ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
書き忘れ追加です 素の素早さが低いのでモシャスを波動で消された後でも魔物呼びが出たので素早さを気にせず立ち回れるのもグッドポイントです 大防御が波動で解除されるかはすみません忘れました、解除されなければ美味しいポイントですね
私的には戦士はモシャスの需要が高いと思います 素の耐久が高いので勇者から大防御 魔物使いからビーストモード魔物呼びなど素の耐久が高いからこそ出来ることが多いのかなって感じました
しんぱんのかぶとが数少ない個性だと思ってたが、即死耐性活きてないなこりゃ まおうのかげのザキに対して ①しんぱんのかぶと装備では完全耐性にならない。運の良さ999でも無理 ②しんぱんのかぶと+まよけの聖印でも無理 ③(しんぱんのかぶと無しで)まよけの聖印×2なら完全耐性にできる 以上の結果から、しんぱんのかぶとには即死耐性が無いか、著しく低い値しか設定されてないように思われる 参考までに、魔法職は運の良さを高めて天使のローブを着るだけで完全耐性にできる
DS版、せめてスマホ版辺りでドラクエ6の転職システムを一度完成させないといけなかったのに、全く手を付けなかったからな FF5を手本にしようとしたドラクエ6での転職込みでのバランス取りから逃げ続けた結果が今になって返ってきてる 3DS版のドラクエ7やドラクエ9の頃は多少なりとも頑張っているとは思うのだけど
本当にそれ 「武器防具は良いのを装備できて、高めのステータスで通常攻撃主体なのでMP気にせずに戦える打たれ強く頼りがいがある職業」が戦士で、「武器防具は控えめだが成長すればかいしんのいちげきを連発するようになるアタッカー」が武闘家というイメージだったんだがな 本当に遊び人から賢者以外のすべての転職が出来ない方が職業ごとの特徴が出て良かったんじゃねえの? なんかドラクエ6以降のすべての作品で転職システムが原因でキャラの味が減ってる気がするわ
序盤はがねのつるぎ頃強い武器がないうえに単体攻撃のうまみがまったくない()
武闘家の存在意義がなくなるから流石に許してやれ
ミラーシールドは回復呪文も跳ね返しボス戦で装備してると不利になるから違う盾にした方がいい
会心必中かはやぶさ斬りを覚えることができてれば重宝するのに脳筋キャラで終わって残念でしかない。
みかわしの服戦士は装備できないですよ
戦士の装備、ミラーシールド入ってなかったけど装備できたよ。 少なくともルックスAでは。
眠り耐性が低いのって既出?
渾身は別にいらないけど身の守り上がりやすいので戦士は上げといて損はない どこまで上げるかっていう目安だね
渾身斬りいります?つるぎのまい取得で転職してしまいました
戦いのドラム手に入れたら「ビーストモード&つるぎのまい」でまものよび以上のダメージ出してくれるからキングヒドラもサクサク。装備混みでタフかつ強くてレベルアップも早いから他のメンツのレベル上げのお供に最高だと思う。
ホンマに惜しい。 最終就職先としては 商人&盗賊(アタッカー&稼ぎを両立) 魔法使い(山彦ラリホー) と比べると物足りない。枠が足りない。 折角ステの伸びも悪くなくていい兜と鎧を装備できるのに。厄介な斧杖の試練でも活躍出来る(半強制) ただはやぶさの剣を装備できないのが致命的。 女神の盾を装備出来ず、最強装備が一品物で次点がどれも弱い。
なにげにさみだれがメタル以外の敵の殲滅にいい感じ
性別(ルックス?)関係のものや勇者専用のものは別として、2のローレシア王子みたいに全てのもの装備できるとかだったら使えたかも。 別に筋肉ダルマが杖で殴ったっていいじゃないか!
メタル斬りは39(確定)ではなく39~(以降)なので、ブレるというかレベル以外の条件満たしてないと遅れるみたいです。 うちの盗賊(転職0回)は33~のおいかぜを35で覚えましたが、他の転職キャラは33で覚えたのでステータスも条件になっていそうな感じがします。
私の女戦士はLv.40でメタル斬りを覚えたのですが、多少ブレる事があるのでしょうか?
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戦士の特技とおすすめ性格・転職タイミング【HD-2D】コメント
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