オセロニア攻略記事コメント
正直ナーフ前の吸収以上に体感悪い
いやー、ラヌガ流石に鬼畜すぎませんかね…? こんなやばいのがシアンと組み合わされてたと思うとゾッとしました。
このデッキtier表3なわけないだろ 余裕で2上位〜1あるわ はっきり言ってアレスとラヌガは存在消して欲しい、最近は回復よりの耐久罠増えて攻めたくても回復、罠ダメがおかしすぎて勝てないよ このデッキ使って勝つ奴はほんとダサい
相手が辺に強い罠置けるかどうか眺めるゲームマジでつまらん
アレス、閻魔、ラヌガまじで同デッキ制限つけてくれ 読み合いも、9ソもない運ゲーで勝つか負けるかだよ
回復耐久と罠はマジでつまらん。とにかく相手に来た時に面白みがなさすぎる。
このデッキ早くスキルバッチつけて弱くしたら同デッキ使用制限しろよ、速攻竜とか回復耐久以外なら安定して勝てるのやばすぎる スキルバッチつけるとしたらアレスにつけてスキルコンボ共に2つまで 同デッキ制限はアレス、ラヌガ、閻魔、ベランジェール辺りはまじでかけた方がいい 今後は回復罠二度と出すな
回復罠撒かれるのじっくり眺めてアレス出してきた直後にアンチヒール置くの気持ち良すぎるんじゃ
ただ戦いたいだけって本人が言ってる。戦争が多発すれば沢山戦えるってだけで勝敗には興味無さそう アレスの能力が狂乱、狂奔だからリペアはここから来てるみたい。
アレスは戦闘狂じゃなくて戦争狂。 無差別攻撃やジェノサイドすら是とする戦争に正々堂々も陰湿もあるものか。 そんな彼の幼稚さと残虐さがスキルに込められてるんだと思う。
罠を修復してHP吸ってくようなキャラじゃないよな トリックとかリベンジが合うと思う
罠リペアの陰湿戦法は別に構わないんだけどリペアをもっと戦おう!とか言ってる戦闘狂キャラのアレスに付けたのマジでセンス無いわ
回復耐久と同じぐらいつまらんし友達おらへんやろな
対毒と対コンバートは特殊罠をきっちり仕込んでおくのがマスト。特に毒相手の時はフルーファーとかでコンボ特殊を発動させるよう圧かける。 対速攻と対火炎は通常罠を大事に使ってカウンター、速攻相手にはリペアも早めに。 貫通は無理。吸収も無理。
どうやったら毒ら吸収、火炎、速攻、コンバートとか罠が効かないデッキに勝てるんだろう。強い人教えてください
強い罠駒が追加されるたびに強くなるポテンシャルを秘めてるアレス君、この調子でサ終まで現役であり続けてくれ
何か知らんけど罠リペアデッキなのに回復耐久や暗黒以外にもアンチヒール効く対象デッキが増えてありがたいわ。打つタイミングもわかりやすいし、いつもありがとう。
回復罠バリバリで使ってみた。シズマでも相手がすぐ諦めるから楽で良い。回復耐久と一緒で嫌われるデッキだわ。
使っていたが相性次第で打つ前から勝ち負けが決まるからやめた。今なら大ダメ受けやすいからありだけど、使わんかなぁ。
騒ぐだけ騒いで使わない、これがオセロニアン
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アレスデッキ(罠リペアデッキ)のレシピと使い方を解説(4ページ目)コメント
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