開催期間 | 2024/10/12(土)12:00~2024/10/14(月)23:59 |
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消費魔法石 |
×5
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パズドラにおけるゴッドフェス(GF)の当たりキャラと評価を掲載しています。ゴッドフェスがいつ開催するのかや、最新情報、性能、確率、ガチャを引くべきかも解説しています。
今回のゴッドフェスを引くのはおすすめできません。当たりのラインナップ自体は悪くないですが、魔法石5個で確率が低いので、お目当てのキャラを引けない可能性が高いです。
近日ハロウィンガチャの開催や、秋中にデジモンコラボの開催が決定しているので、魔法石は温存しておく、又は呪術廻戦ガチャで使用するのがおすすめです。
ガチャ | 期間と簡易解説 |
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ディズニー |
【おすすめ度】 ★★★★★〜★★★★☆を検討 【期間】 2024/11/04(月)10時〜
【消費魔法石】 ×?
【特徴】 ・現時点でも優秀なリーダーが多め ・タイプ上限解放などで環境を動かす可能性大 ・ジーニーはワンチャンジノを超える...? ・デジモンに満足したならこちらを引きたい |
デジモン |
【おすすめ度】 ★★★☆☆ 【期間】 2024/10/18(金)10:00〜2024/11/04(月)09:59
【消費魔法石】 ×7
【特徴】 ・完全新規のコラボガチャ ・優秀キャラが複数ラインナップ ・オメガモンが最強リーダーに君臨 ・ディズニーに向けて温存推奨 |
ランク | キャラ |
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キャラ | 評価 |
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ビャクレンコウ | ・2ターンで使える属性変化&固定変換 ・上限解放&火力覚醒豊富で火力枠適性◎ ・リーダーとしてもかなりやれる └ドラゴンタイプ縛りには注意 ・回復生成は他で用意する必要あり ▶︎ビャクレンコウのテンプレ |
センキョウ | ・本体は水の上限100億アタッカーとして活躍 ・無効貫通と水10個生成も悪くない ・3種類のアシストがかなり優秀 ・櫛はスキブ4&4ターン威嚇装備 ・ブレスレットが攻略面でかなり活躍する └耐性2種&2ヘイスト&チームHP2個 |
クーバンシェン | ・つなげ消しで各種倍率が発動するLS └回復にも倍率があるのはかなり優秀 └コンボ加算は適宜補う必要あり ・毎ターン上限値変更が可能なスキルを所持 └高難易度でしっかり刺さる └ロック解除はないが変換のおまけ付き ・アシストも全て使い道ありで優秀 ▶︎クーバンシェンのテンプレ |
スティード | ・進化スキルで属性吸収とダメ無効に対応 └上限解放があるのも優秀 └オクトレイと合わせてダブル吸収無効に ・覚醒も火力特化で無難に強い ・LSも81%軽減でウルトナと相性良し ▶︎スティードのテンプレ |
ノヴァ | ・水or光の9個消しで火力が出るリーダー ・PT全体の上限値を50億に出来るスキル ・2体編成で上限解放ループが可能 ・変換とコンボ加算の対策が必須級 ・装備は周回で活躍しそうな性能 └自動回復+3個&4ターンヘイスト ▶︎ノヴァのテンプレ |
ゼルクレア | ・覚醒無効回復で最強クラスのスキルを持つ └使うたびに進化する優秀スキル ・リーダー性能も破格で最強 └相方サブ次第で環境を取れる ・装備も優秀で言う事なし ▶︎ゼルクレアのテンプレ |
ゴウテン | ・闇の2コンボで50倍の高火力が出せる └耐久面も60%軽減+HP2倍で優秀 ・4コンボ加算&固定ダメージ完備 ・リダフレの上限値70億が最大の魅力 ・陰の加護や浮遊持ちで様々な場所で輝く ▶︎ゴウテンのテンプレ |
ゼンチョウガ | ・闇の3コンボ必要な強力な76リーダー └81%軽減、加算持ち、固定1000万 ・ただしスキルが22ターンとかなり重い ・その分スキルは超優秀 ・ボス戦などで使うような必殺技スキル ・アシスト3種類もかなり強い |
アークヴェルザ | ・毎ターン打てる且つ進化スキルを所持 └最終は闇生成+ダメ上限解放+56マス ・闇コンボパの最強キャラとして君臨 └リーダー、サブともに最強 ・環境トップ入りは間違いなし ・装備もスキル、覚醒ともに最強クラス ▶︎アークヴェルザのテンプレ |
キャラ | 評価 |
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ホノりん&アワりん | ・47倍の高火力がだせるリーダー ・固定ダメージ&全パラ4.7倍で扱いやすい └軽減がないため割合ダメージに弱い ・スキルもLスキルもカイドウに似ている ・アシストは全属性強力 └副属性変更、スキブ、タイプ付与 └3ターンヘイストと5ターン5倍エンハ ▶ホノりん&アワりんのテンプレ |
ウルフデイトナ | ・高倍率+高火力の最強リーダー └4コンボ加算持ちで使いやすい ・3属性の指定消しはあるが変換スキル完備 └60億のダメージ上限解放やリジェネ付き └ロック非対応なのは要注意 ・覚醒は火力特化で非常に強力 └第3属性もカンストする無類の強さ ・アシストはどちらも無難に強い └火は実質4スキブで使いやすい └光はW吸収無効の便利武器 ▶︎ウルフデイトナのテンプレ |
シェアト | ・火と木の分岐進化が追加 ・木は耐性持ちのギミック回復枠 └火力覚醒完備で採用しやすい性能 ・火は4ターンで使える多色のW吸収無効 ・どちらも76マスリダチェンの始動役になる ・極醒は周回リーダーとしての使い道あり ▶︎火シェアトの評価 ▶︎木シェアトの評価 |
ルカ&ミツキ | ・火水を同時に5個以上消すことで火力発揮 └スキルでドロップ管理可能、数値も◎ ・HP5.2倍の高水準の耐久力も備えている └回復面のサポートは必須 ・ぬいぐるみは攻略向きで優秀 └覚醒もヘイストも文句なし ・シルクハットは強力なスキブ3装備 ▶︎ルカ&ミツキのテンプレ |
ロイヤルノーチラス | ・変身を終えると高倍率+高火力のリーダー └3コンボ加算の使いやすさは◯ ・3属性の指定消しはあるが変換スキル完備 └80億へのダメージ上限解放のおまけ付き └ロック非対応なのは要注意 ・覚醒は火力特化で非常に強力 └第3属性もカンストすると無類の強さに ・アシストはどちらも無難に強い └水は実質3スキブの汎用型 └木は列や無効貫通パに採用したい武器 ▶︎ロイヤルノーチラスのテンプレ |
オクトレイ | ・スティードと合わせるウルトナサブ候補 └ラクスクラインとレア度被り発生... ・スキルはギミック対策として強力 ・LS的には7×6編成の開幕リーダー ▶︎オクトレイのテンプレ |
ビートロイア | ・スキル1にリダチェンを持つキャラ └ロイチラやオルトスと合わせられる └進化後は軽減として強力 ・自身のLSは残念ながらかなり微妙 |
カノ&クロネ | ・木縛りだが全パラ2.5倍+半減の耐久力 └回復力にも倍率があり戦いやすい ・スキルで確定10コンボ盤面を作れる └コンボ吸収次第では周回向きの効果 ・コンボ吸収の重さ次第ではサポート必須 ・ぬいぐるみは無効貫通&3ターン威嚇 └高難度ダンジョン向き ▶︎カノ&クロネのテンプレ |
サレーネ | ・光花火+2ターンヘイストが強力 ・進化後の周回性能が高い ・無効貫通役として採用可能 ・究極前はランク上げ勢にとっては人権 ・分岐の進化後の周回性能もかなり高い └複数持っておきたいレベル |
ラビリル | ・変身はループエンハンス&軽減として◎ └5色攻撃強化の数に応じて倍率が変動 ・覚醒も多色向きの覚醒を多く持つ ・進化後は消去不可や覚醒無効回復枠 └盤面変化ギミックにも対応できる ・覚醒も文句なしレベルで整っている └回復ドロップ強化+と火力覚醒完備 ・5種のアシスト進化が存在する └どれも特色あり ▶︎ラビリルのテンプレ |
極醒アテン | ・多色のサブとしてどれも強力 └火と木は76リーダー枠になれる └超覚醒で浮遊を選択できる ・水アテンは軽減ループとして活躍 └どの編成にも組み込めるのがポイント ・装備はどれも弱体化目覚めの対策になる └他の覚醒も優秀 ▶︎火アテンの評価 ▶︎水アテンの評価 ▶︎木アテンの評価 ▶︎闇アテンの評価 |
ヒカりん&ワルりん | ・最大41.4倍出せる高倍率リーダー ・固定ダメージ&全パラ4.6倍で使いやすい └相方はコンボ加算がおすすめ └軽減がないため割合ダメージに弱い ・スキルでドロップ確保できるのが強み ・2種のアシストの汎用性が高い └副属性変更、スキブ、タイプ付与 └3ターンヘイストと5ターン5倍エンハ ▶ヒカりん&ワルりんのテンプレ |
オルトス | ・毎ターン回復縦1列と上限解放が可能 └ロイチラの回復L字を意識しているか └スキルだけだとやや微妙なライン ・覚醒はそこそこの内容 ・LS的には7×6編成の開幕リーダー ▶︎オルトスのテンプレ |
カミムスビ | ・転生、2種の極醒進化が追加 ・転生は回復サポートとして無難に優秀 └スキルも覚醒無効全回復+αで強い ・木は木コンボパで活躍が見込める ・水はコンボ強化+5個持ちで尖った覚醒 └3ターンで打てるW吸収無効持ち ・転生、極醒、装備もそれぞれ使い道あり ▶︎水カミムスビの評価 ▶︎木カミムスビの評価 |
ガチャドラ(フェス限) | ・耐久力と火力の水準が高い └もちろん高難易度攻略も可能 ・スキルも3ターンとは思えない破格の強さ ・火力覚醒完備でアタッカー適正◎ └浮遊持ちなので超重力でも活躍 ・装備もどれも優秀で複数持っておきたい └特にゴールドガチャドラが強すぎる ▶︎ガチャドラ(フェス限)のテンプレ |
キャラ | 評価 |
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セシリア | ・3種のギミックに対応できるスキル持ち ・攻撃的覚醒多く備えている ・5属性の分岐があるので使いやすい ・でも進化前が一番かわいい ▶︎︎セシリアの評価と超覚醒のおすすめ |
マッハ | ・8ターンで使えるリダチェンが魅力 └ただしアシストはできない... ・水木どちらもアタッカーとして活躍 ・アシストはどれも微妙 └火装備はリダチェンスキルとして◯ ▶︎水マッハの評価 ▶︎木マッハの評価 |
エルフリーデ | ・火か光の6個消しを組む度に4.5倍 └実質上限なしの高倍率リーダー └固定ダメージとコンボ加算持ち ・軽減は72%とそこそこの数値 ・厄介なダメージ無効をスキルで対策 ・アシストは優先して使う場面は少ない ・ドロップの確保さえできればかなり強力 ▶︎エルフリーデのテンプレ |
ヘラLUNA | ・火LUNAがコンボ強化に特化 └シーウルフと相性抜群 ・スキルは高難易度に向いた優秀な効果 ・光LUNAは無効貫通特化アタッカー └サフィーラと好相性 ・闇LUNAはアシスト進化が本体 └周回方面で活躍できる ▶︎火ヘラLUNAの評価 ▶︎光ヘラLUNAの評価 |
キャラ | 評価 |
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コットン | ・追加攻撃持ちの便利なキャラ ・究極進化で5属性から選べる ・汎用性が高く使いやすい ・アシスト進化で5分岐を遂げる ・追加攻撃とドロ強付与で優秀な装備に ▶︎︎分岐究極はどれにすべき? |
闇メタ | ・新たに火と木の分岐進化実装 └火はそこそこ優秀なサブ候補に └木は残念ながら性能低め └アシストの優先度はどちらも低い ・闇の極醒や他の形態も相変わらずイマイチ └アシストが唯一ランダンで使える程度 ▶︎火メタの評価 ▶︎木メタの評価 |
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フェス限は確かにいつでも手に入れるチャンスはあるが、それ別にいつでも引けるということではない はっきり言ってここまで新フェス限5%という破格の確率も、フェス限確定もなかなか機会がないんでこっちの方をスルーする方が正直オススメしない はっきり言って呪術コラボは全体的に微妙 極端にいえばジノを引いてたら別に引かなくていいぐらい