オセロニア攻略記事コメント
ジリアン入れたらトネルム入れれんくなるから論外
使ってる時はそこまで感じないけど、相手が使ってくると結構「これどうやって勝とう?」ってなる 捕食があるからHP差あってもそんなに安心できないし、1個導線通っただけでも吹っ飛びかねないし
ムスタバの代わりにアメリアでも許されますか?
暗竜は序盤に事故った時に地獄だから仕方無い。早めに鱗かオーラ引けないとデバフ打たれただけで捕食不足になるからな・・・。
けっきょくバフ枠は聖オーとジリアンどっちがいいん??
魔が多ければ強いデッキだから仕方ない 今の魔と竜はフェイルノートの調整待ち
時勝周年で交換したのにそこまで強くネーじゃん!リュミにしときゃよかったわーー
個人的にはSは2アタッカー編成が強いと思う 捕食じゃなくてアタッカーでかっ飛ばしたほうが何かと早いし、アンチヒール多いし
暗黒竜は諸々のバフが控え目だからシェンメイが許されてるところがある。 リーダーバフ×ランタイバフ×A駒置きバフがある場合の火力を比べた時、暗黒竜のシェンメイより速攻竜のフェリアの方が火力高かったりする。 挙動が違うデッキ同士を単純比較するのもどうかと思うけれども。
シェンメイはこのデッキのフィニッシャーとは言え火力化け物よな A駒の捕食の優秀さ、呪い等ダメージカットにより耐久の高さ、バフの高さが組み合わさってえぐいことになってる気がする
何となくキャラ揃ってきたから組んで使ってみたけどシェンメイエグいな 鱗無しダブコンで1.5万行くのバケモン過ぎる
カット率下げるか逆鱗とランタイを同デッキ制限かけるとかそんぐらいやってくれてもいいだろ、逆鱗でも多少上がるのにランタイで1.3倍も貰えんの強すぎない?
ビューイングで魔対面なのに負けたとき、とても悲しく思う
今はツクヨミとかの方がやばいけどこのデッキ完全にヤってるデッキの一種だと思ってる 黒鱗、龍鱗、逆鱗のカット率グっと下げて良い、それができないなら吸収と毒のカット無くしたり捕食の倍率もっと下げろ
特殊/ダメマス/罠/通常ダメージ、活用出来そうなのはいくらでもあったねえ。シアンリペアで罠にテコ入れしたようにダメマスも環境レベルくらいにまで強くして欲しかったなぁ。 それと固定通常ダメージは竜より先に魔デッキに与えるべきだったんじゃないかなと思う。
↓暗黒出た時は魔1強の吸収環境だったから仕方ない どっちかというと竜鱗に引っかからないようなダメージソースを魔に渡しとくべきだったと思うんだよな
呪いは元々オーラでつくからカットされるのはわかるけど毒と吸収両方カットするのがおかしいんだよ コロシアムでブブ使ってるなんて話してないし
なんで毒と吸収カットまでつけたのか本当にわからん アルイーナルが課金駒だから鱗の仕様変更も多分されないだろうし、マジで失敗スキルだと思う
暗黒はコ口シアムでブブ使うゴ ミいるから仕方ない ご み掃除楽だわ
まじでこれ、せめて毒か吸収どちらかカット無くして欲しい
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暗黒デッキのレシピと使い方を解説(7ページ目)コメント
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