開催期間 | 2025/04/01(火)00:00~2025/04/30(水)23:59 |
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パズドラチャレンジダンジョン(チャレダン)【4月クエスト】のレベル別攻略方法や報酬一覧を掲載しています。
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
乱入 |
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ランダム属性変化 940,518ダメージ 【超根性発動時】 ランダム属性変化 2,907,012ダメージ |
1F |
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全体1~4ターンスキル遅延 |
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3ターンサブバインド | |
2F |
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HP50%超根性 5ターン50%弱体化目覚め 1ターン回復力0 1,901,600ダメージ 水花火 【超根性発動時】 1ターン全体の攻撃力激減 水花火 1,901,600ダメージ ドロップ4個弱体化 |
3F |
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2ターン毒目覚め |
4F |
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3ターン20万以上ダメージ吸収 |
5F |
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HP50%超根性 全体3ターンスキル遅延 4ターンアシスト無効 4ターン全体のダメージ上限値20億 【超根性発動時】 4ターン4コンボ減少 4ターン最上段操作不可 1,952,000ダメージ 1ターン5×4マス |
6F |
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根性 1,204,793ダメージ |
7F |
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全体2ターン遅延 |
8F |
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HP50%超根性 5ターン棘目覚め 割合ダメージ 補助効果打ち消し 【超根性発動時】 1ターン覚醒無効 盤面暗闇 2,451,692ダメージ ドロップ5個棘状態 |
9F |
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根性 2ターン状態異常無効 10ターン10コンボ以下吸収 |
10F |
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5ターン20万以上ダメージ吸収 |
11F |
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根性 10ターン30万以上ダメージ吸収 |
12F |
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99ターン木お邪魔目覚め 5ターン100万以上ダメージ吸収 |
13F |
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4ターン光or闇属性吸収 |
14F |
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171,600ダメージ 毒花火 |
15F |
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HP70%超根性 5ターン10コンボ以下吸収 2ターン4コンボ減少 2ターン7×6マス 2ターン行動 【超根性発動時】 行動ターンが3に変化 999ターン状態異常無効 3ターン落ちコンなし 3ターン5×4マス |
16F |
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HP50%超根性 999ターン状態異常無効 999ターン20億以上ダメージ無効 2,200,000ダメージ 2ターン火回復消去不可 【超根性発動時】 シールド2個生成 999ターン攻撃力1.3倍 2,831,400ダメージ(1.3倍込) 2ターンアシスト無効 |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
乱入 |
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HP50%超根性 ランダム属性変化 638,234ダメージ 【超根性発動時】 ランダム属性変化 1,972,663ダメージ |
1F |
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2ターン火木属性吸収 2ターン12コンボ以下吸収 |
2F |
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根性 999ターン状態異常無効 7ターン水光属性吸収 114,331ダメージ 水毒陣 |
3F |
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根性 3ターンアシスト無効 3ターン回復力が0 |
4F |
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ドラゴンタイプ半減 3ターン弱体化ドロップ目覚め 3ターン30億以上ダメージ無効 |
5F |
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根性 999ターン状態異常無効 7ターン水木闇属性吸収 1,746,672ダメージ 3ターン3マス水闇ルーレット |
6F |
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HP70%超根性 3ターンスキル遅延 15ターン状態異常無効 1,085,991ダメージ 10ターン落ちコンなし 【超根性発動時】 3ターン3コンボ減少 1,900,502ダメージ 3ターンコンボドロップ目覚め |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
乱入 |
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HP50%超根性 ランダム属性変化 209,808ダメージ 【超根性発動時】 ランダム属性変化 648,432ダメージ |
1F |
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根性 999ターン状態異常無効 6ターン8コンボ以下吸収 1ターン6マスルーレット |
2F |
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根性 999ターン状態異常無効 3ターン両端操作不可 割合ダメージ |
3F |
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根性 999ターン状態異常無効 6ターン9コンボ以下吸収 4ターン闇目覚め |
4F |
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根性 999ターン状態異常無効 6ターン30億以上ダメージ無効 1ターン4マスルーレット |
5F |
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HP50%超根性 999ターン状態異常無効 5ターン20億以上ダメージ吸収 5ターン木毒目覚め 【超根性発動時】 1ターン最大HP50万固定 1ターン回復消去不可 597,600ダメージ 回復毒陣 |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
1F |
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根性 6ターンスキル封印 全体6ターンバインド |
2F |
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10ターンお邪魔毒目覚め 4ターン回復力激減 4ターン盤面超暗闇 |
3F |
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2ターンスキル封印 |
4F |
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闇半減 1ターンドロップ10個超暗闇 爆弾6個生成 |
5F |
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HP50%超根性 999ターン状態異常無効 999ターン10億以上ダメージ無効 6ターン木消去不可 【超根性発動時】 5ターン超暗闇目覚め 割合ダメージ 999ターン攻撃力1.5倍 |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
1F |
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根性 光闇半減 999ターン10億以上ダメージ無効 10ターン攻撃力激減 |
2F |
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根性/悪魔半減 木回復猛毒陣 全ドロップロック |
3F |
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根性 全ドロップロック 99ターン6コンボ以下吸収 |
4F |
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根性/バランス半減 119,882ダメージ 火花火 10ターン毒お邪魔目覚め |
4F |
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HP50%超根性 999ターン状態異常無効 5ターン15億以上ダメージ無効 205,711ダメージ 【超根性発動時】 3ターン盤面54マス 215,997ダメージ |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
1F |
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HP50%超根性 999ターン状態異常無効 1ターン「3」の形で左側に超暗闇 【次ターン】 999ターン90%ダメージ軽減 1ターン「3」の形で右側に超暗闇 |
2F |
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5ターン毒目覚め 168,036ダメージ 毒回復陣 |
3F |
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根性 5ターンお邪魔目覚め 3ターン7000万以上ダメージ吸収 |
4F |
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HP50%超根性 1ターン覚醒無効 毒花火 5ターン3箇所ルーレット生成 【超根性発動字】 999ターン状態異常無効 5ターン毒お邪魔目覚め |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
1F |
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3,362ダメージ 盤面暗闇 |
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6,156ダメージ お邪魔ドロップ3個生成 |
|
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2,714ダメージ 中段横1列木ドロップ変化 |
|
2F |
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割合ダメージ |
3F |
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3,5ターン状態異常無効 |
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5,150ダメージ | |
4F |
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3,555ダメージ 3ターン覚醒無効 |
5F |
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10ターン光属性吸収 |
6F |
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根性 闇ダメージ半減 999ターン状態異常無効 5ターンダメージ半減 10ターンロック目覚め |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
1F |
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根性 999ターン状態異常無効 3ターン左端操作不可 3ターン6マスルーレット |
2F |
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3ターン10億以上ダメージ無効 5ターン水ロック目覚め |
3F |
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3ターン火属性吸収 320,130ダメージ 火花火 |
4F |
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根性 3ターン回復力激減 割合ダメージ |
5F |
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HP50%超根性 マシン半減 999ターン状態異常無効 回復花火 【超根性発動時】 5ターン弱体化ドロップ目覚め 2ターン水消去不可 565,644ダメージ |
※クエストレベル1ごとに「魔法石5個」、最大レベル20で合計「魔法石100個」が入手可能。
ダンジョン名 | クリア報酬 |
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すべてのフロアをクリア | |
チャレンジダンジョン15 | 魔法石×10 |
チャレンジダンジョン14 | 魔法石×10 経験値ストック10億 |
チャレンジダンジョン13 | ![]() |
チャレンジダンジョン12 | ![]() |
チャレンジダンジョン11 | ![]() |
チャレンジダンジョン10 | |
チャレンジダンジョン9 | ![]() |
チャレンジダンジョン8 | ![]() |
チャレンジダンジョン7 | 5万MP |
チャレンジダンジョン6 | ![]() |
チャレンジダンジョン5 | |
チャレンジダンジョン4 | 精霊の宝玉ガチャ×10連 |
チャレンジダンジョン3 | ![]() |
チャレンジダンジョン2 | 2億コイン |
チャレンジダンジョン1 | 2万モンスターポイント |
チャレンジダンジョン攻略・報酬一覧 | |||
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▼各属性の評価一覧 | ||||
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流石に洗脳調教されすぎてる。 問題は始めてから武器含めキャラを10体揃えなきゃ行けないこと。 さらには理想とするパーティー編成はコラボをこれまでやってないと無理なこと代用に関しては自分で調べてどうにかしなきゃいけないこと。全てにおいて新規から始めるってこと考えると苦痛でしかないと思う。 なによりもその時その時の環境キャラが一瞬で埋もれていくゲームだぜ?擁護できるとこあまりないよ。古参だからやるしかないけど
チャレンジダンジョンの攻略と報酬一覧【4月】
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ガチで運営が馬.鹿だから「その時々の最強編成にさらに強い制限をかけたような編成かつ理想的な動き」じゃないとクリアできないようにしてるのが問題 これが買い切りのゲームで、全てのキャラやアイテム等を全てのプレイヤーが手に入れられるならば今まで手に入れた全てのそれを用いて挑め!みたいな高難易度というのは好かれるわけだけど、「買い切りゲームと比べて何倍、何十倍、下手したら何百倍も金をかけてようやくキャラ等を集められるという課金ゲームであるパズドラ」の場合は前提として「ほぼ全てのプレイヤーはそんな最強の編成を組むことができない」というのがある ここで言う「最強の編成」というのは単に「環境編成」という意味じゃない、ガチの最強の編成のことで、勿論その最強とはそのチャレンジするダンジョン次第でいくらでも代わる。現在環境トップのオメガモン編成を組めるからクリアできるとかそういう意味の話じゃない(オメガモン編成は強さの関係上、クリアできるダンジョンは多いが) 高難易度を詠うのはまだありにしても、そこにはある程度の「クリアしやすい余地」を残しておくのが本当のプロの作り手なんだがね