう、賢者育て始めて、ウッカリ連斬しようとしてしまう 立ち回りを体が覚えてるって (^_^;)
あー、マジバリないことに気付くなw
魔王級連れていってもらえて、初勝利した。 スッゲーーーー嬉しい!!!!! どの職にも言えるだろうけど、装備が完凸してないとやっぱり厳しいね。 ゾーマだったんで、ラスゲの連斬で何とか貢献できた。 完凸なしでも転生99までいけば多少は強くなれるかなぁ。頑張ろう。
初勝利おめでとう 武器どころか装備も完凸かぁ まだまだ精進とガチャ運が必要だなぁ
連斬について【その1】 大武道会の初級ゴッドライダーで試しました。 イオナズンLV10です。 (メラゾ、ドルモは極意がありませんでした) ①攻撃力300 攻撃魔力213 メタローブ無 ②攻撃力300 攻撃魔力213 メタローブ有 ③攻撃力300 攻撃魔力303 メタローブ有 ④攻撃力320 攻撃魔力213 メタローブ無 ⑤攻撃力320 攻撃魔力213 メタローブ有
連斬について 【その2】 【その1】のときの条件での与ダメです。 ①イオナズン323 連斬505 ②イオナズン414 連斬536 ③イオナズン513 連斬582 ④イオナズン318 連斬538 ⑤イオナズン416 連斬573 ↓ なんとなーく 魔法ダメージの約30%くらいが 連斬に上乗せされてるのかなと 思うような結果でした。 また他のボスでもやってみまーす。 お邪魔しました。
非常に見にくい事になり申し訳ないです!
王者を引いたのでまほせん育てて、ルビスガチャで天空ゲット。 でもバトマスや海賊は育ってないので、天空を使いたい時は呪文なしでやってるよ。 ヒャダインはなくてもいいかなってのと、輝石まで着替えるのがめんどくさいから笑
いや、面白かった( ´ ▽ ` )ノ
参考になりましたよ!
連斬について【その3】 昨日の続きです。 前提条件への記載忘れ、連斬LV6です。 イオナズンのダメージ上限の確認をしました。 攻撃魔力387にして10回、平均ダメ約400(395〜406) 与ダメ計算=攻撃魔力108%に92加算 これより攻撃魔力約285でイオナズンの上限になると思われます。 メタスラローブ(上)のイオ系呪文の極意は ダメ上限とは関係なく30%UPが期待できます。
連斬について【その4】 昨日と同じく大武道会初級ゴッドライダーで試しました。 ↓ ⑥攻撃力300、攻撃魔力332 メタローブ無 ⑦攻撃力300、攻撃魔力312 メタローブ有 ⑧攻撃力300、攻撃魔力287 メタローブ有 ⑨攻撃力307、攻撃魔力287 メタローブ有 ⑩攻撃力312、攻撃魔力267 メタローブ有
連斬について【その5】 【その4】のときの条件での与ダメです。 ⑥イオナズン398、連斬538 ・ ⑦イオナズン523、連斬583 ・ ⑧イオナズン523、連斬579 ・ ⑨イオナズン525、連斬590 ・ ⑩イオナズン504、連斬592 ・ 昨日から2日間に渡り、自己満で書かせていただきました。 引き続き見にくく申し訳ないです。 全て一回のみのデータですので 乱数により上下はあると思います。 皆様の装備のご参考になれば幸いです。
個人的にデータ好きな私にとって このような検証ものは本当にありがたいです 時間をかけて調べていただきありがとうございます♪
参考になります((̵̵́ ̆͒͟˚̨̨̩ ̆͒)̵̵̀)
複数回やらなければ検証とは呼べないと思いますが、 一つの目安になるかなと思いまして書かせていただきました。 連斬の謎に少しでも近付けたかな?と思ってます!
最近疲れているのか、 イオナズンがイナズマオンに見えてしまう。
私も試しました。 結果、30%上乗せ説が濃厚ですね。 私の調査は、 1.物理係数がほぼ同じの「やいばくだき」で物理ダメージを算出。 2.連斬1撃目、2撃目を計測(2撃目はコンボにならないようにする。) 3.(連斬2撃目ーやいばくだき)÷連斬1撃目≒30% 一つの目安にどうぞ。
参考になりました((̵̵́ ̆͒͟˚̨̨̩ ̆͒)̵̵̀) ((̵̵́ ̆͒͟˚̨̨̩ ̆͒)̵̵̀)
ゾーマで、いてつく波動で消されないタイミングで、マヒャドにマジバリ張れると気持ち良い ゾーマ、ザマァミロ〜って地味〜に喜んでいる
魔結界もあるとマジバリと併用できておもしろいよ。 マジバリ重いから。
朗報やで ・スキル「連続じゅもん」「魔法連斬」で使用できるスキルの候補から外れるものは表示されないようにしてほしい。 →「メニュー」の「せってい」に項目を追加。スキル「連続じゅもん」「魔法連斬」使用の際に、使用可能な候補から外れるスキルの表示・非表示の設定が行えるようになります。
朗報なのかな? 常に表示されてた方が溜まり具合わかるし、 いろいろな職育ててるから、 今なにってわかるから現行のままでいいかも。
最近のマホ戦てどう?強い?
それ、人によるだろw
マルチで魔法連斬おしてから対象魔法選択までタイムロスがあるのでこれは朗報! ソロの場合は魔法連斬選択後に一時停止状態になるので消さずにスキルの溜まり具合を確認したいという気持ちはわからなくもない。 どちらにしても、オンオフの設定出来ますのでご安心ください!
まぁ、実装されてからだよね。
前とあまり変わってない。 魔王級行きたい・・・
ルビス以降の武器や、 転生内容見ても変わってないんじゃない? 転生で攻撃魔力伸びても、ギャップあれば変わらないし。 むしろ、転生で力が10伸びれば変わったんだろうけど。
ギャップじゃなくキャップだった、すまん?
連斬の強化が成されればだいぶ変わると思う。 とくにCT減。 ほうげき、グランドネビュラ、火炎ブレスよりは可能性ある特技だと思う。 ちな、今回の転生はCT1減という残念な結果でした・・・
連斬押して下の方まで移動する間に他の人のスキルで終了 ってのが無くなるのは嬉しい
攻撃のみなら弱いけど、まほせん1人で何でもこなせちゃうので、楽しい職業で好きです 魔王級は見たこと無いから分からないけど、伝説級なら楽しんでます
連斬のコツとか出ないから、 連斬に、関しては運営いじる気ないんじゃない?
上級職実装当時は物理系ならバトマスと二強になるんだろうなと安易に考えてた そんなおいしい話はないよねw 回復魔力の基礎値が100あれば、何でも屋としてはホイミ系を人にまわしやすくなるんだけどな
スレ違いで申し訳ありません。 まほせんマルチスレの者です。 拝見してると、魔王級に行きたがられてる方も おられる様子ですね。 あちらでは、まほせんのみで、 しんりゅう、エグチキ、ゾーマ、ピサロ、デスピサロまでは 撃破しております。その先も現在進行形です。 もしも、まほせんで魔王級に行きたい方がおられましたら、 お気軽に覗いてみてください。 スレ違いで申し訳ありません。お邪魔しました。
別に宣伝しなくても、 そっちのスレはみんな知ってるんじゃないの?
スレチでも無いよ 身内同士かな コテハンがチョット苦手なだけ(^_^;)
オレはコテハンも嫌だが、 馴れ合い過ぎてるのが苦手ら
カイザードラゴンって、弱点知ってる方いますか? 取り敢えず、ドルモーアぶっ放してるけど ライディンはダメなんだよね
素早さにCTチャージボーナスつけてくれんかねぇ。 素早さ高いのに何の意味もない。
イオだよー
開幕行動不能なってもすぐに解除されるから意味あると思うよ。 完突ロト剣にバイキルトぶっさして、ルビス盾もっとけば防御も補助も攻撃もすべていける。 メラゾやドルモーアも刺せるから中々良いよ
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