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FF6(ファイナルファンタジー6/ピクセルリマスター/Steam対応)における、魔大陸のマップ付き攻略チャートです。
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▶︎ブラックジャック空中戦 | ▶︎孤島 |
推奨レベル | 27〜30 |
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攻略チャート | |
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① | 倒れている「シャドウ」を仲間にする |
② | アイテムを回収しつつ先へ進む 見た目では通れる場所が分かりにくいのでマップを確認 |
③ | ワープで移動し、スイッチを押し先へ進む 地形の変化が分かりにくいのでマップを確認 |
④ | 途中で飛空艇に戻れるので必要なら戻る 戻ると西のスタート地点からの再突入になるので注意 |
⑤ | 「アルテマウェポン」と戦闘 |
⑥ | 6分の制限時間内に「魔大陸」を脱出する 強制エンカウントを撃退しつつ、「ネラパ」と戦闘 |
⑦ | 飛空艇の前まで来たら、残り5秒になるまで待機。「シャドウ」が駆け付けてくるので急いで飛空艇へ 待たない場合は「シャドウ」が永久離脱する |
⑧ | 世界が崩壊。いわゆる「崩壊後」へ突入 |
⑨ | 「孤島」へ |
「魔大陸」は近付かないと開かない道や地形変化、ワープが重なり現在地と目的地が非常に分かりにくい場所です。マップを適宜確認し、迷わないようにしましょう。道さえ分かれば、移動距離自体はそれほど長くありません。
下記マップ②の中央部分から飛空艇へ戻ることができ、回復や買い物、パーティ編成をやり直すことができます。再び飛空艇から魔大陸へ移動した際はスタート地点が最初からとなり、道中のギミックも全てリセットされます。
脱出時の制限時間5秒前まで飛空艇の前で待っていると、シャドウが駆けつけてきて自動的にクリアとなります。このとき、飛空艇に乗るウィンドウは必ず閉じておきましょう。開きっぱなしだと、イベントが発生することなくGameoverになります。
攻略班の一言 | ここで5秒前まで待たずに飛空艇へ駆け込むとシャドウが死亡扱いとなり、今後のストーリーで登場しなくなります。 |
世界崩壊後、一行もまたバラバラになってしまいます。次のストーリーは、意識を取り戻した「セリス」が孤島で目覚めるところから始まります。
ベレー帽 | 村雨 | 佐助の刀 |
エリクサー |
アルテマウェポン | |
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弱点属性 | - |
盗めるアイテム | エリクサー、リボン |
ネラパ | |
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弱点属性 | 冷、雷 |
盗めるアイテム | - |
HP | 無効 | 弱点 | 吸収 | 種族 | |
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ベヒーモス | 5800 | - | 冷 | - | |
ドラゴン | 7000 | - | 雷 | - | |
ノーデ | 3000 | 毒風地水 | 炎雷聖 | 冷 | 人間 |
ニンジャ | 1650 | - | 雷聖 | 毒 | 人間 |
プラチナドラゴン | 2802 | - | - | - | |
アポクリファ | 1900 | - | 雷聖水 | - | |
ミスフィト | 1750 | - | 炎聖 | 毒 | 不死 |
コジャ | 1300 | - | 炎雷聖 | 毒 | 不死 |
① | コーリンゲン | ② | 竜の首の家 |
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③ | ジドール | ④ | ゾゾ |
⑤ | オペラ劇場 | ⑥ | 飛空艇ブラックジャック |
⑦ | 帝国首都ベクタ | ⑧ | 魔導工場 |
⑨ | 幻獣界 | ⑩ | 封魔壁監視所 |
⑪ | 封魔壁の洞窟 | ⑫ | 帝国城 |
⑬ | アルブルグ | ⑭ | サマサ |
⑮ | 燃えている民家 | ⑯ | 幻獣の洞窟 |
⑰ | ツェン | ⑱ | マランダ |
⑲ | ドマ城 | ⑳ | ブラックジャック空中戦 |
㉑ | 魔大陸 | ㉒ | ▶崩壊後へ |
例として、飛行艇に残ったメンバーの平均レベルは20 魔大陸でシャドウに話しかけるメンバーの平均レベルが7なら、この魔大陸でシャドウに話しかけたメンバーのみでシャドウのレベルが再計算される感じでしょうか?
魔大陸|マップ付き【ピクセルリマスター】
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LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:© 1994 YOSHITAKA AMANO
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ニンジャ隠みの術でずっと透明なまま。 逃げることもできずわざと全滅。 バグ?