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オセロニアにおける「バンシー」の評価記事です。バンシーの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
バンシーの同名キャラ | ||
---|---|---|
バンシー | バレンタインバンシー | エイプリルバンシー |
[死を予見する泣き声]バンシー | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 1320 | ATK | 1017 |
---|---|---|---|
スキル | 【毒】 魔駒2以上で毎ターン600毒 | ||
コンボ | 【吸収】 650吸収 |
[頬を濡らす涙]バンシー | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 1420 | ATK | 1042 |
---|---|---|---|
スキル | 【カウンター】 通常特殊100%カウンター | ||
コンボ | 【毒】 魔2↑で相手キャラ×600最大1800毒 |
最強ランキング | |
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[死を予見する泣き声]バンシー(進化) | Cランク |
[頬を濡らす涙]バンシー(闘化) | Cランク |
「バンシー」は「両方」おすすめです。
進化は「メルヴェユールデッキ」の継続毒駒として火力で「リッチ」を上回ります。一方闘化は通常特殊の両面カウンターを持ち、コンボが毒囁きと使いやすいです。環境トップ級の強さはないですが、どちらも「メルヴェユールデッキ」で使いやすい性能となっています。
メルヴェユールデッキ |
毒デッキ | 魔フェリヤデッキ |
リベンジデッキ | メルヴェユールデッキ |
すべてのガチャイベントで排出されます。
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | A+ | 魔界印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 | バンシーから進化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1320 | 1017 |
スキル |
魂の呪い 【効果系統】「毒」 【最大Lv2】【リンク】毒:ターン開始時、盤面に自分の魔駒が2枚以上の時に発動できる。盤面で表になっている間、毎ターン600の毒ダメージを相手に与える。 |
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コンボスキル |
すすり泣き 【効果系統】「吸収」 【最大Lv2】吸収:相手HPを650吸収し、自分のHPを回復する。 |
進化素材 | 必要数 |
---|---|
5 | |
5 | |
3 | |
3 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | A+ | 術士印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 | バンシーから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1420 | 1042 |
スキル |
儚き涙 【効果系統】「カウンター」 【最大Lv3】[リンク]カウンター:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。この駒がひっくり返されて通常攻撃ダメージか特殊ダメージを受けたとき、受けた通常攻撃ダメージと特殊ダメージの100%のダメージを相手に与える。 |
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コンボスキル |
極まる哀切 【効果系統】「毒」 【最大Lv3】[リンク]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、ターン開始時の盤面に自分の魔駒が2枚以上のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、600の毒ダメージを与え、最大で1800の毒ダメージを与える。 |
闘化素材 | 必要数 |
---|---|
3 | |
3 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | A | 魔界印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 940 | 882 |
スキル |
魂の呪い 【効果系統】「毒」 【最大Lv1】【リンク】毒:ターン開始時、盤面に自分の魔駒が2枚以上の時に発動できる。盤面で表になっている間、毎ターン500の毒ダメージを相手に与える。 |
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コンボスキル |
すすり泣き 【効果系統】「吸収」 【最大Lv1】吸収:相手HPを550吸収し、自分のHPを回復する。 |
バンシーの同名キャラ | ||
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バンシー | バレンタインバンシー | エイプリルバンシー |
バンシーの評価とおすすめデッキ
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個人的には強いけどhp100上げて欲しい