放置少女における、ヘーラクレースの評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
目次
総合評価 | |||
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9/10点 (※MR聖内での評価です) |
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性能グラフ | ボス |
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戦役 |
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闘技場 |
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傾国/群雄 |
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アイコン | ![]() |
レア度 | |
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職業 | 陣営 | ||
CV | 長縄まりあ | 読み仮名 | へーらくれーす |
・敵を引きつけるタンク性能 ・流血+束縛付与と火傷ばら撒き ・ 味方のデバフターン数を減少 |
ヘーラクレースはパッシブスキルおいて自身に解除不可の神衹・抵抗(聖護)・嘲弄(聖護)・炎盾(聖護)状態を戦闘終了まで付与することができます。
神衹+抵抗(聖護)+炎盾(聖護)のダメージカットと防御力アップで耐久性を強化し、嘲弄(聖護)によって敵の攻撃を引きつけるタンク性能に優れています。さらに炎盾(聖護)は反射ダメージアップと火傷(罪悪)付与にによるカウンターで返り討ちを狙えるのも特徴です。
また自身以外にも出陣時や毎ターン行動前には、筋力値最低の味方2名へ霧中状態付与して耐久性をカバーすることができます。
ヘーラクレースはスキル1において毎回攻撃前に敵へ流血(罪悪)+束縛(罪悪)状態を付与して敵のHP回復封じや火力と耐久性を削ることができます。特に流血(罪悪)は味方の弓将と武将の会心率アップで火力強化に繋げられるのも魅力です。
またスキル2や自身に付与した炎盾によって、敵に火傷(罪悪)状態をばら撒くことで追加ダメージが期待できます。火傷状態は特徴として、毒と重ねがけすることで状態異常耐性の追加減少と敵の聖護バフ付与を妨害できる追加効果が発動できる為、毒を付与できる副将と編成するのがおすすめです。他にもパッシブスキルによって自身では付与できない燃焼(罪悪)のターン数を+1増加できるので燃焼(罪悪)を付与できる副将などとも相性が良いです。
さらに味方が付与した火傷は50%の確率で解除無視することができ、他にも束縛や引裂などのデバフも解除無視の対象に入るので該当するデバフを付与できる副将と編成するのも良いでしょう。
ヘーラクレースはどちらのアクティブスキルにおいても全ての攻撃後に味方6名のデバフ状態を最大4個までターン数を-1削ることができます。デバフ解除ではなくターン数を減らすので、解除不可効果により保護されたデバフなどに対してターン経過を速めて被害を抑えられるのが魅力です。
アプリ版 |
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入手不可 |
ブラウザ版 |
入手不可 |
優位に立てる副将例 | ||
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ヘーラクレースはパッシブスキルにおいて神祇/抵抗(聖護)/嘲弄(聖護)/炎盾(聖護)で、敵を引き付けながら受ダメージや非範囲攻撃の受ダメージを50%減少できるので、集中攻撃を除く連撃でダメージを与えてくる敵に優位に立てます。またスキル2や炎盾(聖護)によって火傷状態を敵に付与できる為、毒(罪悪)と重ねがけすることで敵バッファーによるバフ付与を妨害できます。
相性がいい副将例 | ||
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ヘーラクレースはスキル2や自身に付与した炎盾によって、敵に火傷(罪悪)状態をばら撒くことができる為、毒と重ねがけすることで状態異常耐性の追加減少と敵の聖護バフ付与を妨害できます。他にもパッシブスキルによって燃焼(罪悪)のターン数を+1増加できるので燃焼(罪悪)を付与できる副将などとも相性が良いです。
要注意副将例 | ||
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ヘーラクレースは耐久性を強化しつつ嘲弄(聖護)で敵の攻撃を引きつける為、範囲攻撃を得意とする副将や被ダメージ減少などの耐性効果を無視する封魂ダメージなどと相性が悪いです。
他にも味方に霧中を付与して敵からの攻撃を制限するので、慧眼や捕虜など霧中効果を無視するバフが苦手です。
武器/副装備/指輪 |
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筋力、 命中値、 物理防御貫通、 会心値 |
兜/鎧/腰当 |
体力、 HP上限、 法術防御、 物理防御 |
おすすめの連携スキル | ||
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孫尚香の連携スキルは開幕で敵6名に毒(罪悪)状態をばら撒くことができます。本多忠勝の連携スキルは自身に援護状態を付与して被ダメージ軽減とダメージ反射を増加でき、孫権は出陣時に敵6名への火傷(罪悪)状態を付与し毎回付与前に敵の火傷(罪悪)状態がある場合はターン数を+2増加できるのが魅力です。
平凡な少女の日常 |
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敵4名に800%の物理ダメージを与え、自身筋力値×12+HP上限20%のダメージが加算。筋力値最低の敵を5回追加攻撃。毎回攻撃前、敵に流血(罪悪)[2ターン、100%確率]と束縛(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。全ての攻撃後、味方6名最大4個の異常状態のターン数-1、夜凪(聖護)状態[4ターン]を付与。 |
ブチギレ少女 |
敵を8回攻撃(火傷(罪悪)状態なしの敵を優先)、毎回800%〜1600%の物理ダメージを与え、自身筋力値×12〜24+HP上限25%〜50%のダメージが加算(自身の残HP%が低いほど高い)。毎回攻撃前、敵に火傷(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。全ての攻撃後、味方6名最大4個の異常 状態のターン数-1、砥砺(聖護)状態[4ターン]を付与。自身のHPを総ダメージの35%分回復。 |
フレッシュジュース |
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攻撃力+60% 体力値+Lv×300 |
猛獣殺し「神髄共鳴」 |
HP上限+70% 状態異常耐性+50% 敏捷被ダメージ-筋力値×2 |
試練の証「聖霊覚醒」 |
自身が場内にいる時、味方の敏捷被ダメージ-自身筋力値×2。 戦闘終了まで自身に解除不可の神祇・抵抗(聖護)・嘲弄(聖護)・炎盾(聖護)状態を付与。 自身HP上限10%を上回るダメージを受ける度に、自身の異常状態を1個解除し、HPを10%回復。 毎回スキル攻撃前、敵に燃焼(罪悪)状態があると、ターン数+1。 味方が付与した束縛・火傷・引裂状態が被解除時、解除を無視[50%確率](他の状態解除無視の効果と重ねがけ不可)。 毎ターン行動前、筋力値最低の味方2名(自身は除<)に霧中状態[2ターン]を付与。 自身が被撃破時、最大4回復活可能。復活後、HPを80%回復し、援護(聖護)と曙光状態[1ターン]に入る(自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変)。敵6名に自身HP上限20%〜40%のダメージを与える(残敵数が少ないほど高い)。毎回攻撃後、敵に火傷(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。 |
天から授かれし神力「神髄共鳴」 |
物理会心ダメージ耐性+65% 状態異常耐性無視+100% 出陣時、筋力値最低の味方2名(自身は除く)に霧中状態[2ターン]を付与。 攻撃力被ダメージ-筋力値×3 |
※条件 | 効果値 | |
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流血(罪) | S1 | HP回復不可 武将と弓将に会心攻撃される確率+25% |
束縛(罪) | S1 | 与ダメージ−35% 被ダメージ+25% 会心率−25% |
夜凪(聖) | S1 | 敏捷被ダメージ−筋力値×2.5 |
火傷(罪) | S2 P3 |
状態異常耐性−25% (状態効果集計時HP)−残HPの3% ▼デバフ解除時 (被解除時HP)−残HPの3%×ターン数 ▼毒(罪)と重ねがけの場合 状態異常耐性−25% バフ/聖護バフ付与防止 |
砥砺(聖) | S2 | 筋力被ダメージ−筋力値×2.5 |
神衹 | P3 | 攻撃力+50% 被ダメージ−65% 状態異常耐性+50% |
抵抗(聖) | P3 | 非範囲攻撃の被ダメージ−50% |
嘲弄(聖) | P3 | 自身のHP上限>=敵の場合は必ず敵の攻撃目標になる (集中攻撃/反撃は除く) |
炎盾(聖) | P3 | 防御力+100% ダメージ反射+50% 被命中時に攻撃者へ火傷(罪)[1ターン/50%確率]を付与 |
霧中 | P3 毎ターン前 P4 出陣時 |
範囲攻撃と反射以外のダメージを無視 |
援護(聖) | P3 (復活時) |
被ダメージ−50% ダメージ反射+80% 流血(罪)付与[1ターン/50%確率] |
曙光 | P3 (復活時) |
聖護状態はHP上限<自身の敵に解除されない |
※条件読み方:S→スキル/P→パッシブ/縁定→縁定スキル
装備 | 専属ステータス |
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・体力値+Lv×280 ・攻撃力+21% ・HP上限+16% 【聖淵ステータス】 攻撃力+3% |
装備 | 専属ステータス |
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・体力値+Lv×260 ・攻撃力+19% ・HP上限+14% 【深淵ステータス】 攻撃力+2% |
装備 | MAX値 |
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・体力値+Lv×240 ・攻撃力+17% ・HP上限+13% |
修行の行方 | ||||
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全副将:筋力値、敏捷値、知力値+Lv×25 | ||||
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並外れた体質 | ||||
全副将:攻撃力+3% 、会心値+Lv×20 | ||||
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内柔外剛 | ||||
全副将:攻撃力+3% 、防御力+Lv×20 | ||||
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オリュンポス山の近辺に住む少女が、偶然にも主神ゼウスの血筋を得て、強大な力を持つようになった。己の価値を証明するため、彼女は神々に課せられた十二の試練を克服した。そしてすべての試練に打ち勝った後、ただ平凡を望む彼女は故郷に帰り、以来、人々からの依頼が絶えることはなかった。どうしたらいいかと困るとき、ある人がヘーラクレースの前に現れ、彼女に十三の試練「ただの普通の少女になれ」を与えた。 「普通の女の子が持てる重さって……どのぐらい?」 |
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職業別 | |||||||||||
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陣営別 | |||||||||||
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その他 | |||||||||||
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特徴別 | |||||||||||
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それにしても見た目が可愛い