オセロニア攻略記事コメント
環境によって ルキア入ってるのは当たり前→ルキア要らなくね?→ルキアやっぱ強えな ってなるの面白いな
その4枚全部使って、そこでようやく神殴りを抑え切れるのか...。
最近ロック入れてる人増えたよねぇー
ポルカ、キンマ、グノー、ルキア入れてるアマテルと戦ったんやが勝てんかったわ、やっぱエンデガ圏内でのロックでブチャラティ出しとシールド2枚重ねがキツすぎた!
シズマやれば分かるけどアマテルフルパの課金者で溢れてるぞ
こんな過疎ゲーに課金してるやつおるんか.....
ソシャゲにバランス求めても無駄よ 課金者様が文句が正しいかどうかなんてどうでもいいんだから
よくマイナーデッキ使ってるけどS5枚以上入れたことないんで、多分S4制限を無くしたくて適当言ってるだけだと思われる(ただし耐久、吸収に関してはマジだと思う)
アマテル側から見ると神殴り対策してミラーの勝率下げる人はありがたいんだよね 今回のレポートで使用率入れ替わる読みならありだけど
キンマポルカ程度ならシールドの上から叩き潰せるだろうがテュポはキツいだろうなぁ。神殴りの火力が極大化するタイミングと火炎の火力が伸び始めるタイミングがちょうど重なるんでクリティカルヒットするんだよな。 でもテュポが消えたら竜デッキ全部消えて環境が短調になるんで勘弁
キンマは無駄になることも多いからダメならダメで良いけどね。さすがにテュポ無くされたら竜の勝ち筋がほぼ無くなる。というか2/3が神でスゥとか控え選手も余裕で揃ってるのが異常。
キンマとポルカとテュポ禁止にするんだったら考えてやらんこともないby神殴り使い
シズマで神に当たるとミューズ即置きされて、バフ祭りから一撃で飛ばされるのを繰り返してるんだがミューズ引きすぎじゃない。一旦ミューズ制限かけたら良いんじゃないか。それでも強い。
ポルカはまじで同デッキかけるべきだったよね 殴り対面をさらに強化したせいでただでさえ環境トップなのに弱点減らしてんのなんなんって思った S4制限は駒投げゲーを抑制できてたから好きだったわ。まあマイナーデッキがS5できなくて死ぬとか言われて無くなったけど、そもそもシズマでマイナーデッキ使ってるやつってどのくらいいるんかな
アマテルに有利とか言われるけど、アマテル側は殴りメタのキンマとか用心深い人はロックとか入れてる人もいるし最近出たポルカは終盤貼られたら削りきれない場面かなり多いから個人的にはあんまり戦いたくない対面なんだよなぁ 全盛期ツクヨミの方がロックが入らない分戦いやすい
安定感求めてもS投げれたからなんだから、、
神殴りより混合殴りが安定してるってのはシーズンレポートの話なんじゃね。 神殴りのが勝率は高いけど、シアンだけはどうしても不利対面になっちゃうし、無補正で使用率五位以内に入ってくるくらいには湧いてくるから混合の方がストレスフリーに感じる人は多い気がする。 でも個人的に神殴りの特殊ダメの爽快感はすごい
神殴りはまじで編成が完成されてると思う、バフも召喚もシールドもバリアもあるしほぼ殴りで欲しいギミックが充実しててあとは貫通?くらいだよねまじで笑
X打ちされた時にこいつがきた時の安心感は異常
遅延しながらバフ盛れる理想的な駒だよね
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神単デッキ(神殴りデッキ)のレシピと使い方を解説(4ページ目)コメント
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