放置少女における、宵燭の評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にください。
関連副将 |
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総合評価 | |||
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8/10点 (※UR閃内での評価です) |
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ボス | 戦役 | 闘技場 | 傾国/群雄 |
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アイコン | ![]() |
レア度 | |
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職業 | 陣営 | ||
CV | 瀬戸麻沙美 | 読み仮名 | しょうしょく |
宵燭は自身の知力値に応じて蛍火状態を付与して、毎回攻撃前に50%の確率でバフ状態を解除することができます。また、スキル1では味方6名のデバフ状態を解除できるので、攻撃だけでなくサポート面でも活躍できるスキルとなっています。
宵燭のスキルはどちらも条件に応じて倍ダメージを与えることができます。特にスキル2は6回の集中攻撃となっているので、単体の敵に対して大ダメージも期待できます。
また、全ての攻撃後には味方6名のHPを回復することができるなどサポートでも活躍できます。
アプリ版 |
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入手不可 |
ブラウザ版 |
入手不可 |
武器/副装備/指輪 |
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知力、 法術防御貫通、 最大攻撃、 会心値 |
兜/鎧/腰当 |
体力、 HP上限、 物理防御、 根気値 |
相性の良い副将 | ||
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キャラ役割 :バフ / 職業 :謀士 宵燭は自身の知力値に応じて蛍火を付与することができる為、知力値を強化できる奮起(聖護)状態などを付与できる副将と編成するのがおすすめです。 |
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苦手な副将 | ||
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キャラ役割 : デバフ/ 職業 :武将 福島正則は敵に流血状態を付与できる副将なのでこちらのHP回復を封じられる恐れがあります。 |
ホタズチ |
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残HP%最低の敵を6回攻撃し、毎回600%の法術ダメージを与える。毎回攻撃前、自身の知力値>敵の場合、敵に蛍火状態[4ターン、100%確率]を付与。敵の残HP<50%の場合、ダメージ×2。全ての攻撃後、味方6名のデバフ状態を1個解除。 |
流光微風 |
筋力値最高の敵を6回集中攻撃し、毎回700%の法術ダメージを与える。毎回攻撃前、自身の残 HP>50%の場合、ダメージ×2。全ての攻撃後、味方6名のHPを自身攻撃力の100%分回復(会心可能)。 |
攻擊力、知力值増加 |
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攻撃力+44% 知力値+Lv×220 |
HP上限、防御力増加 |
HP上限+44% 防御力+Lv×220 |
繰り返す夏 |
命中値+Lv×240 法術防御貫通+Lv×10 |
連携スキルなし
縁定スキルなし
※条件 | 効果値 | |
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蛍火 | S1 | 毎回被攻撃前、有益状態が1個解除される[50%確率] 威光状態と重ねがけの場合、毎ターン行動前、有益or聖護状態が1個解除される[100%確率] |
※条件読み方:S→スキル/P→パッシブ/縁定→縁定スキル
装備 | 専属ステータス |
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・体力値+Lv×260 ・攻撃力+20% ・会心値+Lv×280 【聖淵ステータス】 攻撃力+3% |
装備 | 専属ステータス |
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・体力値+Lv×240 ・攻撃力+18% ・会心値+Lv×260 【深淵ステータス】 攻撃力+2% |
装備 | MAX値 |
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・体力値+Lv×220 ・攻撃力+16% ・会心値+Lv×240 |
対象の奥義はありません
夏の森に突然現れた少女。人に道を教えるのが好きで、記憶力はあまり良くないようだ。彼女はもともと、建御雷神の修行に付き添っていたホタルだったが、建御雷神から友人として扱われ、その恵みで妖怪少女となり、名前をもらった。宵燭は夏にだけ目を覚まし、建御雷神と一緒に夏祭りを過ごしていたが、建御雷神の力が衰えるにつれ、その記憶力も徐々に低下してしまう。誰と約束したことをぼんやり覚えていて、森の分かれ道で待ち合わせしていると、道に迷った通行人を約束の相手と勘違いし、妖怪の夏祭りに連れて行ったことがきっかけで、城内この行方不明事件を起こしたのだ。 「ちゃんとついてきて!迷子にならないようにね!」 |
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職業別 | |||||||||||
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陣営別 | |||||||||||
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その他 | |||||||||||
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特徴別 | |||||||||||
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それはMR宵燭のことではないですか。 クレオパトラも最近のMRだと思うんですけど、やっぱりMR聖リリースの影響で配布副将の底上げがあったんですかね。
宵燭の評価とスキル
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