オセロニア攻略記事コメント

最強デッキランキング|最強リーダー【最新環境版】(48ページ目)コメント

1893件中 941-960件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    851 名無しさん1年以上前

    自分はアレスロック積んでるから、それで無理やり剛閃出させたりしてる

    このコメントはブロック済です
    850 名無しさん1年以上前

    ぶっちゃけヨアケとゲイボルグ制限で良い気がする ヨアケにゲイボルグなんて過剰体力にも程がある ただでさえ準耐久デッキは閃撃に弱いのに…

    このコメントはブロック済です
    849 名無しさん1年以上前

    あまりに酷いなら3種対応シールドでも出してくるのでは 基本的には通常雷撃辺りを牽制やカットできれば良いのでは 主にスキル単発高火力は雷撃か剛閃になるし 逆に使おうとはならないの? 今から手に入れるとなると大変なのはあるけど もしヒュプ使ってて勝てなくなったから下方しろなんてのは通らないと思うよ

    このコメントはブロック済です
    848 名無しさん1年以上前

    ヨアケに対してメタなんて効果いまひとつだよ。ヨアケ使ったことある?雷撃通常火炎使いわけてくんだよ? ヨアケに強い追加駒でどういうスキルなん?回復量おかしいし、どう考えても次シーズンまで放置はおかしい

    このコメントはブロック済です
    847 名無しさん1年以上前

    ヒュプをこれだけ放置したから同じくらいは続いてもいいんじゃない? ヨアケにつぎ込んだ人も多いと思うし早々に下方なんか荒れるだけ 個人的には最低でも次シーズンくらいは様子見でいいとは思う ただ召喚に対して強くあるからヨアケで耐久性が上がったなら火炎系の駒は制限入れてもいいかもね なんだかんだで苦情があまりに酷いなら追加駒でメタが可能になったりするから結局のところ運営の匙加減だよ

    このコメントはブロック済です
    846 名無しさん1年以上前

    実際ヨアケでヒュプを上回るようなデッキが出てきた以上、運営には下方の考えがあまり無いのかなとは感じるね そういう方向性ならヨアケが苦手とするデッキの使用率を上げるしかない

    このコメントはブロック済です
    845 名無しさん1年以上前

    閻魔3回リペアに対してキツイで済んでるヨアケエグい だって閻魔が3回ってことは他の罠も発動してる訳だしアレスの吸収リペアとコンスキ特殊ダメ2回食らってる わけでしょ?それ全部耐えて削りきってるヨアケの回復力と火力がぶっ壊れてるって証明してる。はっきり言って何らかの弱体化されない限り数ふやして

    このコメントはブロック済です
    844 名無しさん1年以上前

    それはアンチヒールでも握ってない限りどのデッキでも辛い、というか無理ゲー。 キツいくらいで済んでるのがおかしい。閻魔3回くらいリペアされながら削り切った試合見たことあるぞ。確か火炎駒で焼いて勝ってたな。

    このコメントはブロック済です
    843 名無しさん1年以上前

    ヨアケ使ってアレスは 早い段階で閻魔置かれるとキツイよ 火炎と雷撃意識してコンボ連打しても削りきれないこと多い

    このコメントはブロック済です
    842 名無しさん1年以上前

    正直ヨアケ以外のデッキ全部弱体化してほしい

    このコメントはブロック済です
    841 名無しさん1年以上前

    いやでも雷撃バンバン使ってゴリ押せばアレスの通常罠なんて全然関係なくない?俺はそうやってボコしたよ罠リペアは

    このコメントはブロック済です
    840 名無しさん1年以上前

    アレスは鳥/剛閃/閃気解放の通常ダメージをカウンターしてくるからねぇ。通常罠ダメージは雷撃火炎より先に割り込んでくるから詰ませやすいよね。 だからなるべく火炎で焼くようにしてるよ。仮に今後汎用火炎罠出たところで往復の片側しか拾えないし。閃撃はそうやって対応出来る。

    このコメントはブロック済です
    839 名無しさん1年以上前

    制限なんか考えるより好きなデッキ強化してもらった方がいいのに

    このコメントはブロック済です
    838 名無しさん1年以上前

    ヨアケ、ヒュプの環境デッキをメタれるのアレスくらいじゃない? アレス使ってて、リイアみたいな罠がかなり刺さってるように感じた

    このコメントはブロック済です
    837 名無しさん1年以上前

    うーん?なら他のデッキを強化しないで閃撃にスキルバッチやら同デッキ制限でもかけたらどうなの?とは思うけど。他のデッキが閃撃だけのために雷撃とかの対策できるとも限らないし、したところで勝率そこまで上がるわけでも無いんだから、閃撃弱体化が一番手っ取り早い

    このコメントはブロック済です
    836 名無しさん1年以上前

    これ以上神殴り強化するのもどうかと思う。 環境デッキを抑止するために環境デッキを強化したら それこそインフレ加速するだけだし。普通に鼓舞持ち ならヒュプの進化ある。閃撃の二の舞はやめてほしい

    このコメントはブロック済です
    835 名無しさん1年以上前

    神殴りに鼓舞持ちのテンプレ入り超駒でも出して抑止力にするしかないかな 神殴りの敗因はテュポに止められてが大半だし

    このコメントはブロック済です
    834 名無しさん1年以上前

    ヒュプとかヨアケは明確な不利対面が無くてバランスが良いのが強みなんだけど、バランス良すぎるとみんなそのデッキ使うようになっちゃって環境に多様性が無くなるんよな。

    このコメントはブロック済です
    833 名無しさん1年以上前

    結局ヒュプもほぼ放置だったし花鳥は運ゲー要素もあるからねえ ヒュプとリアンが少し減った今が割とバランス取れてるのでは 花鳥の対策が難しいのはあるけど雷撃や剛閃は一応対応駒はあるし発展途上のオイフェやマナが強化されても対策難しいって不満が出るだけだからあまり意味がない

    このコメントはブロック済です
    832 名無しさん1年以上前

    下手な自分でも閃撃で結構勝てちゃうので何かしら手が入ると思うな・・・(個人的には弱体化しないで欲しいんだけどね)

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大3000ptのGame8ポイントが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記