【ドラクエビルダーズ2】バグ・不具合報告掲示板【DQB2】

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ドラクエビルダーズ 2(DQB2)のバグ・不具合報告掲示板です。

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バグ・不具合報告掲示板

バグ・不具合報告掲示板について

ドラクエビルダーズ2のゲーム内でバグや不具合などを見つけましたら、この掲示板で情報提供していただけると助かります。ただし、不具合やバグを無理に検証すると、セーブデータが消えるなどの原因になる可能性があるので気をつけてください。

裏技等に関しては以下の記事をご覧ください。

▶︎裏技・小ネタの一覧

現在判明している不具合まとめ

公式より発表されている不具合についてまとめています。公式発表によると、これらの不具合は最優先修正を行っており、可能な限り年内に行うアップデートにて問題を解消するよう調整を続けています。

現在判明している不具合まとめ
不具合内容
からっぽ島のストーリーを進行中に、船長に話しかけてモンゾーラ島に移動してしまうと、シドーが付いてこなくなり、からっぽ島に戻れず、進行不能となる不具合。
回避方法
「オッカムル島」に行けるようになるまで、船長に話しかけてモンゾーラ島に移動しない。
最新のアップデート(更新データ)を適用いただくことで、再度物語を進めることが可能。
不具合内容
「からっぽ島」にて犬、猫を繁殖させるとゲーム画面が止まり、操作を何も受け付けなくなる状態になる不具合。]
回避方法
・同じ飼育小屋に、2匹以上の幸福度最大のペットが寝ないようにする
・あまイチゴをペットに与えない
最新のアップデート(更新データ)を適用いただくことで、本不具合は発生しなくなり繁殖が可能。
不具合内容
風のしずくをつかう予定の場所(大樹の最頂部、マークのある場所)にブロックやオブジェクトなどの何かを配置しようとする行為を2回以上行うと、その場所に風のしずくがつかえなくなる不具合。
回避方法
風のしずくをつかう予定の場所には、ほかのブロックやオブジェクトを置かないようにする。
不具合内容
PlayStation®4において、フレンドが26人以上の際に他の人の島を探すと、エラー「NP-31908-1」が発生して見つけられない不具合。
回避方法
フレンドが26人以上いる場合は、不具合修正までオンラインマルチプレイをしない。
不具合内容
チャコから依頼を受ける前にカボチャのタネを集めて、畑に植えてしまうと物語が進まなくなってしまう不具合。
回避方法
畑に植えたタネが育ってカボチャが実った後に、ハンマーでたたいてタネを集めることで、物語が進むようになる。
不具合内容
モンゾーラ島の最初のミッションが終わった後、「ワープで拠点に帰ろう」と言われ拠点に帰ったとき、ソフィに話しかけるタイミングによって、その後犬を仲間にするために近づいても「なでる」ことができなくなってしまう不具合。
回避方法
拠点に帰ったとき、ソフィ(姉)に話しかける前にリズ(背の低い妹)に話しかける。

※引用元:スクエニサポートセンター(公式)

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書き込み:2597件
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1286 名無しさん約6年前

畑の大きさは10×10くらいで畑の数は5つは収穫まで成功していてついかの5つは色々場所変えても収穫されずに失敗してます 原因不明です みどりの開拓地です 赤の開拓地も追加した畑は農民が収穫してくれません どの畑も柵で囲っています

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1285 名無しさん約6年前

畑が広すぎてNPCが収穫まで手が回ってない可能性はないですか?

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1284 名無しさん約6年前

からっぽ島に畑を作っても農民がいてまでたっても収穫してくれないんだか アップデート前に収穫してくれてた畑に違う作物新しく植えたら収穫してくれてたけど 新しい範囲に畑をつくると耕す、種を植える、水まきまではやってくれるんだけど収穫をしてくれないから収納箱の作物が増えない 4回くらい場所移してるけどだめなんだがどうしたらいいんだろ 教えて下さい もう畑作るのしんどいわ

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1283 名無しさん約6年前

これ進行不能バグに対するこっそり修正かと。 先ほど確認すると、おっしゃる通りシドーがどこかへ行き何かを手渡すしぐさをします。「持ってきたぜ」って。 気になったので、手持ちアイテム整理(空きを何個か作成) ふくろアイテム整理を行って、ふくろ整理の画面を抜けると 手持ちアイテム部分に「命の原木」をもらっている事に。 2個以上増えなかったので大樹の完コピ品は作れないかな。 残念。

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1282 名無しさん約6年前

ただの処理落ちだと思われます。気にしないように。 島の住人が増えたり、建築物(部屋など)が増えてくると建著になります。 島内のデータに変更が加えられる・島内のデータ検索(部屋出来た、壊されたなど)これに時間がかかっている。

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1281 名無しさん約6年前

よくある事です。 セーブ後ソフト再起動。

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1280 名無しさん約6年前

その後、そのままにしておくとヤス船長とシドーが消えました。

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1279 名無しさん約6年前

ブロックを置くとき、結構な確率で、ブロック置く→操作受け付けない→ブロック置くモーションと言う事が起こるのですが、いくら再起動しても直りません。同じ状況の方いらっしゃいますか?

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1278 名無しさん約6年前

更衣室消灯してタンス空にしてから翌朝迎えてもアーマンだけ服が元に戻せない(まちびとの服←→のうみんの服でループする)んだけど、原因とかわかる人とかいます?ペロとかは普通に戻せたんだが、バグかな?

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1277 名無しさん約6年前

更衣室消灯してタンス空にしてから翌朝アーマンだけ服を元に戻せないんだけど、これなんか

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1276 名無しさん約6年前

住人が基本屋根の上にずっと立っていてほとんど動かないのですが、なにか原因思い当たる方はいらっしゃいますか? ちなみに住人が立つ屋根はその時々によって違う家の屋根で、固定の家の屋根にのみ立つわけではありません。でもとにかくいつも"屋根"の上です。 最初は屋根の組み立て方がよくわかっていなくて家の天井をブロックで作っておらず、側面の壁に対して宙に浮いた屋根が天井代わりになっている状態(作業過程でのみ一部分にブロックを積み上げて屋根をつけていました)でした。が、それが原因かと思いたってブロックで天井を作りなおし、今は屋根の隙間も埋めています。 それでも解消されませんでした。

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1275 名無しさん約6年前

全く同じバグが起こりましたがそのまま進行。ミッション終えて自分の牢屋付近に戻ってきたタイミングでスライムがどこからともなく現れました。

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1274 名無しさん約6年前

港を整備中、船長を海に落としてしまった。 海の中の船長に話しかけて別の島に移動後、パーティのスターキメラと島の動物が表示されないバグが発生。 その後港に戻るも船長やシドーまで表示されなくなった。 空っぽ島に置いてきたメンバーは映っている。素材島への移動が出来なくなったため、セーブを解きこみなおすとすべて復活した

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1273 名無しさん約6年前

マジでした。木製はもちろん銅製の物も燃えました

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1272 名無しさん約6年前

ムーンブルクで王様の命令2の氷の塔でイエティ又はスライムに変身するとバグが起き進まなくなります。何度も電源を切り再度ためすも、同じ症状で、、、 何か良い方法ありますか?

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1271 名無しさん約6年前

なんとかビルダー城できた

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1270 名無しさん約6年前

脱獄島からの脱出の際、おおきづちに2回目のハンマーシールを貼って壊させている場面で、直進→左と壊していくと最後の下水に着く直前で壊せない壁に突き当たる。 1時間前にセーブしてあったのでそこからやり直したらその時はいけた。

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1269 名無しさん約6年前

クリア後シドーを仲間にしている状態で 朽ちた大樹に飛ぶ崖の前にいるおおねずみに話しかけると おおねずみのセリフは無く なぜかシドーが何かを手渡してきますが持ち物に変化はありません

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1268 名無しさん約6年前

マグネブロックを覚えられる部屋にある本が読めません 青い本と緑の本は読めるのですが、赤い本は「よむ」が表示されず、手前の椅子にすわることしかできません 家族の別アカだと普通に読めるのですが、本体を再起動したりからっぽ島に入り直したりしてみましたが変わらずでした 同じような現象が起こっていたり、解決方法が分かる方はいらっしゃいますか?

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1267 名無しさん約6年前

そうなのですね。 となると今建築されている構造にプログラマの思考が追いついていなかったってことですね。 私の場合、赤の開拓地でピラミッド入り口付近にトロッコを配置したら、住人がそれに引っ掛かりその場で走り続けていたんです。 そのまま様子見ていると、その場でキャベツを取り出して食べ始めた。これみて住人移動ルーチンにバグあるわーって思ってしまった。キャラの表示位置と内部位置がずれてるんですよね・・・ 各開拓地は、極シンプルに作らないと余計なバグを呼び込みそうでね。

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1266 名無しさん約6年前

監獄島でおおきづちを迎えに行くミッション中に火葬場の出口が目標地点になるタイミングでバグを起こしてしまいました。 スライムとの会話イベントが起こるはずが目標地点のポータルを素通りしてしまい会話イベントを起こさずにそのまま先の岩場まで進行。そのままずっと進んで山の上の砂の穴は使用せず宝箱のカギを取り、おおきづちの牢でカギを使おうとしたところ使えずようやくイベントが全く進まないことをようやく不思議に思い一旦戻って最初の目標地点のポータルを踏むと会話イベントが発生。先の岩場にスライムが移動したところでそのままスライムがが微動だにしなくなりました。 目標地点はスライムに付いてるのにスライムが動いてくれないのでイベントが進まない感じでした。 そこから再度先に進んだりはせずリセットしたので完全に進行不能になるバグなのかは確認してませんが2回目にやった時も火葬場出口の会話イベントのポータルを踏めなかったりしたので確実に順を追ってイベントを起こす注意が必要かと思いました。

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1265 名無しさん約6年前

最初に水を汲んでしまった時点で既にイベントは起こしてしまっていたので、もうどう足掻いても無理みたいです。 それにしてもこの程度のフラグ管理くらいしっかりして欲しいですよね… あんな看板置いてあったら自力で水を見付けてしまう事くらい容易に想像付くでしょうに。 素人作RPGツクールかよ…

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1264 名無しさん約6年前

レスありがとう!正式に手順踏み直しても駄目なようですので最初からやり直します。

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1263 名無しさん約6年前

>>1255 >>1258 レスありがとう どうも朝ごはん食べた後に二人して止まってるみたいでベルで呼んでもほかの開拓地に移動させても動かないんです モンゾーラに帰してから元の開拓地へ戻すとまた動き始めるんですが次の日にはまた止まっているという具合で ルーチン的なものかと思って色々試してはいるんですがここまで動いてくれないと街作りのモチベーションに関わってきますねえ

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1262 名無しさん約6年前

以前の書き込みで、オッカムルのタンス取りに行ったけど開けられれなかったとあったけど、島が違えば管理個数は別だから、からっぽ島のタンス壊そうが、オッカムルには影響でない。 で、からっぽ島に新規「タンス」を置いてあけられないと言うのが本来のバグ・不具合の書き込みですよね? 以前書いた通り、「タンス」またはタンス類にも収納箱類同様に上限がある。なので、からっぽ島にある「タンス」またはタンス類 (鎧・服しか入れられないもの)の上限に達していないのに 新規「タンス」を置いても「あける」が表示されないのなら、もう バグしかないのではないでしょうか? スクエニへ報告しましょうよ。 その際は、からっぽ島である事。自分で置いたタンスは0個である事。新しく置いた「タンス」に接触しても「あける」が表示されない事を書いておく事。 そうしないと、スクエニはマニュアル通りの返答「各島にはタンスを置ける個数上限があります」ってな返答がくるだけです。

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1261 名無しさん約6年前

この質問者は何度も同じレスをもらってるのに、一向に改善させようとしてない人なのでスルーしていいですよ

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1260 名無しさん約6年前

どうやらキャラクター止まってるみたいやっぱりバグだった

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1259 名無しさん約6年前

公式の「アップデート(更新データ)配信についてのお知らせ(1/9) 【1/10 20:03更新】」の中確認してみて。 この対応でダメなら、スクエニへ。

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1258 名無しさん約6年前

自分もリズがぼーっと立ち止まってる事があります(ソフィはからっぽ島に連れて来てない) 今のところその状態になったら リズの周りにあるブロックを破壊すると動き始めてます 歩くルートに拘りがあるみたいで通りたいところにブロックがあると止まるんですよね それで、止まる→ブロック破壊を繰り返してるうちに立ち止まらなくなりました

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1257 名無し約6年前

マジかよΣ(Д゚;/)/

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