オセロニア攻略記事コメント
ルールの範囲内だろうが範囲外だろうが各個人の行動を縛るものは何も無いよ。 ただ、ルールの範囲内ならそのコミュニティが守ってくれるし範囲外ならコミュニティ全体から敵対されるってだけ。
使うのは自由だよ。 使ったところでなんのペナルティもないんだしルール上問題ない。回復耐久嫌いな奴がなんか騒ぎ立てるけど無視してよろしい。モラルがどうだマナーがどうだとか言われても結局はルールが全て。ルールに従っている以上自分の行いを省みる必要はない。 ただ、回復耐久を嫌って文句を言うことに関しても同じく自由であることは忘れずに。
使っても良いけど、使わないのが無難
単純にオセロやってて楽しいからです、やっぱダメですか…我慢します笑
ダメです。コロシアムで回復耐久使う理由をお聞かせください。
嫌ってる人がいるだけで誰もダメとは言ってないぞ。切断するやつがほとんどだからAIと戦うことになるだろうけど
コロシアムで回復耐久使うのってダメなんですか…?時間かかるからっていう理由、身勝手すぎませんか…
最悪やね やっぱりルールの範疇なら何してもいいって考え方はアウト
そんなあなたに 耐久アンチってこういう時はルールの範疇なら何しても良いって考え方なんだよね。随分とご都合のいいことで 煽りや遅延行為正当化しだすからな
ルールの範疇なら何しても良いって考え方がアウト
決着を7~9ターンくらいにする、みたいなことを言ってた気がする。 ターン数短いと駆け引きの要素が薄くなって手駒の引きの差が悪目立ちするからTCGゲーでは基本的に短期決戦は忌避される。ただ、ルーチンこなして周回するようなスマホアプリゲーで1回のゲームが長引くのは悪評の種になる。 オセロニアは両方の要素も持つからどっちに転んでも不評は出るよなぁ...
時間かかる問題云々だけどさ なんで今の運営て回復系スキル駒増やしてんだっけ? 回復持ち複合とか出たせいで準耐久とかいうのが表れて全体的に昔よりもターン数かかるようになってね?暗黒とか火炎や楔等、今ってなんか耐えて打ち込むっていうある意味回復のオルスみたいな戦法が主流になっちゃてるじゃんね
暗黒にヘイト集まってて対策にあると入れてる人多いから回復耐久も今は下火
ルール内外での線引きは普通なことじゃない…?純粋なオセロでの戦い方に文句付けたら本末転倒やん。モラル以上の事を批判するのは普通に回復耐久が不憫だわ
ルール内ならOK、ルール外はNGって線引きがもう終わってる この人は自分で性格終わってるって自覚があるだけマシな方
回復耐久の楽しいところは駒投げデッキをゆっくりボコボコにできるところ。夏アルキメ置いてから相手に沢山コンボさせてあげる愉悦ヤバい(性格終わってる)。ただ同じ耐久使いでも煽りスタンプや長時間思考でオセロ外の嫌がらせしてる奴は自分から見ても辞めた方がいいと思うわ。
時間かかるし盤面取り合うゲームがしたいなら素直に本家でいい
回復耐久嫌われる原因時間かかるのが1番だと思う
文句があるなら辞めろって文句はもはや大喜利
どっちでもよくて草 あなたにも言えるよねって意図でオウム返ししてるのだから意味は通じるやろ
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回復耐久デッキのレシピと使い方(17ページ目)コメント
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