オセロニア攻略記事コメント

速攻竜デッキのレシピと使い方を見る(20ページ目)コメント

2042件中 381-400件を表示中

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    1632 名無しさん約2年前

    ティアマトと竜フェリは確定。あと2枠は、エキドナ、ジェンイー、テュプ、ハロルル、メイ、犬夜叉、エストレーリャあたりから選択だと思うけど、エキドナ+アタッカー、とくにエキドナ+ジェンイーがまあ一番丸い。最近ルインみたいなデバフが多いからメイや犬夜叉もいい。ただメイはコンボ倍率が微妙だし犬夜叉は上昇率が微妙だからジェンイーの方が使いやすいことが多いね。 神単やコンバートが多いならテュプ入りもいいと思うけど、そんな補正で速竜使うことあんまりなさそう。HPは魅力的だけど。 エストレーリャは初見殺し性能が高くてタイミング良く使えれば強いけど、序盤に来ると事故の原因になるのが困る。まあ今じゃ3オーラできないから事故率はそんなに高くないけど。

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    1631 名無しさん約2年前

    無補正なら【エキドナ】、【竜フェリヤ】は概ね確定としてもう一枠を僕なら【ジェンイー】か【アンソニー&ケニー】にします。 アンソニー&ケニーは無条件1.7,倍コンボが癖がなく強く、高HPデッキやオーラ駒を標的に2駒呪えるのが強力で序盤から大きなアドバンテージが見込めます。 バフ補正なら相手のバフデッキやデバフを意識して【メイ】や【テュポーン】の採用もありだと思います

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    1630 名無しさん約2年前

    無補正なら【エキドナ】、【竜フェリヤ】は概ね確定としてもう一枠を僕なら【ジェンイー】か【アンソニー&ケニー】にします。 アンソニー&ケニーは無条件1.7,倍コンボが癖がなく強く、高HPデッキやオーラ駒を標的に2駒のろい

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    1629 名無しさん約2年前

    結局S駒枠はなにがいいんですか? エストレーリャ以外なら大体持ってます(フェリヤも)

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    1628 名無しさん約2年前

    A駒でゴリゴリ削りながらS駒で耐久するようになれば、速竜は強化されつつ駒投げの不快感ダウンでみんなハッピーになれる可能性がある。Sの強いアタッカー出ても駒投げ強化されて荒れるだけだから、S追加するなら高HPのバリアや威圧がいいなぁ

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    1627 名無しさん約2年前

    エキドナと竜ティターニアの2バフ編成強くね?

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    1626 名無しさん約2年前

    竜A駒を対象にした+600のバフリーダー駒、みたいなのを出してS駒をコントロール枠タンク枠に出来るような強化が欲しい。

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    1625 名無しさん約2年前

    速攻竜そろそろ新規Sアタッカー来ても良くないですか?ツインのSとか。

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    1624 名無しさん約2年前

    ホントに大丈夫か?

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    1623 名無しさん約2年前

    いやこれは怒ってるというよりネタやろ 察さんかいぃぃぃ!

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    1622 名無しさん約2年前

    落ち着け、顔真っ赤やぞ というかせめてオセロニアの話してくれ

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    1621 名無しさん約2年前

    100万+治療費+喧嘩による損失分(入院中の給料分等)で買ってくれるなら売っていいよ。治療費+喧嘩による損失分は私が確実に喧嘩負けると思ってるからそれは保証してくれないと話にならないな。どうするんや?買うんか?高みにて待つ

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    1619 名無しさん2年以上前

    論点ズレてるけど火炎にIQ要らないことの否定になってないよ 火炎使うのに必要なIQの話してんのに、火炎使う側置いといて使われる側のPSの問題という突っ込みはおかしい というのは置いといて、言いたいことは理解出来るがそういう最低限のPSはあったとしても基本的に不利対面だから一概にすべてが使われる側のPSの問題とは言えないとだけは補足させてくれ 超不利対面に勝つには最低限のPS+運もいるからな ただそういう人が多いという話はわかるけどね

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    1618 名無しさん2年以上前

    手駒オーラは初期の負の遺産の一つやな。囁きとか回復マスといっしょでナーフすべきやった。ターン数制限付きか1.15倍くらいが妥当

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    1617 名無しさん2年以上前

    まぁランタイとアイシェの倍率は明らか異常やからな デッキの要って言ってる人見たことあるけど、むしろ戦犯やと思う。アイツら前提で作られるからデッキが強化されず、アイツラ引かんとだいたい負ける。どっちも配布駒みたいなもんやしナーフすべき

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    1616 名無しさん2年以上前

    テュポーンの使い方がよくわからない 序盤に引いたときはC打ちするの?

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    1615 名無しさん2年以上前

    ランタイに限らず引いた瞬間○○倍になるオーラは全部ゴ ミ 今までバッジだの制限されたオーラは全部そう プティとかクリイモみたく変動倍率にすればいいのに トリプルオーラ禁止はア ホかと言いたいね

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    1614 名無しさん2年以上前

    とりあえずランタイの倍率1.25くらいに下げんか?

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    1613 名無しさん2年以上前

    火炎は使う側のPSというより使われる側のPSの問題なんじゃないか? 召喚駒出さなくても火力足りるのにわざわざ召喚駒出したり十字火炎範囲に簡単に釣り出されるような奴が多い。上振れ任せの全体火炎中+小のコンボだってせいぜい1.5万程度、他で無駄にダメージくらい過ぎなんだよ。

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    1612 名無しさん2年以上前

    ただの2枚返しなんかで1.2倍のバフがかかったりするところが殴りデッキの悪いところ。返す枚数による恩恵受けすぎ。

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