パズドラにおけるリムル(リムルテンペスト)の評価、使い道、超覚醒、シンクロ覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
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【No.11226】スライムリムル=テンペスト | |
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【Lv99+297】 HP:7748/攻撃:3516/回復:682 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【シンクロ覚醒】 ![]() |
【リーダースキル】 7コンボ以上でダメージを半減。水ドロップを消すたびに攻撃力が2倍、1コンボ加算。水属性の全パラメータが2倍。 【スキル】へ〜ん、しん! 自分以外のスキルが2ターン溜まる。20ターンの間、盤面が7×6マス。真なる魔王リムル=テンペストに変身。 (37→37ターン) |
【No.11228】真なる魔王リムル=テンペスト | |
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【Lv99+297】 HP:9748/攻撃:5516/回復:982 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【シンクロ覚醒】 ![]() |
【リーダースキル】 7コンボ以上でダメージを60%軽減。水ドロップを消すたびに攻撃力が2.8倍、1コンボ加算。水属性の全パラメータが2倍。 【スキル】暴食之王 1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億。ランダムで水ドロップを6個生成。HPを20%回復。 (1→1ターン) |
【No.11227】魔物を統べる者リムル=テンペスト | |
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【Lv99+297】 HP:9748/攻撃:5516/回復:982 【Lv110+297】 HP:8773/攻撃:5858/回復:801 【Lv120+297】 HP:9372/攻撃:6064/回復:821 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 水の2コンボ以上でダメージを77%軽減、攻撃力が36倍、2コンボ加算、固定1000万ダメージ。水属性の回復力が4倍。 【スキル】神之怒 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が80億。シールドを1つ破壊。 (7→7ターン) |
【No.11230】抗魔の仮面 | |
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【Lv99+297】 HP:9748/攻撃:5516/回復:982 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】魔力抵抗 2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージを無効化。2ターンの間、操作時間と回復力が3倍。 (20→20ターン) |
【No.11229】リムルの刀 | |
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【Lv99+297】 HP:9748/攻撃:5516/回復:982 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】思考加速 自分以外のスキルが2ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (16→16ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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8.5 | 9.0 | - |
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8.5 | 9.5 | - |
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- | - | 9.0 |
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- | - | 8.5 |
リーダースキルは攻守のバランスがいい上に数値も高水準なので、攻略で使えます。全パラ2倍60%軽減に青天井の火力&コンボ加算は文句の付け所がありません。固定ダメージは持っていませんが相方で補えばなんの問題も無いです。
スキルは最短1ターンで自身とフレンドのダメージ上限解放に水生成&HP回復を出来て強力です。しかし水生成の前にロック解除がついていないのはネックな部分で万が一の場面で使えません。幸いにもコンボをするだけで耐久が出来るので大事故にはなりにくいですが、残念なのは間違い無いです。
リーダースキルは変身リムルとの相性がいいです。攻撃倍率の発動条件が悪くないのと非変身かつスキルターンが短いのでリダチェン運用もし易いのが理由です。
スキルは攻略に欠かせないダブル吸収無効にバリア破壊と文句ありません。ダメージ上限解放までついているのが高評価に拍車をかけています。
仮面はアシスト出来る覚醒が強すぎます。スキブに浮遊、さらに毒耐性+とここまででも強力ですが水&闇ドロップ強化+は弱体化対策として使えます。超重力の攻略には欠かせない重要なパーツになる可能性を十分に秘めています。
刀はスキルも覚醒も強いです。まずスキルは2ターンヘイストに覚醒無効&ダブル吸収無効と腐りません。ヘイスト目的で使ってもよし、溜めててもよしの万能スキルです。
覚醒はスキブとチームHP強化2個ずつにコンボ強化とアシスト装備にしては破格です。副属性変更水があるので使い所を選びますがそれでも強力な武器なのは間違いありません。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
バブルブースト 5ターンの間、水属性の攻撃力が5倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
ブルーオーシャンズショー 1ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を水と回復に変化。 (8→8ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
霞の呼吸 2ターンの間、6コンボ加算、盤面を7×6マスにする。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
2連ガチャパワー 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を2ターン回復。下から2段目横1列を闇ドロップに変化。 (7→2ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒はどの選択肢も強力なので用途に応じて選びましょう。スキブが必要ならスキブを、不必要ならダンジョンに応じて浮遊の有無を確認しましょう。浮遊も不必要なら無効貫通になります。
キャラ/解放覚醒 | 解放条件キャラ |
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(レベル:99/スキルレベル:51) |
キャラ | 入手方法 |
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・クレイマン降臨 |
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・転スラコラボガチャ |
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【入手方法】 ・スライムリムルテンペストから進化 |
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【入手方法】 ・スライムリムルテンペストから変身 |
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【入手方法】 ・スライムリムルテンペストから進化 |
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【入手方法】 ・スライムリムルテンペストから進化 |
【No.11228】真なる魔王リムル=テンペスト | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 40 | 水/闇 | 悪魔/バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 8758 | 5021 | 685 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 9748 | 5516 | 982 |
暴食之王 ターン数:1→1 |
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1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億。ランダムで水ドロップを6個生成。HPを20%回復。 |
八星魔王 |
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7コンボ以上でダメージを60%軽減。水ドロップを消すたびに攻撃力が2.8倍、1コンボ加算。水属性の全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(60%、水コンボ強化2個分の効果) |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
シンクロ覚醒 | 効果 |
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陰の表示があるダンジョンフロアでHPと回復力が1.2倍、攻撃力は5倍になる |
【No.11226】スライムリムル=テンペスト | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 30 | 水/闇 | 悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 6758 | 3021 | 385 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 7748 | 3516 | 682 |
つけられる潜在キラー | |||
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へ〜ん、しん! ターン数:37→37 |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。20ターンの間、盤面が7×6マス。真なる魔王リムル=テンペストに変身。 |
水刃 |
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7コンボ以上でダメージを半減。水ドロップを消すたびに攻撃力が2倍、1コンボ加算。水属性の全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
シンクロ覚醒 | 効果 |
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陰の表示があるダンジョンフロアでHPと回復力が1.2倍、攻撃力は5倍になる |
【No.11227】魔物を統べる者リムル=テンペスト | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 40 | 水/闇 | 悪魔/バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5987 | 4125 | 388 |
Lv110 | 7783 | 5363 | 504 |
Lv120 | 8382 | 5569 | 524 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6977 | 4620 | 685 |
Lv110 | 8773 | 5858 | 801 |
Lv120 | 9372 | 6064 | 821 |
つけられる潜在キラー | |||
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神之怒 ターン数:7→7 |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が80億。シールドを1つ破壊。 |
心無者 |
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水の2コンボ以上でダメージを77%軽減、攻撃力が36倍、2コンボ加算、固定1000万ダメージ。水属性の回復力が4倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
【No.11229】リムルの刀 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 80 | 水 | 悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 8758 | 5021 | 685 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 9748 | 5516 | 982 |
つけられる潜在キラー | |||
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思考加速 ターン数:16→16 |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が水属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
【No.11230】抗魔の仮面 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 90 | 水 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 8758 | 5021 | 685 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 9748 | 5516 | 982 |
つけられる潜在キラー | |||
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魔力抵抗 ターン数:20→20 |
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2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージを無効化。2ターンの間、操作時間と回復力が3倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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毒攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された闇ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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超重力下でも普通にカンストするから強いな 青天井倍率のリーダーはこの先どんどん増えそう