オセロニア攻略記事コメント
ヨアケにボコボコにやられてる弱者たちの嘆きスレで草通り越して森(笑)
こいつ神単より強くね?オセビューの神単vsヨアケ閃撃だと大体ヨアケ閃撃が勝ってるんだけど。 神単は対策されること前提のデッキなのに、対策が難しい閃撃が神単レベルに強いのはただのバランス崩壊な件。
オセロニアの開発陣まじで何やってんだろ。対戦環境つまらなくしてるのお前らだって自覚しろ。無駄なプライド要らない 全体のバランス考えながら駒開発やるから難しいのであって、一時の売上欲しさにただ強い駒出すだけなら小学生でも出来る 前から何度も忠告してるが、新スキル出したら対策とかの後先考えず一気に脳タ,ヒ強化するのやめろ 逆転のコンセプトどこいった?強い駒出したもの勝ちの逆転皆無の対戦ばかりで防御スキル等で耐えて逆転なんて場面ないよな? スキルが多様性持ったことで防御・妨害スキルの範囲が狭すぎて塵と化してる 強化するより防御の範囲が広いバーストスキル沢山出してくれ 手遅れではあるが多少は逆転のコンセプト取り戻せるやろ
馬かでも勝てるデッキって感じ 単純におもしろくないな勝って当たり前だし
神単、ヒュプノス、閃撃で3すくみの構図になってるんよな、とにかく神単にはめちゃくちゃ弱い 金フギとかミューズ置かれたら あー終わったわってなる
火力ヤバい上に回復するのシンプルにしんどい。また運営が調節ミスった?
回復キモすぎ。強すぎて神単と当たったかのような感覚になるわ
強い 固定ダメだから火力ダウン、防御系にはめっちゃ強い 回復中心に行えば回復耐久にも勝てる ただアレスとかシアンみたいな罠系は「鳥」が使えなくなるから火力出せなくてめちゃくちゃ不利だし高火力出すまで時間かかるから殴り系のデッキにはめちゃくちゃ弱い
対面が不利とかどうとかより、3ターンぐらい高打点ポンポン連続で投げられたらどのデッキにも勝てないって感じ 敵の引き運が上振れ気味じゃ無ければ大体安定した試合出来るなって感覚
リアンにS連打でゴリ押されるとかじゃなければ、ゲイボルグいるし風で回復してれば勝てる。 毒デッキも同様にSでゴリ押されなければ勝てる。HP低いしね。 ビューイング見てたらガブ耐久が鳥のダメージ通らなくて良さそうと思いきや、獄炎で燃やされて負けてて笑った。 俺も明確な不利対面が思いつかない。
それな。 正直閃撃に明確に勝ちやすいデッキが全然思い浮かばん...。 神殴りが有利だって聞いたから閃撃多い時に殴り込みに行ったらテュポーン/アベルで封殺されたし、それも1回2回じゃなかった。酷い時は他のマイナスデバフまで持ち込まれて半分も削れないまま終わった。 相手に上振れ引かれたばっかだけかもしれんけど、とてもじゃないけどもう有利気分で対面出来んわ...。 てかアベルもとい火炎が普通に入るのおかしい。メルヴェがサカ1枚で詰まされる試合見たぞ。 有利に戦えるの速攻に寄せたリアンくらいか...。毒デッキとかどうなんだ?組めないから分からんけどビューイング観る限り良さそうに見える。
微有利と有利の違いわかってなさそう 変に閃撃擁護するのはやめてくれ 殴りはヒュプなどの明確な不利対面あるのに閃撃は明確な不利対面がなく微不利対面しかないってことやろ そもそも閃撃に獄炎入れてない前提の話も殴り対策しようと思えば対策出来る時点でその論は通らない 殴りと閃撃では全対面に対してのリスクが全然違うのに微有利程度の殴り使えばいいは暴論でしかない
それな
規制はよー
もう2度と強化しないで欲しいこの脳死デッキ
それ他のデッキもそうじゃね? 暗黒と呪い、代償と罠の関係みたいなのが完全メタっていうんじゃね?
花鳥って最大火力出すまでは時間かかるけど、初手アルカードの火力と変わらんくらいのA駒がどんどん飛んでくるから竜鱗置けなかった時点でほぼ負けやと思ってる。 ただのa駒がその辺のs駒レベルの火力出し続ける様は、全盛期のコンバートを思い出す
ヨアケ多いから神単も多くてアベル入りが主流と思う 体感とビューイング見てる感じ 暗黒は獄炎にめっぽう弱過ぎてちょっとな 神単でやれるけど、こっちが手駒事故でグダったり、ヨアケがぶん回ったりしたら勝てない事も普通にある だから神単は相性的に有利だけどメタとまではいかない気がする
殴りデッキが弱点だよ。特に速攻には弱い。 安定して勝ちたいなら暗黒竜使うと良いよ。立ち上がりが遅いからその間に竜鱗置く余裕が充分ある。獄炎もヒュプ対面重視で入れないのが主流だし。
弱点らしい弱点がないのがやばい 今の環境はブブ時代の次につまらない
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閃撃デッキ(せんげき)のレシピと使い方を解説|花鳥風月(26ページ目)コメント
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