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オセロニアにおける「サイラスデッキ」に関する記事です。サイラスデッキのレシピや編成方法はもちろん、使い方まで詳しく解説しています。
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HP | コスト | ||
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約29,000 | 200 | ||
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フィニッシャーとして採用されている「エンデガ」と「アラジン」は必須級の駒となるでしょう。初手に引いてもアルカナ召喚でデッキに戻すことができ、終盤の欲しいタイミングで引ける確率が高いです。
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捕食オーラのデッキなので、回復量をなるべく底上げできるバフアタッカーを多く採用しましょう。「ユンジェ」や「クラリーチェ」は特殊アタッカーなので、常に回復ができるということを考えて上記のようなアタッカーがおすすめです。「ラティーナ」との相性も良くなっています。
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アルカナ召喚の前に使えるのが「スゥ」、永続でATKを上げて捕食量も上がるのが「マツリ」と言ったところです。ただ、マツリのコンボがバフではないのが個人的には微妙だったので、エンデガアラジンの火力を最大限引き出す「スゥ」を選びました。どちらを選ぶかは好みです。
テンプレ | → | 入れ替え候補 |
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【S駒】 |
→ | 【S駒】 |
【A駒アタッカー】 |
→ | 【A駒アタッカー】 |
【A駒サポーター】 |
→ | 【A駒サポーター】 |
サイラスには上記の同デッキ使用制限が設けられています。「ランドタイラント」以外の多くのバフ駒は、サイラスと一緒に編成することはできません。
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サイラスデッキの立ち回り | |
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「サイラス」のアルカナ召喚で、捕食バフを引きましょう。ただし、初手の手駒によってはアルカナ召喚を遅らせるのもありです。
上記のように初手から「ランドタイラント」を引けている場合は、サイラスのコンボを狙いつつ置くのがおすすめです。その他にも「ペトラ」や先行なら「トゥールラ」も初手置きで良いかもしれません。
中盤は捕食によって回復しながら、フィニッシュに向かうためにコンボ導線を確保しましょう。サイラスデッキはATKバフが1.3倍と低い分、火力不足になることがややあります。そのため、終盤に備えてコンボが複数回狙える立ち回りができるとベストです。
火力不足にならないために、「エンデガ」や「アラジン」といったフィニッシャーはできるだけ捨てないようにしましょう。アルカナ召喚によって事故しにくいものの、『捕食オーラと50%以下アタッカー』は噛み合いが良くありません。
HPが50%以下になったら、バフコンボとエンデガやアラジンを繋いで大ダメージを与えましょう。どれだけアタッカーを強く通せるかが勝敗のカギとなります。
神デッキ | |||||
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魔デッキ | |||||
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竜デッキ | |||||
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混合デッキ | |||||
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人気と強さがごっちゃになってね? 人気があってヘイトが低ければマイナーでも強化するから、とりあえず最初は弱く数打つのがここの運営って傾向の話だが 逆にヘイトには厳しいから吸収呪いはじめ魔単に暗黒とか暗黒にアンチヒールとかそっちも露骨 最初から強く出して人気出る前にヘイト稼ぎすぎたシアンソウルなんて悲惨だよね もしアルカナが最初からアド取りながら手駒確定強キャラで固めるような効果だったら一瞬で悲惨側でしょ 弱いけど人気が出るは予測難しいだろうし、数打つのは普通にありだと思うけどなあ 聞いてると何かリドロー系が個人的に嫌いをちょっと主語大きくしてる感じが否めない
サイラスデッキのレシピと使い方を解説
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早速待望の無かった神S通常アタッカー来たな 流石にこれは来ないと始まらんわ